
断面図(カットアウェイ図とも呼ばれる)は、 3Dグラフィックス、図面、図、またはイラストの一種で、3次元モデルの表面要素を選択的に除去することで内部の特徴を可視化しつつ、外側のコンテキストを完全に損なうことなく表現するものです。
Diepstraten ら (2003) によると、「断面図の目的は、本来は不透明な物体の内部を観察者に見せることです。内部の物体が周囲の表面を通して透けて見えるようにするのではなく、外部の物体の一部が単純に取り除かれます。これにより、誰かが物体の一部を切り取ったり、スライスしたりしたかのような視覚的な外観が生まれます。断面図は、空間的な順序に関する曖昧さを回避し、前景と背景の物体の間に明確なコントラストを提供し、空間的な順序の理解を容易にします。」[ 1 ]
断面図は寸法入りの製造設計図ではありませんが、製造の詳細にアクセスできた、あるいは隠れた骨格の目に見える証拠(リベットラインなど)を観察することによって詳細を推測した少数の熱心なアーティストによって綿密に描かれています。研究におけるこれらの図面の目的は、特定の車両クラスに共通する設計パターンを特定することです。したがって、これらの図面の精度は100パーセントではありませんが、この目的には十分高いと言えます。[ 2 ]
この技術はコンピュータ支援設計で広く使用されています(最初の画像を参照)。また、一部のビデオゲームのユーザーインターフェースにも組み込まれています。たとえば、 『ザ・シムズ』では、ユーザーはコントロールパネルから、建設中の家を壁なし、壁の一部のみ、または完全な壁で表示するかを選択できます。[ 3 ]

断面図と分解図は、ルネサンス期の小さな図解上の発明であり、絵画表現を明確にするものでもありました。この断面図は、15世紀初頭のマリノ・タッコラ(1382 - 1453)のノートに由来します。16世紀には、ゲオルギウス・アグリコラ(1494 - 1555)の鉱業書『De Re Metallica 』で、地下での作業を説明するために、明確な形式の断面図が使用されました。[ 4 ] 1556年に出版されたこの本は、鉱業と抽出冶金に関する完全かつ体系的な論文であり、地面から鉱石を抽出し、鉱石から金属を抽出するあらゆるプロセス、そしてそれ以上のものを、精巧で興味深い木版画で多数図解しています。この本には、鉱山坑道への人や資材の昇降機など、鉱業で使用される多くの水車が示されています(画像参照)。
「断面図」という用語は19世紀にはすでに使われていましたが、1930年代に普及しました。
外側の物体を切断する位置と形状は、たとえば次の多くの異なる要因に依存します。[ 1 ]
Diepstraten ら (2003) によると、これらの要因は「単純なアルゴリズムで形式化することはほとんどできないが、カットアウェイの特性は図面の 2 つのクラスのカットアウェイで区別できる」とのことです。[ 1 ]
断面図の例をいくつかご紹介します。
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