トリミングとは、写真やイラスト画像から不要な外側部分を取り除くことです。通常、この処理は画像の周辺部分の一部を取り除くことで、画像から余分な視覚情報を除去し、構図を改善し、アスペクト比を変更し、被写体を背景から際立たせたり分離したりすることを目的としています。用途によっては、写真、美術作品、映像などの実物に対して行うこともできますし、画像編集ソフトウェアを使用してデジタルで行うこともできます。トリミングは、写真、フィルム現像、放送、グラフィックデザイン、印刷といった業界で広く用いられています。


印刷、グラフィックデザイン、写真業界において、トリミングとは、写真やイラスト画像の周辺部から不要な領域を取り除くことを指します。トリミングは最も基本的な写真加工プロセスの1つであり、写真の周辺部から不要な物体や無関係なノイズを取り除いたり、アスペクト比を変更したり、全体の構図を改善したりするために行われます。
望遠写真、特に鳥類写真や航空写真では、主要被写体を拡大し、視野角をさらに狭めるために画像がトリミングされます。必要な倍率を直接実現できる十分な焦点距離のレンズが利用できない場合、これは現代のフォトジャーナリズムで許容される数少ない編集操作の1つであり、トーンバランス、色補正、シャープネスと並んでいます。写真やフィルムの上下の余白を切り取ることで行われるトリミングは、パノラマ形式(写真の場合)やワイドスクリーン形式(映画や放送の場合)を模倣したビューを生み出します。これらの形式はどちらもトリミングされたものではなく、高度に特殊化された光学構成とカメラ設計の産物です。
被写体を強調するためにトリミングする:
不要なディテールやオブジェクトを取り除くためのトリミング:

印刷された画像を正確にトリミングするために、トリミングマークは、残したい中央領域のすぐ外側、画像の四隅に印刷されます。左上隅に⌏ 、右上隅に⌎ 、左下隅に⌍、右下隅に⌌です。その後、画像が印刷された用紙または厚紙を各辺に沿ってカットすることで、トリミングマークを取り除くことができます。
Unicodeでは、トリミングマークは次のように表されます。
トリミングマークは、裁ち落とし付きで印刷された画像をトリミングする場合や、より一般的には、最終的な用紙上の画像の位置が事前に正確にわからない場合に役立ちます。
特定の状況では、映像を引き伸ばしたり、空白部分をレターボックスバーで埋めたりすることなく、あるアスペクト比から別のアスペクト比に変更するために、フィルム映像をトリミングすることがあります(図2)。
アスペクト比に関する懸念は、映画製作における大きな問題です。撮影監督は通常、トリミングではなくマットを使用して、投影や放送におけるさまざまなアスペクト比の許容範囲を広げます。アナモルフィック光学系(パナビジョンレンズなど )は、フルフレームの水平圧縮画像を生成し、放送局や映写技師は、関連する画像の詳細をトリミングすることなく、さまざまなアスペクト比にマットすることができます。これがないと、ワイドスクリーン再生、特にテレビ放送では、さまざまな程度の画像トリミングを伴うレターボックスなどのさまざまなソフトマット技術に依存します(図2、3、4を参照)。[ 1 ]
ワイドスクリーンテレビの登場以来、同様の処理によって、標準的な4:3の画像を16:9の画像に収めるために上下から大きな部分を削除し、元の画像の25パーセントを失ってきました。別の方法として、ピラーボックスと呼ばれる処理があり、画面の両側に黒い帯を配置することで、元の画像をより広いアスペクト比内でフルフレームで表示できます(図6)。
同様に、映画は、16:9 の電子メディアでのリリースや IMAX やその他の特殊フォーマットのスクリーンでの上映のために、1.78:1 (スーパー35 ) や 1.43:1 ( IMAX )などの縦長の
トリミング後に様々な方法が用いられる場合もあれば、元の画像に対して様々な方法が用いられる場合もある。
画像データが存在しない画像を「切り取り解除」または拡張するには、テクスチャ合成を使用できます。これは、画像の周囲に人工的にバンドを追加し、合成的に「切り取り解除」します。バンドが既存の画像と滑らかにブレンドされる場合に効果的です。画像の端の詳細度が低い場合や、空や草などの混沌とした自然のパターンである場合は比較的簡単ですが、車の半分など、境界で識別可能なオブジェクトが切り取られている場合は機能しません。GIMP画像エディタには、切り取り解除プラグインが存在します。
現在の生成型AIモデルは、既存の画像を修正またはアニメーション化することができ、画像のリアルな横方向の拡張を生成することもできます。[ 4 ]