グランド・セフト・オート2( GTA2と表記される)は、 DMA Designが開発し、 Rockstar Gamesが発売した1999年のアクションアドベンチャーゲームです。1997年のグランド・セフト・オートの続編であり、グランド・セフト・オートシリーズの2番目の主要作品です。レトロフューチャーな大都市「エニウェア・シティ」を舞台に、プレイヤーは犯罪者となってオープンワールドを探索し、様々な犯罪組織のために仕事をこなし、目的達成のために自由に行動します。ゲームのオープニングは、Rockstar Gamesが撮影した実写シーンを使用しているため、シリーズ作品としては異例です。このゲームは、 1999年10月にPlayStationとWindows向けに、2000年にドリームキャストとゲームボーイカラー向けに発売されました。
Grand Theft Auto 2 は、ほとんどのプラットフォームで賛否両論の評価を受け、ゲームボーイカラーでは否定的な評価を受けたものの、商業的にはまずまずの成功を収めた。サウンドトラックやギャングの忠誠システムなどのゲームプレイ要素は高く評価されたが、グラフィック、操作性、設定については賛否両論の評価を受けた。また、いくつかの改善点があったにもかかわらず、前作で確立されたフォーミュラを革新できなかったとして批判された。Grand Theft Auto 2の後には、2001 年にGrand Theft Auto IIIが発売され、シリーズの新たな時代が始まった。また、ゲーム自体は2008 年 1 月にSteamで再リリースされた。[ 1 ]

プレイヤーは1人のキャラクター(ゲームボーイカラー版では6人)でゲームを開始します。前作と同様、このゲームはプレイヤーが一連のレベルをクリアすることに重点を置いており、各レベルでは、次のステージに進むために設定された目標スコアを達成する必要があります。ポイントは、車の破壊、車両の売却、さまざまな犯罪組織のミッションの完了など、さまざまな犯罪行為によって獲得できます。後者は、単純な犯罪行為よりも多くのポイントを獲得できます。犯罪によって混乱を引き起こすと、プレイヤーは警察に指名手配され、警察はプレイヤーを逮捕または殺害するために執拗に追いかけてきます。指名手配レベルが高いほど、警察の対応レベルが高くなります。逮捕されたり死亡したりすると、プレイヤーは入手した装備をすべて失い、マルチプライヤーボーナスにも影響します。
グランド・セフト・オート2の舞台設定はシリーズの中でも独特で、「アメリカのどこでも」[ 2 ]と呼ばれるレトロフューチャーな大都市が舞台となっており、ダウンタウン、住宅地、工業地帯の3つの地区に分かれており、プレイヤーはゲームを進めるにつれてこれらの地区を行き来することになります。ゲームの舞台となる時代は明記されておらず、情報源によって「3週間後の未来」[ 3 ]から2013年[ 2 ]まで様々な説がありますが、ゲーム内では「新千年紀」が到来するという言及があり(ゲームの発売時期である1999年頃を示唆)、時代設定は明確ではありません。
このゲームでは、シリーズにいくつかの機能と改善が導入されました。プレイヤーは、開始地点の教会を訪れることで、レベルのプレイ中にゲームをセーブできますが、そのためには一定のポイントを支払う必要があります。提供される仕事は 3 つの異なるシンジケートから提供されます。各レベルには 2 つのユニークなシンジケートがあり、3 番目のシンジケートはすべてのレベルに存在します。シンジケートの仕事を行い、それを完了することで、プレイヤーはそのシンジケートからの尊敬を得て、十分な尊敬があればより難しい仕事を引き受けることができますが、最大のライバルからの尊敬を失い、仕事から締め出され、シンジケートのメンバーがプレイヤーに敵対的になります。その他の改善には、車両や歩行者がゲーム環境とよりインタラクティブになったこと (ギャングのメンバーが警察と戦うなど)、他の犯罪者 (強盗など) の存在、[ 4 ]体力メーター、特別な改善で車両を改造できるガレージ、タクシーの運転からセミトラックの運転までさまざまなサイドミッションの選択、レベル全体で見つける「隠された」パッケージのグループなどがあります。
グランド・セフト・オート2は、リードプログラマーのキース・ハミルトンの下、ダンディーのDMA Designによって開発されました。チームは当初、ゲーム名をEh Stole E' Moturとすることを検討しましたが、後にこの名前はゲームの国際的な魅力を損なう可能性があると考えました。[ 5 ]
グランド・セフト・オート2は、 1999年10月22日にPlayStationとWindows向けに発売されました。[ 6 ] [ 7 ]ドリームキャスト版は、北米では2000年5月1日に発売され[ 8 ]、ヨーロッパでは5月20日に発売されました。[ 9 ]タランチュラ・スタジオが開発したゲームボーイカラー版は、2000年12月に発売されました。[ 10 ]
このゲームは、ニューヨーク市内で撮影された実写映像の8分間の短編映画を基に開発されました。この短編映画はゲームの導入シーケンスとして考案され、 Rockstar Gamesのウェブサイトで公開されました。映画では、クロード・スピード(スコット・マスレン演)という名の犯罪者が、エニウェア・シティ周辺で複数の犯罪組織のために仕事をこなす様子が描かれていますが、最終的に彼の行動が報いを受け、彼が強盗したギャングの1つの暗殺者に殺されてしまいます。この映画はダン・ハウザーの脚本に基づき、アレックス・デ・ラコフが監督を務めました。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
本作は、各エリアに合計11局から選べる5局のラジオ局が用意された、ダイナミックなサウンドトラックが特徴です。プレイヤーはほとんどの乗り物を運転中にラジオ局を切り替えることができ、自分好みのリスニング体験を楽しむことができます。グランド・セフト・オートシリーズの定番である「ヘッドラジオ」も本作に登場します。ゲーム内の各ギャングは独自のラジオ局を運営していますが、これらの放送は特定のエリアに限定されています。パトカー、救急車、消防車、戦車などの緊急車両は通常のラジオ局を放送しません。代わりに、プレイヤーは緊急サービスの無線通信を聞くことになります。
本作は、シリーズ伝統である独占的な音楽や広告を収録している。サウンドトラックは、クレイグ・コナー、スチュアート・ロス、ポール・スカーギル、コリン・アンダーソン、バート・リード、ムービング・シャドウを含むチームによってキュレーションされた。メニュー曲「Short Change」は、イギリスのバンドEZ Rollersがプロデュースした。ゲームボーイカラー版には、AC/DCの「 Back in Black 」のテンポアップバージョンが収録されている。キャラクター選択テーマは、ブラジルの名曲「Chega de Saudade」に基づいている。
発売時に世界中の小売店に120万本以上 が出荷され、3300万米ドル以上の総収益が見込まれました。[ 25 ]グランド・セフト・オート2のコンピュータ版は、エンターテインメント・レジャー・ソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「シルバー」販売賞を受賞しました。[ 26 ]これは、英国で少なくとも10万本を売り上げたことを示しています。[ 27 ]ゲームのPlayStation版は、ELSPAから「プラチナ」販売賞(英国で30万本以上)を受賞しました。[ 28 ]このゲームは世界中で約200万本を売り上げました。[ 29 ]
グランド・セフト・オート2は賛否両論の評価で発売された。[ 18 ]ゲームのグラフィックは批評家から賛否両論の評価を受け、オリジナル版のグラフィックとほとんど違いがないと指摘された。IGNのタル・ブレヴィンスは「せいぜい平均的」で、風景は「鑑賞しにくい」と評した。[ 4 ] GameSpotのジェフ・ガーストマンは「グラフィックは少し地味に見える」と述べた。[ 30 ]ゲームのサウンドトラックは好評で、ガーストマンは「素晴らしいサウンドトラック」で、「オリジナル版のステーションスタイルを忠実に再現している」と評した。[ 30 ] IGNのブレヴィンスは、このサウンドトラックをゲームの「最高の機能の1つ」と評した。[ 4 ]
グランド・セフト・オート2のゲームプレイ要素は賛否両論を呼んだ。IGNのジェレミー・ダナムは、ゲームプレイは「このゲームが本当に腹にパンチを食らった部分」であり、「もっと良くできたはずだ」と述べた。[ 31 ]タル・ブレヴィンスは「シンプルだが効果的」と評した。[ 4 ]ジェフ・ガーストマンは「ゲームプレイは前作のGTAとほぼ同じだが、それでもとても楽しい」と述べた。[ 30 ] Edgeはゲームのストーリー展開と独創的なミッションを強調し、グランド・セフト・オート2は「その世界の複雑さに深く引き込むことに成功している」と述べた。[ 20 ]
ブレイク・フィッシャーはNext Generation誌でドリームキャスト版のゲームをレビューし、5つ星中2つ星の評価を与え、「素晴らしいアイデアだが、何らかの理由で、絶対にプレイすべきゲームにはなっていない」と述べている。[ 24 ]
ゲームボーイカラー版は否定的な評価を受けた。IGNのクレイグ・ハリスは、「上位プラットフォームからゲームボーイカラーにゲームを移植しようとする気持ちは理解できるが、まさかグランド・セフト・オート2とは?1作目だけでも十分ひどかったのに。ロックスター・ゲームスにお願いしたいのは、 GBA版のGTAはやめてほしいということだ」と書いている。[ 32 ]
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