| 王朝戦争 | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン |
| プロデューサー | 岡本 吉樹 |
| デザイナー | 船水憲孝 佐藤 伸治 片岡賢治 |
| プログラマー | Y 睦信 M 小林 綱崎雄三 |
| アーティスト | 栗原明美 Yたまご 田辺真由美 M松浦 真司 坂下 新谷小百合 |
| 作曲家 | 松前真奈美 |
| シリーズ | 天地を喰らう |
| プラットフォーム | アーケード、ZX Spectrum、コモドール 64、アムストラッド CPC、アミガ、アタリ ST、PC エンジン スーパー CD-ROM² |
| リリース |
|
| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | マルチプレイヤー、最大2人同時プレイ |
| アーケードシステム | CPシステム |
日本では『天地を喰らう』として発売された『Dynasty Wars』 [a]は、日本の漫画『天地を喰らう』と蜀と黄巾の反乱軍の戦いの再現に基づいて、1989年にカプコンがアーケード向けに発売した横スクロール格闘ゲームである。2人のプレイヤーはそれぞれ、三国時代の馬に乗った中国の4人の将軍のうちの1人の役割を演じ、反乱軍を鎮圧しようとする。続編の『 Warriors of Fate』は1992年に発売された。
ゲームプレイ
プレイヤーの目標は、漢王朝の混乱の原因となった組織である黄清を一掃し、後に暴君董卓を倒すことであり、最大 2 人のプレイヤーが並んでこの目標を達成するために戦うことができます。このゲームは常に右にスクロールします。プレイヤーは、各ステージで反乱軍の大群から生き残り、反乱軍の将軍に到達して殺し、州を解放する必要があります。
プレイヤーは 3 つのボタンを使って左攻撃、右攻撃、または特別な戦術を使うことができます。アーケード版では、コインをさらに投入して START を押すと、プレイヤーの最大ライフが増加します。RPGスタイルでは、ステージを完了して黄色のオーブを集めると、プレイヤーの経験値が増加してレベルアップし、より多くの活力を得て、より強力な武器を使用できるようになります。これらの武器は、集めた青いオーブが 3 つごとにアップグレードされます。ゲーム内の宝物はプレイヤーのスコアを増加させ、食料パックは活力を補充します。
選択可能なキャラクターは 4 体おり、それぞれ攻撃力と初期体力が異なります。ユニークな武器の他に、各キャラクターには特定の特殊攻撃中にユニークなパートナー キャラクターがいます。集めた青いオーブ 3 個ごとに、プレイヤーの現在のレベル範囲に応じて武器が強化されます。
小説内の歴史的な戦いを参考にして、合計 8 つのステージ (ラウンドと呼ばれる) が各州に対応しています。
コンバージョン
ZX Spectrum、Amstrad CPC、Commodore 64用の家庭用コンピュータバージョンはTiertexによって開発され、1990年にUS Goldによって発売されました。[2]
NEC Avenue は、『天地を喰らう』のPC Engine Super CD-ROM²バージョンを制作し、1994 年に日本で独占発売しました。このバージョンでは、豊富なイントロとゲーム内のカットシーンが追加されています。
カプコンパワーシステムチェンジャーのバージョンも計画され、プレビューされたが、リリースされなかった。[3]
漫画をベースにしたカプコン制作の全く別のゲームが北米では 『Destiny of an Emperor』としてNESで発売された。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1989年5月15日号で、ダイナスティウォーズがクラックダウンやワルキューレの伝説などのタイトルを上回り、その月の2番目に成功したアーケード用テーブルゲーム機として掲載されました。[6]
ZX Spectrum版は賛否両論の評価を受けた。Your Sinclairは詳細なグラフィックと馬に乗って戦うというテーマを高く評価し、80%の評価を与えた。[5] CRASHは44%の評価にとどまり、モノクロのグラフィック、スクロールのカクツキ、退屈なゲームプレイを批判した。[4]
注記
- ^ 日本語:天地を喰らう、点灯。天と地をむさぼり食う
参考文献
- ^ 米国著作権局
- ^ SpectrumComputing.co.uk の Dynasty Wars
- ^ “カプコンジャージオリジナルボード CPSシリーズ+CPSチェンジャー限定販売決定!!”.クラブカプコン(日本語)。 Vol. 2.カプコン。 1994 年春、90 ~ 91 ページ。
- ^ ab 「Dynasty Warsレビュー」。CRASH 77 号。1990 年 6 月。
Dynasty Wars は、
良いイントロ チューンとヒーローたちの静止画という、期待の持てるスタートで幕を開けます。しかし、そこからは退屈がすぐそこまで来ています。
- ^ ab Davies, Jonathan (1990 年 6 月). 「Dynasty Wars レビュー」. Your Sinclair . No. 54. 2008 年 2 月 10 日にオリジナルからアーカイブ。2007年 11 月 27 日に取得。コイン
オペレーションの優れた変換であり、グラフィックスは最高で、馬は Speccy で現在最高のものですが、これに「夢中になる」かどうかは別の問題です。しかし、一目見る以上の価値は十分にあります。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 356. Amusement Press, Inc. 1989 年 5 月 15 日。 21.
