| コラム II: 時を越えた旅 | |
|---|---|
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 中村隆之 高田曜 |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン、ニンテンドースイッチ |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガシステムC [2] |
Columns II: The Voyage Through Time ( Switch 版では誤ってA Voyage Through Timeと表記されている) は、1990 年にセガがColumnsの続編として発売したパズル ビデオ ゲームです。日本ではセガ システム C向けに発売されました1997 年に日本でセガサターン向けに発売されたコンピレーションSega Ages : Columns Arcade Collectionに収録されています。ただし、 Columns III は北米ではSega Genesis向けに発売されました。このゲームは、 Nintendo SwitchのSega Agesラインを通じて国際的に発売されました。
ゲームプレイ
ゲームプレイは標準的なコラムスで、少なくとも 3 つの宝石をマッチさせて消します。プレイヤーがボードを一番上まで埋めると負けになりますが、プレイヤーが破壊しなければならないオブジェクトは必ずしも宝石ではありません。プレイヤーは「Through Time」を進むため、プレイヤーが破壊するオブジェクトは化石から未来的なディスクまでさまざまです。興味深いスプライトの交換以外、「Through Time」のアイデアは実際にはゲームプレイに影響を与えません。
Columns IIには、Flash Columns と Vs Columns (後に Stack Columns に改名) の 2 つのモードがあります。Flash Columns の目的は、各ステージにある点滅する宝石、ディスク、または化石を消すことです。点滅するオブジェクトに到達するには、プレイヤーはオブジェクトを覆っているオブジェクトを掘り進めなければなりません。点滅するオブジェクトをすべて消すと、プレイヤーは次のレベル (通常はより速いレベル) に進みます。3 レベルごとにボーナス ステージがあり、プレイヤーはボーナス ポイントを獲得できます。Sega Genesis のColumns がFlash Columns の初登場でしたが、アーケードでは Columns 2 が初登場でした。
Vs Columns は、特定の宝石を得るために宝石を掘り出すのではなく、コンボを組み立ててクリアするという点でオリジナルのColumnsによく似ていますが、競争的なひねりが加えられています。このモードでは、両方のプレイヤーに同じ宝石が与えられ、お互いにコンボを組み立てる必要があります。コンボが大きいほど、相手のボードがいっぱいになるまで、相手のボードが高くなります。これが Vs Columns の初登場です。このモードは、Columnsのほぼすべての後続バージョンに搭載され、ファンのお気に入りになっています。
ポート
このゲームは後に、Switch Sega Agesシリーズの一部として Nintendo Switch に移植されました。また、このゲームが西洋諸国でリリースされるのも、約 30 年ぶりのことでした。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1990年11月1日号で、コラムスIIがその月の2番目に売れたテーブルアーケードゲーム機として紹介されました。 [3]その後、 1991年には日本で8番目に売れたアーケードコンバージョンキットとなりました。[4]
参考文献
- ^ 「Columns II(登録番号PA0000620952)」。米国著作権局。 2021年7月5日閲覧。
- ^ “System 16 - Sega System C-2 Hardware (Sega)”. System 16. 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月13日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 Amusement Press, Inc.、1990 年 11 月 1 日。p. 25.
- ^ 「『ファイナルファイトII』と『ファイナルラップ2』トップビデオ:ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤー'91」(PDF)。ゲームマシン(日本語)。第419号。アミューズメントプレス社。1992年2月1日。26ページ。
外部リンク
- Arcade-History.com のコラム II
