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| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| タイプ | ビデオゲームアクセサリ |
| 世代 | 第三世代 |
| 寿命 |
|
| 接続性 | ファミコン拡張ポート3.5mmジャック ×2 (メガネ) |
ファミコン3Dシステム[1]は、1987年に発売された任天堂 ファミリーコンピュータの日本限定アクセサリ[2]です。
概要
3Dシステムは、アクティブシャッターメガネと、それをファミコンの3番目のプレーヤー拡張ポートに接続するためのアダプタで構成されています。メガネはデュアル3.5mmジャックを介してアダプタに接続されます。これにより、互換性のあるゲームは、セガマスターシステムのセガスコープ3Dメガネと同様の立体画像を表示できます。ゲームは、選択ボタンを使用して「3Dモード」を有効にするまで、従来の2Dでプレイされます。[3]
ツインファミコン3Dシステム
シャープ株式会社は、 3Dシステムの独自ブランド版であるツインファミコン3Dシステムを発売した。[4]シャープのツインファミコンのユーザー向けに販売されたが、外観の違い以外は3Dシステムと同等であった。
受容と遺産
3Dシステムは商業的には失敗し、結果として日本国外では発売されなかった。[2]批判としては、メガネの扱いにくさと、対応タイトルの選択肢の少なさなどが挙げられた。8年後の1995年、任天堂は商業的には成功しなかったバーチャルボーイで再び立体視ゲームに挑戦した。その後数年間、任天堂はゲームキューブとゲームボーイアドバンスSPの両方のシステムで立体視3Dの実験を行ったが、これらの機能はコストと技術的な制限により商業的にはリリースされなかった。[5] 2011年、任天堂は特別なメガネを必要とせずに立体視3D画像を表示できるハンドヘルド3DSをリリースした。3DSはおおむね好評を博している。2019年、任天堂はLabo VR Kitをリリースした。
対応ゲーム一覧
- 進撃のアニマル学園(ポニーキャニオン)
- アスミックの「コズミックイプシロン」
- ファルシオン[6 ]コナミ
- ファミコングランプリII 3Dホットラリー[5]任天堂
- ハイウェイスター(日本国外ではラッドレーサー) [7 ]スクエア
- JJ とびだせ大作戦 後編by スクウェア
- 風雲少林拳 暗黒の魔王 byジャレコ
参照
参考文献
- ^パッケージ資料では ファミリーコンピュータ 3D システム(ファミリーコンピューター スリーディーシステム)と呼ばれています。製品本体は「FAMICOM 3D SYSTEM」のみとなります。
- ^ ab Plunkett, Luke.任天堂初の3D技術でマリオの顔に宇宙船が出現。Kotaku 。2010年4月30日。
- ^ ファミコンワールドのファミコン3Dシステム
- ^ 試合の周辺機器が大集合。 2015 年 2 月 2 日のオリジナルからアーカイブ。2014 年7 月 9 日に取得。
- ^ ab 岩田聡. 「こうしてニンテンドー3DSは作られた - 岩田聡が過去のプロジェクトについて語る」.岩田が尋ねる. 2011年.
- ^ Sachdev, Ishaan. 3DS の注目すべき歴史。Siliconera。2010 年 6 月 19 日。
- ^ ポーター、リック編。スクエア・エニックスの『Rad Racer 』は3DSの次の3Dクラシックになるかもしれない。GamesTM 。2011年6月2日。
外部リンク
- FamicomDojo.TV のYouTubeにあるファミコン 3D システムのハードウェアとゲーム ライブラリ
