| ガンジョンを抜ける | |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 出版社 | デボルバーデジタル |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | 弾幕、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Exit the Gungeonは、2019年にDodge RollとSinglecore Games [1]が共同開発し、 Devolver Digitalが発売した弾幕 プラットフォームゲームです。 2019年9月19日にApple ArcadeでiOS向けにリリースされ、 [2] [3] 、 2020年3月17日にmacOS、 Windows、 Nintendo Switch向けにリリースされ、 [4] [5] 、 2020年11月13日にPlayStation 4とXbox One向けにリリースされました。 [6] Enter the Gungeonの続編で、プレイヤーは4人のプレイアブルキャラクターの1人を操作して、崩壊するガンジョンからの脱出を試みます。このゲームは発売時に賛否両論の評価を受けました。
ゲームプレイ
Exit The Gungeonは、2D弾幕 プラットフォーム ゲームです。プレイヤーは、崩壊しつつあるガンジョンから脱出しなければならないガンジョニアと呼ばれる 4 人のキャラクターのうちの 1 人を操作します。ガンジョニアはそれぞれ独自のレベルセットを持っており、エレベーターに乗って移動します。エレベーター内では、周囲に出現する銃をテーマにした敵に攻撃されます。 [7]プレイヤーは、「祝福」により時間の経過とともにランダムに変形する銃を使用して敵を倒します。[8]プレイヤーがダメージを受けることなく連続して敵を倒すたびに、次に銃が変形するときに、より強力な形状になる可能性が高くなります。[7] [8]ボス敵を倒すと、より多くの種類の銃の変形のロックを解除できます。これにより、プレイヤーは新しい銃のロックを解除するために使用できるヘゲモニー クレジットと呼ばれるゲーム内通貨を獲得します。 [8]ロックが解除されると、銃はランダムに新しい形状に変形する場合があります。[9]プレイヤーはドッジローリングやジャンプによってレベルを横断し、敵の攻撃をかわすことができ、空中にいる間はヒットポイントを失わずに済む。[8]
ローグライクゲームであるため、プレイヤーは死ぬたびにアンダーブリーチと呼ばれる安全地帯に送り返される。そこではガンジョニアを切り替えたり、ノンプレイヤーキャラクターと話したり、ヘゲモニークレジットを使ってプレイ中にランダムに遭遇する銃やアイテムを購入したりすることができる。[8]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Nintendo Switch版のExit the Gungeonは「賛否両論、もしくは平均的な評価」を受けた。IGNのNic Vargusは銃の頻繁な交換を嫌ったが、各プレイスルーの混沌とした性質がゲームを面白くしたと述べた。[8] Nintendo LifeのJon Mundyは、このゲームを7/10と評価し、やりがいのあるアクションプラットフォームだが、Enter the Gungeonの「自由な想像力と魅惑的な冒険心」が欠けていると述べた。[7] Shacknewsは、このゲームは前作よりも短く、探索が少ないと指摘したが、戦闘の難易度の点では同等であり、アーケードスタイルのゲームプレイを賞賛した。[12]
参考文献
- ^ Prescott, Shaun (2020年1月9日). 「Exit the Gungeonは今年初めにPC向けにリリース予定」. PC Gamer . 2022年11月4日閲覧。
- ^ Blumenthal, Eli (2019年9月10日). 「Apple Arcadeは9月19日に月額4.99ドルで開始予定」CNET . 2021年4月29日閲覧。
- ^ Bald, Cameron (2019年9月11日). 「Apple Arcadeローンチタイトルの決定版リスト」. Pocket Gamer . 2021年4月29日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年1月7日). 「Exit the Gungeonが2020年初頭にコンソールとPCに登場」Gematsu . 2020年1月7日閲覧。
- ^ Faulkner, Jason (2020年3月17日). 「Exit the GungeonがPCとSwitchで本日サプライズ発売」GameRevolution . 2022年9月27日閲覧。
- ^ O'Connor, James (2020年11月9日). 「Exit The Gungeonが今週アップデートとともにPS4とXbox Oneに登場」. GameSpot . 2022年9月27日閲覧。
- ^ abcd Mundy, Jon (2020年3月21日). 「レビュー:Exit The Gungeon - 微調整されたアクションだが前作ほど魅力的ではない」. Nintendo Life . 2022年10月1日閲覧。
- ^ abcdefg Vargus, Nic (2020年3月26日). 「Exit the Gungeon Review」. IGN . 2022年10月1日閲覧。
- ^ Ramos, Jeff (2019年10月1日). 「Exit the Gungeonは素晴らしいが、コントローラーを持ってきてください」. Polygon . 2022年10月1日閲覧。
- ^ 「Exit the Gungeon for Switch レビュー」Metacritic . 2021年10月24日閲覧。
- ^ Posner-Ferdman, Brett (2020年4月3日). 「Exit the Gungeon (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年10月24日閲覧。
- ^ ab Mejia, Ozzie (2020年3月23日). 「Exit the Gungeon レビュー: 大脱出」. Shacknews . 2021年10月24日閲覧。
- ^ カーター、クリス(2019年9月24日)。「レビュー:Exit the Gungeon」。Destructoid 。 2021年10月24日閲覧。
