| コマンドー | |
|---|---|
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| 開発者 | パイロスタジオ |
| 出版社 | アイドス・インタラクティブ |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、PlayStation 2、PlayStation 4、Xbox |
| 最初のリリース | コマンドー:敵陣の背後 1998年6月24日 |
| 最新リリース | コマンドス:ストライクフォース 2006年3月17日 |
コマンドスはステルス重視のリアルタイム戦術ビデオゲームシリーズです。1998年から2006年の間にリリースされた5つのゲームはすべて第二次世界大戦中に設定されており、架空の連合軍 コマンド部隊の冒険を追っています。各ミッションは、ストーリーを進めるために第二次世界大戦中の歴史的出来事に大まかに基づいています。このシリーズはスペインの開発会社Pyro Studiosによって開発され、 Eidos Interactiveによって発売されました。このシリーズは合計330万本を販売し、小売で4100万ドルの収益を生み出しました。 [1]
ゲーム
コマンドー:敵陣の背後
Commandos: Behind Enemy Lines (CBEL) は、1998 年 7 月 1 日にリリースされました。Eidos Interactiveが発行し、Pyro Studiosが開発しました。20 のミッションがあります。視点はアイソメトリックで、戦術的なゲームプレイです。Commandos : Behind Enemy Linesの最初の 5 つのミッションを含む Sega Mega Drive/Genesis バージョンもロシアの自作プログラマーによって作成されましたが、PC バージョンにあるサウンドやその他の特定の機能が欠けていました。
コマンドー:コール オブ デューティを超えて
スタンドアロン ゲームとして発行された新しいコマンドスミッションのセットであるCommandos: Beyond the Call of Duty は、1999 年 3 月 31 日にリリースされました。Behind Enemy Linesよりもはるかに短いにもかかわらず、はるかに難しいゲームであり、 Commandos 2に見られるレベルに匹敵するほどの大規模なレベルが含まれています。8 つのミッションがあり、舞台にはユーゴスラビアやギリシャが含まれます。
コマンドス2: 勇気ある男たち
2001年にリリースされた完全な続編は、3Dエンジン、よりインタラクティブな環境、コマンドーのスキルの増加、新しいキャラクターなどで再構築されました。前作と同様に、戦争映画から多くの要素を取り入れており、レベル名には『戦場にかける橋』や『プライベート・ライアン』などの映画にちなんで付けられました。このゲームは、さらに大きな賞賛を受けました。
この続編では、ポール・「ルーピン」・トレドという名の泥棒、ウィスキー・アンド・ウィルソンという名の犬、軽騎兵団出身だと主張する撃墜されたパイロットなど、いくつかの新しいキャラクターがシリーズに追加されました。
このゲームのリマスター版である「Commandos 2 - HD Remaster」が2020年にリリースされました。
コマンドス3: ベルリン行き
これはシリーズの 3 番目の続編であり、2003 年 10 月にリリースされました。このゲームでは、マウス ホイールを使用してプレイヤーの視点を回転させることができます。シリーズで初めて真の 3D エンジンを使用したゲームでしたが、ミッションが短く、ホットキーがないことで批判されました。
このゲームのリマスター版である『Commandos 3 - HD Remaster』が2022年にリリースされました。
コマンドー:ストライクフォース
2006 年の最初の数か月間にリリースされたこのゲームは、最初の 3 つのゲームとは趣を異にしています。ミッションは似たような形式で設定されており (いくつかの異なる目的があり、そのうちのいくつかはステルスで達成され、他のものは武力の使用で達成されます)、ほとんどの場合、プレイヤーは異なるキャラクターを切り替えることができますが、これはシリーズで初めて一人称視点を採用したゲームであり、シリーズの以前の作品よりもMedal of HonorやCall of Dutyゲームに似ています。
ストライク フォースにはコマンドーが 3 人しかいないため、シリーズの中でプレイ可能なキャラクターが最も少ない唯一のゲームとなっています。プレイ可能なキャラクターはグリーン ベレー、スナイパー、スパイですが、以前の作品と同じキャラクターではありません。それぞれ外見、名前、スキルが異なります。
このゲームは、特にシリーズの以前のゲームのファンから、このゲームをシリーズのトレードマークである難易度の大幅な低下と並行した大規模な変更と見なして、圧倒的に否定的な反応を引き起こしました。同様に、このゲームは、過去のゲームの戦略要素と従来の一人称シューティングゲームのゲームプレイを融合したものとして宣伝されましたが、実際には主にアクション指向でありながら、それらの要素をほのめかすだけでした。その結果、批評家とファンの両方が、このゲームが最近の類似ゲームの氾濫からあまり距離を置いていないと感じました。
コマンドス:オリジンズ
続編の『コマンドス:オリジンズ』は現在クレイモア・ゲーム・スタジオによって開発されており、カリプソ・メディアによって発売される予定。2025年3月にプレイステーション5、Xboxシリーズ、PCで発売される予定。[2]
音楽
最初のゲームの音楽は David Garcia-Morales Inés が作曲し、次の 4 つの作品の音楽は Mateo Pascual が作曲しました。5 つのサウンドトラックはすべて iTunes と Amazon で入手できます。
モッズ
Pyro Studiosによるシリーズの制作中止を受けて、ファンによっていくつかのMODが開発されました。Commandos : Strike in Narrow Pathは、 9つのミッションを含むCommandos: Behind Enemy Linesのスタンドアロン拡張であり、2010年に最初にリリースされました。[3] Commandos 2: Destination Parisは、Commandos 2: Men Of Courageのゲームプレイを微調整し、ベースゲームに100を超えるミッションを追加します。[4]
受付
未来
このシリーズはカリプソメディアに買収され、同社は2020年4月にシリーズの新作ゲームの制作を発表した。[21] 2020年と2022年にはそれぞれ、コンソールのゲームパッドに適応したコントロールを備えたNintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4向けの『コマンドス2:メン・オブ・カレッジ』と『コマンドス3:デスティネーション・ベルリン』のリマスター版をリリースした。[22]
参考文献
- ^ 「ブランドポートフォリオ」SCi。 2008年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月21日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2024 年 12 月 3 日)。 「コマンドス:オリジンズは2025年3月に延期」。下松。2024 年12 月 3 日に取得。
- ^ “Commandos: Strike in Narrow Path mod”. 2010年9月22日. 2016年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月24日閲覧。
- ^ 「Commandos HQ - コマンドス ゲームのナンバーワン ソース」。2016 年 11 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年11 月 24 日閲覧。
- ^ 「Commandos: Behind Enemy Lines レビュー (PC)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Beyond the Call of Duty レビュー (PC)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 2: Men of Courage レビュー (PC)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 2: Men of Courage レビュー (PS2)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 2: Men of Courage レビュー (Xbox)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 2: Men of Courage レビュー (PC)」Metacritic。2016年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「コマンドス2: 勇気ある男たちのレビュー (PS2)」Metacritic。2017年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 2: Men of Courage レビュー (Xbox)」。Metacritic。2017年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 3: Destination Berlin レビュー」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos 3: Destination Berlin レビュー (PC)」Metacritic。2017年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (PC)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (PS2)」。GameRankings。2016年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (Xbox)」。GameRankings。2017年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (PC)」Metacritic。2017年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (PS2)」。Metacritic。2017年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Commandos: Strike Force レビュー (Xbox)」。Metacritic。2017年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「Kalypso Mediaの『Claymore Game Studios』がダルムシュタットで新作コマンドスゲームの制作を開始 | Kalypso Media Blog」2020年4月2日。
- ^ Jeanrenaud, Yves (2023年6月4日). 「レビュー: Commandos 2 & 3 HD Remaster Double Pack für Nintendo Switch」. PocketPC.ch (ドイツ語) . 2023年6月4日閲覧。
