コンパイルハートに買収された後のロゴ | |
ネイティブ名 | 株式会社コンパイル |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社コンパイル |
| 会社種別 | 非公開 有限会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 | プログラマーズ3株式会社 |
| 設立 | 1982年4月7日 |
| 創設者 | 新谷 |
| 廃止 | 2003年11月6日 |
| 運命 | 破産、商標と知的財産はコンパイルハートとD4エンタープライズが取得、ぷよぷよフランチャイズはセガが取得。 |
| 後継 | コンパイルハート コンパイルマル |
| 本部 | |
| 製品 | 魔導物語 ぷよぷよ |
株式会社コンパイル(Kabushikigaisha Konpairu)は、日本のビデオゲーム開発会社であり、魔導物語シリーズから派生したフランチャイズであるぷよぷよシリーズの開発で最も有名である。2003年11月6日、同社は破産により閉鎖された。その結果、主要なスタッフは同社の精神的後継者であるコンパイルハートに移り、シューティングゲームのスタッフはマイルストーン株式会社に移った。 [1]
コンパイルの商標は、コンパイルハートがコンパイルの資産に基づいた商品やゲームを宣伝するためのブランドラベルとして使用されています。[2] 2010年現在、コンパイルハートはD4エンタープライズとライセンス契約を結び、コンパイルの資産のフランチャイズに基づいた新しいビデオゲームを制作しています。[3] [4]この契約は、セガが資産の所有権を保持しているため、ぷよぷよシリーズの権利には影響しません。 [5]
2016年4月、新谷氏はコンパイルの後継会社であるコンパイルマルを設立。同社はニンテンドー3DS用ゲーム『にょきにょき 旅立ち編』をニンテンドーeショップで発売し、続編はニンテンドースイッチでも発売する予定。
ぷよぷよ
コンパイルは1991 年に、最も成功したタイトルである「ぷよぷよ」をMSXコンピューターでデビューさせました。ぷよぷよは、テトリス(1984)に似た落下ブロック パズル ゲームです。ゲームの目的は、画面上部から落ちてくる同じ色の「ぷよ」を 4 つ以上集めてグループを作ることです。このシンプルでありながら中毒性のあるコンセプトは、20 年にわたって続編シリーズで拡張されました。
『ぷよぷよ』は、メガドライブ/ジェネシス向けに『Dr. Robotnik's Mean Bean Machine』というグラフィック変更版として北米とPAL地域で発売され、またスーパーファミコンでも(北米では『Kirby's Avalanche』 、PAL地域では『Kirby's Ghost Trap』として)発売された。しかし、このシリーズの改変されていない外見は『Puyo Pop』であり、これはPCエンジン、ネオジオポケットカラー、ゲームボーイアドバンスで発売されたゲームに使用されたタイトルである。
1998年のコンパイルの再編の一環として、 『ぷよぷよ』の権利はセガに売却されたが、コンパイルのフランチャイズ権は2002年の倒産まで存続し、セガは『ぷよぷよ〜ん』と『ぷよぷよボックス』を発売することができた。その後の『ぷよぷよ』ゲームはソニックチームによって開発され、 『ぷよぷよフィーバー』を制作した。
シューティングゲーム
1993 年まで、コンパイルはシューティング ゲームのジャンルに開発の重点を置いていました。1990 年代に、数名のコンパイル社員が同社を離れ、別のビデオ ゲーム開発会社である8ing/Raizing (1993 年設立) に移りました。そこで彼らは、魔法大作戦(1993 年) やバトルガレッガ(1996 年)などのゲームの開発に貢献しました。
コンパイル社が終了するまで同社に残った従業員の一部は、 2003年4月にマイルストーン社として再編され、新しいシューティングゲームの開発を続けました。
Compile のシューティング ゲームには次のようなものがあります。
ザナック
1986年にMSXコンピュータで最初にリリースされたザナックは、高速アクションと、プレイスタイルに基づいて変化するAIシステムを組み合わせたものです。ザナックには、真の続編であるザナックEXとNESポートがリリースされました。また、 1991年にNexoftによってNES向けにリリースされたザナックのパロディであるガンナックもありました。コナミ自身のパロディウスゲームと同様に、ガンナックは、敵をニンジンを投げるウサギに置き換え、プレーヤーが各ステージの最後にファストフード店で武器を購入できるようにすることで、オリジナルのゲームプレイにユーモアをもたらしました。2001年に、コンパイルはプレイステーション用に更新されたバージョンであるザナックXザナックをリリースしました。これには、ザナックネオというオリジナルの続編が含まれていました。
アレステ
アレステはMSX2で発売され、マスターシステムに移植されました。続編のアレステ2もMSX2用に発売されました。武者アレステ(米国ではMUSHAというタイトル)は1990年にメガドライブで発売されました。このゲームはユニークな日本の未来を舞台にしています。スーパーアレステは1992年にスーパーファミコン用に発売され北米ではスペースメガフォースと改名されました。アレステは現在、Aikyのおかげで携帯電話で入手できます。
ガンヘッド/燃えるレーザー
Gunhed (北米では Blazing Lazersに改題) は 1989 年にリリースされ、NEC の PC Engine コンソールの代表作となりました。
スプリガン
コンパイルとナザットソフトが共同でナザックというレーベルで開発した『精霊戦士スプリガン』と『スプリガン マーク2』は、それぞれ1991年と1992年にPCエンジンCD-ROMシステム向けにリリースされました。
開発されたゲーム
ダガーマークの付いたゲームは、ネイティブに開発されたものではなく、既存のバージョンのゲームを変換したものです。
プログラマーズ3株式会社
コンパイルとして
参考文献
- ^ 「Compile」.セガレトロ. 2018年9月10日閲覧。
- ^ 「コンパイルハート」. www.compileheart.com 。2018 年9 月 10 日に取得。
- ^ 「Compile Hearts が Compile Properties の権利を取得」。Andriasang。2010 年 10 月 28 日。2014 年 4 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 5 月 8 日閲覧。
- ^ 「アーカイブコピー」(PDF) www.d4e.co.jp。2012年6月20日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「Compile」. Sega Retro. 2013年3月2日. 2014年5月8日閲覧。
- ^ 「AE リリース情報とスクリーンショット」。MobyGames 。 2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdefghijklmn 「COMPILE GAME HISTORY -MSX-」。コンパイル。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdefghi “COMPILE GAME HISTORY -SG-1000-”。コンパイル。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdefghijk "COMPILE GAME HISTORY -ファミリーコンピュータ-".コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ abcdefghijklmnop 「COMPILE GAME HISTORY -MSX2-」。コンパイル。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdef "COMPILE GAME HISTORY -セガ-Mk3-". コンパイル. 2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdefghi 「COMPILE GAME HISTORY -PC Engine-」。コンパイル。2002年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ 「Games of Summer 1988」. IGN . 2008年6月20日. 2018年10月7日閲覧。
- ^ 「R-Type sur Master System」。Jeuxvideo.com (フランス語) 。2018年10月7日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqr 「COMPILE GAME HISTORY -PC-9801-」。コンパイル。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcdefghijk "COMPILE GAME HISTORY -ゲームギア-".コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ abcdefgh "COMPILE GAME HISTORY -メガドライブ-".コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月20日に取得。
- ^ abcdef "COMPILE GAME HISTORY -ゲーマー-".コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ abcdef "COMPILE GAME HISTORY -スーパースイッチ-".コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ “COMPILE GAME HISTORY -アーケード-”。コンパイル。2002年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ “COMPILE GAME HISTORY -X68000-”。Compile。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月20日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqr 「COMPILE GAME HISTORY -Windows95/98-」。Compile。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月20日閲覧。
- ^ “COMPILE GAME HISTORY -Ma-Sys-”. コンパイル. 2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abcde “COMPILE GAME HISTORY -セガサターン-”。コンパイル。2002年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月20日閲覧。
- ^ “WIN95ぷよ通”. コンパイル. 2002年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ abc 「COMPILE GAME HISTORY -プレス-」.コンパイル。 2002 年 10 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月20日に取得。
- ^ “アルルの冒険”.コンパイル。 2002 年 8 月 18 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ “WanderWonder”. Compile. 2002年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ 「ぷよぷよBOX」。コンパイル。 2002 年 8 月 17 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ “ZANAC×ZANAC”. コンパイル. 2002年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月19日閲覧。
- ^ “グルロジチャンプ”.コンパイル。 2002 年 9 月 24 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ “ポチっとにゃ~”.コンパイル。 2002 年 12 月 18 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
- ^ “うどん相談室”.アイキー。 2003 年 12 月 17 日にオリジナルからアーカイブされました。2018年10月19日に取得。
外部リンク
- ページをコンパイル
- アルキーページ
- Compile Station D4エンタープライズ株式会社のコンパイルポータル。
- マイルストーン公式サイト - 元コンパイル社員が設立したゲームデザイン会社、マイルストーンの公式サイト(日本語)
- もの考える石 - MileStone の公式英語ウェブログ (現在は更新されていません)
- コンパイルハート公式ホームページ - 元コンパイル社員が設立したゲームデザイン会社、コンパイルハートの公式ウェブサイト
