エリック・R・ウィリアムズ | |
|---|---|
ウィリアムズ、アリゾナ州フラッグスタッフ、2021年 | |
| 母校 | コロンビア大学 |
| 職業 | 脚本家、教授、ニューメディアストーリーテラー |
| 雇用主 | オハイオ大学 |
| 注目すべき作品 | 知識の三角形 |
| Webサイト | ウィリアムソンストーリー |
エリック・R・ウィリアムズは、アメリカの脚本家、教授、映画バーチャルリアリティディレクター、ニューメディアストーリーテラーです。 [1] [2] [3]彼は、デジタル技術を活用した代替の物語やドキュメンタリーの手法を開発したことで知られています。[4] [5]
ウィリアムズの物語研究は、語り手と観客のコラボレーションを重視している。[2]オハイオ大学で教鞭をとっていたウィリアムズは、伝統的な映画、演劇、文学の側面と、バーチャルリアリティや360度動画などの新しいコミュニケーション技術を組み合わせ始めた。2020年に、彼と彼の同僚は彼らの技術を解説した本を執筆し、この新しいメディアを「バーチャルリアリティシネマ」(またはシネVR)と名付けた。[6]
彼は「脚本家分類法」と呼ばれる映画分類システムを開発した。
若いころ
ウィリアムズは1990年にノースウェスタン大学を卒業し、ラジオ/テレビ/映画の学士号と教育学の副専攻を取得した。[7]彼はコロンビア大学で映画の修士号を取得し、卒業論文として長編映画「Snakes and Arrows」を監督した。 [8]ウィリアムズはジェームズ・シェイマス、リチャード・ブリック、デヴィッド・シェイバー、テリー・サザーンから脚本とプロデューサーを学ぶためにコロンビア大学を選んだ。[9]
キャリア
映画とテレビ
ウィリアムズの最初の長編映画『Snakes and Arrows』は、ピーター・フォークと出会うきっかけとなり、 1998年にユニバーサル・ピクチャーズ/ユニバーサル・スタジオのテレビ向け刑事コロンボ殺人ミステリーの脚本家として彼を雇った。[10]その後、彼はアメリカン・ムービー・クラシックスのパイロット版『Don't Try This At Home 』を企画・共同プロデュースした。[11]
2000年代、ウィリアムズはフリーランスの脚本家として働き、脚本の執筆を依頼されることが多かった。[12]特筆すべきものとしては、2003年にルイス・アルベルト・ウレアのアンソロジー『 Across the Wire』 、2005年にビル・リトルフィールドの小説『The Prospect』、2008年にアンソロジー『Voices from the Heartland』を脚色した。 『Voices』でのウィリアムズの作品は、2009年に「オハイオ芸術評議会脚本家個人優秀賞」を受賞した。[13]これらの脚本は、彼の著書『Screen Adaptation: Beyond the Basics』の中で例として紹介されている。
2010年までに、ウィリアムズは2つのドキュメンタリーテレビシリーズ( Redefining AppalachiaとGuyana Pepperpot)とドキュメンタリーBreaking News(ダイアン・レーム、ウォルター・クロンカイト、テリー・アンダーソン出演)の共同監督と共同プロデューサーを務めた。[14]
教授としての10年間で、ウィリアムズは映画とテレビに関する3つの独自のコンセプトを開発し、そのテーマに関する2冊の本を出版しました。[9] [15]
学歴
ウィリアムズは脚本家、監督、プロデューサーとして8年間働いた後、 2005年にオハイオ大学スクリップスコミュニケーションカレッジの教員に加わった。 [16]ウィリアムズは国内のさまざまなメディアプロジェクトに加えて、教員としての立場を利用してウクライナ、ガイアナ、エクアドルでの国際メディアプロジェクトにも携わった。[17] [18] [19]
ウィリアムズは現在、オハイオ大学のゲーム研究および没入型デザイン(GRID)ラボでバーチャルリアリティシネマ技術を開発しており、そこではさまざまなノンフィクションや物語ベースのプロジェクトに協力し続けています。[20] [21]
映画のようなバーチャルリアリティ
ウィリアムズは2016年にオハイオ大学のゲーム研究および没入型デザインラボで仮想現実体験の脚本、監督、制作を始めた。 [22]ウィリアムズの最初の物語型仮想現実プロジェクトはRe:Disappearingであり、同年に脚本と監督を務めた。[11]
撮影監督兼編集者のマット・ラブとプロデューサー兼ディレクターのキャリー・ラブと共同で、ウィリアムズは360度ビデオを、彼らがシネマティック・バーチャルリアリティ(略してシネVR)と呼ぶ新しいメディアに発展させた。[6]彼らはシネVR技術をメディケイド教育シミュレーションプロジェクトに使用した。[23]彼らのシネVRアプローチは、医療従事者の文化的自己効力感を向上させると言われている。[24]オハイオ大学のゲーム研究および没入型デザインラボで3年間の研究を行った後、ウィリアムズとラブズはその後、シネVRを使用して物語を語るための少なくとも4つの新しい概念を特定した本「バーチャルリアリティシネマ:物語のヒントとテクニック」を執筆した。 [6]
- ペルソナギャップ
- ストーリーエンゲージメントマトリックス
- 監督のコントロール vs 観客のエージェンシー
- シネVRならではのブロッキング、フレーミング、編集
著者らは、シネVRは映画、演劇、文学、バーチャルリアリティ、ビデオゲームの概念を統合したものであると説明している。[6] 2020年から2021年にかけて、ウィリアムズはこれらの技術を使用して、 For the Love of GodやLost Broken Aloneなど6本以上のシネVR作品を執筆および/または監督した。[14]後者は、2020 Real World XR Awardsの「XRにおけるサウンドと音楽の最優秀使用」のファイナリストであった。[25] 作品の音楽はMobyが提供し、ジョーダン・ヘロンが没入型サウンドデザイナーを務めた。[26] 2021年、For the Love of Godはニューヨークのニルギャラリー国際メディアフェスティバルで「最優秀バーチャルリアリティ賞」を、ショートスウィート映画祭で「第1位:優秀バーチャルリアリティ映画」を受賞した。[27] [28]
ウィリアムズは、オハイオ州コロンバスとカリフォルニア州サンフランシスコで医学生向けのトレーニング体験を実施するために救急室の医師や理学療法士と協力しながら、「PRE-ality」(「準備」と「現実」を組み合わせた造語)という概念を共同で開発しました。 [ 20] [21]ウィリアムズは、ノーザンアリゾナ大学の理学療法教授であるペトラ・ウィリアムズ博士と協力してこの研究を進め、その後、2017年にワシントンDCで開催されたバーチャルリアリティとヘルスケアシンポジウムでPRE-alityの概念を紹介しました。[5] [21]
PRE-alityは、視聴者にデジャブの感覚を呼び起こし、まだ経験していない現実に備えるために、仮想現実映画を使用します。[5]この発見により、医療教育のための仮想現実トレーニング体験の実装が実現しました。[30]
作品
ウィリアムズは、Virtual Reality Cinema(Routledge、2021年、マットとキャリー・ラブとの共著)、『Screen Adaptation』(Focal Press、2017年)、『The Screenwriters Taxonomy』(Routledge、2017年)の3冊の著書を執筆し、The Power of Virtual Reality Cinema for Healthcare Training(Routledge、2021年、ジョン・ボウディッチとの共著)とMedia and the Creative Process(Cognella、2014年、ベス・ノヴァクとの共著)の2冊を編集しました。ウィリアムズは、さまざまな伝統的および新しいメディアプラットフォームの脚本と監督も行っています。[11] [14] [31]
シネVR
- ハイプレーンズ橋のジャンパー(OPOTA、2024)– 共同脚本家 / 監督
- オークストリート:ドメスティック・イン・プログレス(OPOTA、2024年) – 共同脚本家 / 監督
- ピンク・スリップ・イシュー・オン・ランウェイ・ドライブ(OPOTA、2024) – 共同脚本家 / 監督
- Shots Fired at CW High(OPOTA、2024)– 共同脚本家 / 監督
- ハーディングパークの泥棒たち(OPOTA、2024年) – 共同脚本家 / 監督
- ワイルド・ビルのインディアンヒルズでの乱闘(OPOTA、2024年)–共同脚本家 /監督
- チェット・ストーリー(GRID Lab、2021年) – 脚本・監督
- ディオンストーリー(GRID Lab、2021年)– 脚本・監督
- 神の愛のために(GRID Lab、2021年) – 監督
- 彼は私を愛している(愛していない)(GRID Lab、2021) – 監督
- Moving On(GRID Lab、2021) – 監督
- アパラチアの糖尿病(GRID Lab、2020年)– 共同脚本家/共同監督
- 『Living with Addiction』(GRID Lab、2020年) - 共同脚本家 / アソシエイトプロデューサー
- ロスト・ブロークン・アローン(GRID Lab、2020年) – 脚本・監督
- Re: Disappearing (GRID Lab、2016) – 脚本・監督
映画とテレビ
- 明日のエンターテインメントを想像する(Wondrium、2023年) - ヘッドライター / ホスト
- ガイアナ ペッパーポット(ブルーアームプロダクション、2010年) – シリーズプロデューサー / セグメントディレクター
- ブレイキング・ニュース(ブルーアームプロダクション、2009年) – 脚本・監督
- Redefining Appalachia(WOUB-TV、2009) – シリーズプロデューサー
- ドント・トライ・ディス・アット・ホーム [TVパイロット] (American Movie Classics、2002) – クリエイター / 共同プロデューサー
- コロンボと呪われた魔法サーカス [未制作] (ユニバーサルスタジオ、1998) – 脚本
- スネーク&アローズ(ブルーアームプロダクション、1996年)– 共同脚本家 / 監督
オーディオシリーズ
- テレビの新黄金時代(Audible Original、2021年) – ライター / 司会者
- 素晴らしい映画を鑑賞する方法(Audible、2020)– ライター / ホスト
- ロマンス映画に恋する(Audible Original、2019) – ライター / ホスト
- 素晴らしい映画を鑑賞する方法(Great Courses、2018) – ライター / ホスト
書籍
- ヘルスケア研修におけるバーチャルリアリティ映画の力(Routledge、2021年)
- バーチャルリアリティ映画:ヒントとテクニック(Routledge、2021年)
- 映画化(フォーカルプレス、2017年)
- 脚本家分類法(Routledge、2017年)
- メディアと創造のプロセス(コグネラ、2014年)
参考文献
- ^ ダンシーガー、ケン(2019)。映画とテレビのためのストーリーテリング:最初の単語から最後のフレームまで。ミルトン:ラウトレッジ。pp.(裏表紙)。ISBN 978-1-351-24597-5. OCLC 1100010668.
- ^ジョンソン、クラウディア、スティーブンス、マット(2016年)。『スクリプトパートナー:映画とテレビの共同執筆 を成功させる方法(第2版)』ニューヨーク:ラウトレッジ。pp. 21– 23。ISBN 978-1-317-41792-7. OCLC 945975333.
- ^ Doyle, Céilí. 「バーチャルリアリティ警察訓練がオハイオ州の田舎に新たなリソースを提供」The Columbus Dispatch . 2021年9月8日閲覧。
- ^ブッチャー、ジョン・K. (2017)。バーチャルリアリティのためのストーリーテリング:没入型物語を創り出すため の方法と原則。ニューヨーク、NY:ラウトレッジ。pp. viii– ix。ISBN 978-1-138-62965-3. OCLC 975466706.
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- ^ “2021 ショート・スウィート・フィルム・フェスト・アワード”.ショート・スウィート・フィルム・フェスト. 2021年3月1日. 2021年9月8日閲覧。
- ^ Patel, Devika; Sammann, A. (2020). 「360度ビデオを使用したバーチャルリアリティ外傷トレーニング体験の開発」。Journal of Medical Internet Research (JMIR) . 22 (12).
- ^ Viviano, Joanne (2017年3月26日). 「オハイオ州の医師が外傷治療の訓練にバーチャルリアリティを採用」US News & World Report . 2020年9月12日閲覧。
- ^ Amazon著者略歴(2020年)。「エリック・R・ウィリアムズの著書」Amazon.com。
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外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのエリック・R・ウィリアムズ 1061641
