| コラム III | |
|---|---|
| 開発者 | セガミナト 技研 |
| 出版社 | |
| 作曲家 | 秋山守彦 |
| プラットフォーム | アーケード、セガジェネシス |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガメガプレイ |
『コラムスIII:リベンジ・オブ・コラムス』(コラムスIII:対決!コラムスワールド、コラムスIII:たいけつ!コラムスワールド)は、コラムスIIの続編として、1993年に日本のセガから1994年に北米のビック東海から発売されたパズル アーケードゲームです。 : 時を超えた航海。
ゲームプレイ
Columns III は、2 人のプレイヤーが対戦するゲームです。一連のAI対戦相手とのシングル プレイヤー モードも含まれています。
プレイエリアは、2 つの縦長の長方形のプレイエリアのいずれかに囲まれています。3 つの異なるシンボル (異なる色の宝石など) の列が、一度に 1 つずつ井戸の上部に現れ、下に落ちて、床または以前に落ちた「列」の上に着地します。列が落ちている間、プレーヤーは列を左右に動かすことができ、列内のシンボルの位置を切り替えることもできます。列が着地した後、同じシンボルが 3 つ以上水平、垂直、または斜めの線でつながっている場合、それらのシンボルは消えます。その後、列の山は重力で落ち着きます。この再配置によって 3 つ以上の他のシンボルが一列に並ぶと、それらも消え、サイクルが繰り返されます。プレイが進むにつれて、列の落下速度は速くなります。対戦相手の井戸が宝石でいっぱいになると、プレーヤーが勝ち、試合は終了します。
プレイヤーが有利になる方法はいくつかあります。プレイヤーが 10 ポイント以上獲得したら、C ボタンを押してポイントを消費し、対戦相手のプレイ可能スペースを 1 列減らしたり、以前減らした自分のスペースの 1 列を取り戻したりできます。ときどき、マルチカラーのマジック ジュエルが付いた特別な列が表示されます。その構成に応じて、対戦相手のプレイ領域を縮小したり、プレイヤーのボードを縮小したり、止まったジュエルと同じ色のジュエルをすべて破壊したりできます。
シングルプレイヤーモードでは、バリア、ヘビーウェイト、マジックジェム、砂時計など、使い捨てアイテムも入手できます。これらは、スタートボタンを押すと一時停止メニューでアクセスできます。砂時計はコンティニューとして機能し、対戦相手が 2 回勝った場合に再戦できます。
シングルプレイヤー ストーリー モードには、簡単、中、難しいの 3 つの難易度オプションがあります。難易度モードは、アクセスできるレベルの数にも影響し、簡単と中はどちらもゲームが早く終了します。ストーリー モードでは、ピラミッドのさまざまな部屋を進み、コウモリやミイラなど、徐々に難しくなる敵と戦います。
ポート
2002年、コラムスIIIはセガがRealOne Arcadeダウンロードサービスとの短命な契約に基づいて発売した最初のセガタイトルの1つでした。[ 2]メガドライブ版は、日本で2007年12月11日に、北米で2008年2月4日に、そしてPAL地域で初めてヨーロッパとオーストラリアで同年5月2日にWiiのバーチャルコンソールダウンロードサービスでリリースされました。また、最近ではセガジェネシスクラシックスの一部として移植されました。
受付
Electronic Gaming Monthlyは好意的なレビューを与え、テトリスやパックアタックのようなゲームに似たテーマを持つ、非常に中毒性の高いゲームと呼んだ。 [4] IGNやEurogamerなどの他のレビューアは低い評価を与えた。 [3]
参考文献
- ^ 「Columns III: Revenge of Columns 国際版リリース」Giant Bomb。
- ^ Justin Calvert、「クラシックなセガのゲームが PC に登場 - GameSpot のニュース」、GameSpot、http://www.gamespot.com/news/2897808.html
- ^ ab “Columns III”。2016年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ コラム3レビュー。EGMメディア。1994年4月。40ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Columns III
- バーチャルコンソールコラムスIII
