| デ・ブロブ2 | |
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オーストラリア版 Xbox 360 カバーアート | |
| 開発者 |
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| 出版社 |
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| ディレクター | ニック・ハガー |
| デザイナー | マーク・モリソン クリスチャン・ カントン アンドリュー・トレビリアン ブライアン・ダフィー |
| プログラマー | ダン・コアン・チャウ |
| アーティスト | テリー・レーン ルイス・ミッチェル リンダ・ミルズ |
| 作曲家 | ジョン・ガスコット |
| プラットフォーム | PlayStation 3、Wii、Xbox 360、ニンテンドーDS、Windows、PlayStation 4、Xbox One、ニンテンドースイッチ |
| リリース | プレイステーション3、Wii、Xbox 360、ニンテンドーDSウィンドウズ
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| ジャンル | プラットフォーム、パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
De Blob 2( de blob2と表記)は、プラットフォーム パズルゲームであり、2008年にWiiで発売されたビデオゲームDe Blobの続編である。前作と同様に、 De Blob 2はBlue Tongue Entertainmentによって家庭用ゲーム機向けに開発され今回はテレビネットワークSyfyと提携してTHQによって発売された。ただしde Blobとは異なり、 de Blob 2はWii以外のゲーム機向けにもリリースされた。このゲームはPlayStation 3、 Xbox 360 [1]、 Nintendo DS向けにリリースされ、後者のバージョンはHalfbrick Studiosによって開発され、 de Blobとde Blob 2の間を舞台としている。 [2]
2017年、THQNordicはBlitWorksと提携して、当時の最新世代プラットフォーム向けにde Blob 2(および最初のde Blob )を再リリースしました。両方のゲームは、2017年6月22日にWindows向けに、2018年2月27日にPlayStation 4とXbox One向けに、8月28日にNintendo Switch向けにリリースされました。
プロット
ニンテンドーDS
ニンテンドーDS版は、de Blobと家庭用ゲーム機版de Blob 2のストーリーラインの間を舞台としています。このバージョンでは、同志ブラックの主任科学者であるフォン・ブロット博士が、新しい種類の変異インクを作成するために生物の実験を行っていました。ブロブは、ジャングルにあるフォン・ブロットの地下研究所に偶然出くわし、博士の邪悪な計画を阻止しようとします。[3]研究所をしばらく探索した後、ブロブはフォン・ブロットに遭遇します。フォン・ブロットは誤って変異インクのプールに落ち、ブロブベースのパワーを持つ巨大なモンスター「de Blot」に変身し、クロマシティへの侵略を率います。インキーを倒した後、ブロブは市長から市の鍵を報酬として受け取りますが、ブロットは逃げ出し、ブロブは教授のロボットのピンキーと一緒に彼を追うことになります。 2人は、ブロットがインクを使ったロケットに動力を与えてクロマシティを打ち上げ、完全に無色の場所に変えようとしていること、そしてブロットが教授を誘拐したことを知る。ブロブとピンキーはインクをロケットにつなぐパイプに到達し、ブロットに気付かれずにインクを色に変えた。その後、彼らは地下組織のレイディアンクルーと教授を救出し、ブロブはブロットと最後の対決に臨むが、ブロットは敗北してロケットに縛り付けられる。ロケットが打ち上げられ、ブロットは殺されて敗北し、インキーたちは撤退する。ブロブ、ピンキー、教授は祝う。
コンソール
家庭用ゲーム機版のde Blob 2は DS 版の続きから始まり、プリズマ シティの総選挙で幕を開けます。パパ ブランと呼ばれる謎の司祭は、実は前作の悪役である同志ブラックに変装しており、平和的な宗教に偽装した暴力的なカルト教団を設立し、各投票ブースで人工の金属の腕を使ってブランに圧力をかけるなど、投票結果を操作しようと全力を尽くしています。結果が明らかになると、彼は生放送で正体を明かし、 7 人の元帥が率いる軍事政権を樹立します。INKT 社は以前と同様に、街からすべての色を奪い、さらにその住人であるプリズマンをグレイディアンと呼ばれる汎用の作業ドローンに変えてしまいます。再び、街をかつての活気に満ちた栄光に戻すのは、ブロブとカラー アンダーグラウンドのメンバー次第です。
ブロブは、前作と同じように、土地を一つずつ解放し、工場の事故で生まれた巨大なモンスターを含む多くの敵と戦いながら、ブラック同志に近づいていきます。しかし、ブラックは前作で示唆されていたよりも賢いことが示されています。ある時点で、彼はカラーアンダーグラウンドの他のメンバーを誘拐し、動物園のアトラクションとして使用します。ブロブがプリズマシティ全体を解放すると、彼は再びブラック同志と対峙しますが、彼が再び宇宙に逃げるときに、ブラックがブロブ自身の旅を彼に不利に利用したこと、つまり、ブロブが進むにつれて不思議に起動されたカラービーコンを使用して、惑星全体を催眠術にかける軌道上の衛星に電力を供給したことに気付きます。
ブロブがどんどん近づいてくると、ブラックは彼を挑発し、一連の選択を迫る。先へ進むか、爆発するように仕掛けられたバイオドームにブラックが配置した数人のグレイディアンを救出し、時間切れになるリスクを冒すか。ブロブがようやく彼に近づくと、ブラックは強力な色のビームを使って巨大化し、ブロブと戦う。ブロブが彼を倒すと、ブラックは宇宙に吸い込まれ、世界は元通りになる。[3]
ゲームプレイ
Blob 2のゲームプレイは、前作とほぼ同じです。プレイヤーは再び Blob を操作します。Blob は色を混ぜてオブジェクトをペイントし、街並みに活気を与えることができます。これにより、以前はロックされていたエリアが解放されます。Blob は、Color Underground の友人から、タイムレースの完了、敵の撃破、捕らえられたグレイディアンの解放、重要なランドマークの奪取などのミッションを与えられます。
しかし、新しいゲームプレイの追加要素も加えられている。その一例として、ブロブが強力なダッシュ攻撃を行う能力がある。この攻撃は、かなりの数のペイントポイントを消費するが、障害物を突き破り、ほとんどの敵を倒すことができる。さらに、プレイヤーがゲームを進めると、「インスピレーションポイント」を獲得し、アイデアエンポリアムでペイント容量の増加や防御シールドなどのブロブのアップグレードを購入するために使用できる。[4]パワーアップはレベル内にも存在する。磁気レッキングボールを使用すると、ブロブは金属表面を転がり、水中に沈み、敵を簡単に破壊することができる。防護服は、インクやホットプレートなどの受動的な危険からブロブを保護する。グラビトン爆弾は、ブロブを一時的に破壊的なブラックホールに変える。リジェネレーションは、ブロブのペイントポイントを絶えず補充する。レインボーを使用すると、ブロブはペイントポイントを無限に獲得でき、一度に7色すべてを使用できるようになる。[5]
もう一つの新機能は、スーパーマリオギャラクシーの協力プレイ機能に似た2人用モードです。2人目のプレイヤーは、カラーアンダーグラウンドの新メンバーであるピンキーを操作します。ピンキーはブロブを助け、より困難な課題を乗り越えるのを手伝うことができます。ボスもこのゲームで大きな役割を果たしており、プレイヤーはボスを倒すためにペイントの仕組みを思慮深く使用する必要があります。[6]
新しいゲームプレイの追加とは別に、de Blob 2 は前作に比べてプラットフォームに重点が置かれています。de Blobと同様に、Blob は街のランドマークとなる建物を占領する必要がありますが、今回は単に一定数のペイントポイントを獲得するだけでは不十分で、建物に入る必要もあります。建物内では、ゲームプレイが通常の 3D 視点から 2D 視点に切り替わります。その後、Blob は建物を占領する前に、新しい Gravity Wall メカニクスなどの多くの危険に満ちたプラットフォーム チャレンジを完了する必要があります。ゲーム全体を通して、このようなプラットフォーム ステージが 100 以上あります。[7]
家庭用ゲーム機版と比較すると、ニンテンドーDS版のブロブ2は完全に2Dプラットフォームとしてプレイできる。ブロブは壁ジャンプやスリングショット技術を使って環境を横断する必要がある個別のレベルに分かれており、これらの機能はソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのゲームプレイと比較できる。[8]
発達
de Blob 2は、 E3 2010の2週間ほど前の2010年5月29日に発表されました。当初de Blob: The Undergroundというタイトルだったこのゲームは、E3でデモが公開されましたが、プレイできたのはWiiとNintendo DSのバージョンだけでした。後に、 de Blob 2という新しいタイトルで、Xbox 360とPlayStation 3に登場することが明らかになりました。同時に、メルボルンを拠点とするBlue Tongue Entertainmentは、新しい高解像度ゲームエンジンPrimeを発表し、 de Blob 2のHDエディションがこのエンジンで動作する最初のゲームになることを明かしました。これらのバージョンは両方とも立体3Dグラフィックスを備えており、PlayStation 3バージョンは、de BlobがWiiのモーションコントロールを利用したのと同様に、 PlayStation Moveをコントロールオプションとしてサポートしています。 [9]さらに、ブルー・タング・エンターテインメントとテレビネットワークSyfyとの提携が、未発表のde Blobメディアと製品をリリースするために発表されましたが、 [10]この提携は2011年8月のブルー・タングの閉鎖により実現しませんでした。
プロジェクトディレクターのニック・ハガーは、開発チームは前作をベースにしつつ、好評だった最高のゲームプレイ要素を維持することを目指したと述べた。インタビューでハガーは、デ・ブロブに対する批判を検討した結果、プレイヤーに提供されるタスクの多様性が、重点的に改善すべき重要な領域であると認識したと述べた。また、彼は、今回はより充実した機能を備えたマルチプレイヤーモードへの熱意を表明したが、具体的な詳細は明らかにされなかった。[11] [12]
前作の作曲家ジョン・ガスコットが再び『de Blob 2』の音楽を担当した。サウンドトラックはCDとレコードの両方で別々にリリースされた。[11] PS3版にはオリジナルの『de Blob』のサウンドトラックも完全収録されている。
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、De Blob 2はすべてのプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。しかし、de Blob 2は経済的にはオリジナルゲームよりもはるかに悪い結果となった。発売後最初の1か月で米国で75,000本未満を売り上げ、英国ではトップ40にランクインできなかった。[32]
de blobと同様に、そのサウンドトラックも同様に高い評価を受けています。
参考文献
- ^ 「de Blob: The Underground First Look」。GameSpot US。2010年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月10日閲覧。
- ^ 「de Blob: The Underground 発表」。GoNintendo。2010年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年5月29日閲覧。
- ^ ab Chan, Trevor (2010年6月14日). 「de Blob 2はアンダーグラウンド化とマルチプラットフォーム化へ」. Nintendo Life. 2010年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月29日閲覧。
- ^ Chiappini, Dan. 「de Blob 2 アップデート ハンズオン インプレッション」。GameSpot AU。2012年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Shea, Cam (2010年11月11日). 「de Blob 2 Hands-on」. IGN AU. 2010年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月13日閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2010年11月12日). 「Preview: de Blob 2」. Destructoid . 2010年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月13日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2010年11月11日). 「de Blob 2 Lets Blob Drink Lead Paint, Be A Morph Ball」Kotaku. 2010年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月15日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal. 「de Blob 2 Impressions」. Nintendo World Report. 2010年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月29日閲覧。
- ^ Fletcher, JC. 「De Blob 2 が 2 月 22 日に出現」。Joystiq。2010 年 12 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年 11 月 29 日閲覧。
- ^ King, Ryan. 「De Blob 2: The Underground が 360 に登場」。Official Xbox Magazine UK。2010 年 11 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年11 月 15 日閲覧。
- ^ ab 「De Blob 2 インタビュー ニック・ハガー」。GameSpot。2011年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Quick Look EX: de Blob 2」。Giant Bomb。2010年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月29日閲覧。
- ^ 「de Blob 2 review at 1UP」。1Up.com。2011年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月16日閲覧。
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- ^ “GameSpotでのde Blob 2家庭用コンソール版レビュー”. 2021年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
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- ^ 「Nintendo World Reportでのde Blob 2のレビュー」。2016年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ “IGNでのde Blob 2家庭用コンソール版レビュー”. 2011年2月18日. 2016年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月21日閲覧。
- ^ 「IGNでのde Blob 2 Nintendo DS版レビュー」2011年2月23日。2016年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「Metacritic の de Blob 2 Wii 版批評家レビュー一覧」Metacritic。2016 年 6 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016 年 5 月 21 日閲覧。
- ^ 「Metacritic の de Blob 2 Nintendo DS 版の批評家レビュー一覧」Metacritic。2012 年 12 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016 年 5 月 21 日閲覧。
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- ^ 「de Blob 2 Nintendo DS version at GameRankings」。2016年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「de Blob 2 PlayStation 3 version at Metacritic」。Metacritic。2016年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「Metacritic の de Blob 2 Wii バージョン」。Metacritic。2016 年 6 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年 5 月 21 日閲覧。
- ^ 「de Blob 2 Xbox 360 version at Metacritic」。Metacritic。2015年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「Metacriticのde Blob 2 Nintendo DSバージョン」。Metacritic。2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月21日閲覧。
- ^ 「de Blob 2 レビュー」 2011年2月23日。
- ^ 「de Blob 2、小売店で苦戦」Eurogamer.net 2011年3月14日2024年8月7日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの De Blob 2
