クイーンズ・ギャンビット・ディクラインド(QGD)は、以下の手順で始まるチェスのオープニングです。
黒がクイーンズ・ギャンビットで白が差し出したポーンを2...e6で拒否することは、「正統派」クイーンズ・ギャンビット・ディクラインドと呼ばれるものの始まりです。[ 1 ]「クイーンズ・ギャンビット・ディクラインド」という場合、通常は2...e6を指していると想定されます。他の手については、下記の「黒のその他の2手目」を参照してください。
最も一般的な手順は 3.Nc3 Nf6 ( ECOコード D35–D69 でカバー) で、その後、白は 4.Bg5 と進めてクラシカル バリエーションやその他のバリエーション、4.cxd5 のエクスチェンジ バリエーション、4.Nf3 のスリー ナイツ バリエーションに進むことができます。3...c6、3...c5、3...Be7 も黒にとって一般的であり、白にとっては 3.Nf3 が一般的です。
クイーンズ・ギャンビット・ディクラインドは、他の多くの手順から手順を移すことによっても到達できます。よくある例としては、1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 があり、この場合、白はニムゾ・インディアン・ディフェンス(3.Nc3 Bb4) を回避します。その他の例としては、1.d4 e6 2.c4 d5 (フランコ・インディアン・ディフェンスから)、1.c4 e6 2.Nc3 d5 3.d4 (イングリッシュ・オープニングから)、1.Nf3 d5 2.c4 e6 3.d4 (レティ・オープニングから) などがあります。
このオープニングは長い歴史を持ち、20世紀初頭に特に普及しました。1927年の世界選手権でアレクサンドル・アレヒンとホセ・ラウル・カパブランカの間で行われた34局のうち、最初の局と3局を除いてすべてクイーンズ・ギャンビット・ディクラインドで始まりました。[ 2 ]
2...e6 と指すと、黒の黒マスビショップが解放され、黒の白マスビショップの動きが妨げられます。白の一時的なポーン犠牲を拒否することで、黒は堅固な陣形を築きます。d5 と e6 のポーンは、黒に中央での足がかりを与えます。クイーンズ・ギャンビット・ディクラインドは、1.d4 に対する黒の最も信頼できる防御策の 1 つとして知られています。この状況では、白は黒の白マスビショップの受動性を利用しようとし、黒はそれを解放するか、交換するか、あるいは受動的ではあるものの、ビショップが有用な防御的役割を持っていることを証明しようとします。
黒が最終的に...dxc4と指すと、中央は白に明け渡されることになるが、黒は通常、白が先にBd3と指した後にc4で駒を取ることでテンポを得るという形で譲歩を引き出せない限り、これをしない。オーソドックス・ラインでは、テンポを巡る争いは、白がBd3と指す前に他の有用な展開手をすべて指そうとする努力を中心に展開する。黒はこのオープニングでポーンブレイク...c5を狙うことが多く、その結果、どちらかの側が動的な代償と引き換えに孤立ポーンやハンギングポーンを受け入れることになることが多い。[ 3 ]
20世紀には4.Bg5が最も一般的な手でしたが、4.cxd5(エクスチェンジ・バリエーション)が徐々に一般的になってきました。黒の最も一般的な応手は4...Be7で、通常は5.e3 0-0 6.Nf3(または5.Nf3 0-0 6.e3)と続きます。このラインは、 4.Nf3 Be7 5.Bg5の後、スリーナイツ・バリエーションから移行して到達することもよくありますが、この場合、白は代わりにハルヴィッツ・アタック(5.Bf4)を指す選択肢があります。
黒が 6...h6 と続けることを選択した場合、これはネオ・オーソドックス・バリエーション[ 4 ]とみなされ、タルタコワー・バリエーション、ラスカー・バリエーション、アンチ・タルタコワー・バリエーションにつながります。これらのバリエーションは、5...h6 6.Bh4 0-0 7.Nf3 (または、ゲームで先に Nf3 が指された場合は 7.e3) を介して到達することも一般的ですが、4...h6 は 5.Bxf6 のため弱く、5...gxf6 6.cxd5 exd5 では黒に孤立ポーンが2つでき 、5...Qxf6 6.cxd5 exd5 7.Nxd5 ではポーンを失います。...h6 を省略することは、クラシカル・バリエーションの特徴です。
クラシカル・バリエーション[ 5 ](オーソドックス・ディフェンスとも呼ばれる)は、多くの場合7.Rc1 c6と続き、白の最も一般的な手は8.Bd3です。8...dxc4 9.Bxc4の後、黒は中央を放棄し、やや窮屈な状態になりますが、Bxc4の前にBd3を指すことで白にテンポを失わせることに成功しています。白はスペースの優位性を利用して攻撃しようとしますが、黒は中央で反撃しながら白を寄せ付けないようにします。
ホセ・ラウル・カパブランカはここで、9...Nd5 10.Bxe7 Qxe7 11.0-0 Nxc3 12.Rxc3 e5 13.dxe5 Nxe5 14.Nxe5 Qxe5 15.f4 Qe7 という自由化の手のアイデアを紹介したが、これは中央での交換が多数発生するものの、黒はこの簡略化の後でも注意を払う必要がある。このラインはかつて非常に頻繁に指されていたため、ECOでは別のコード (D69) が付けられているが、黒の積極的な反撃がないため、現代の実践では正統派のメインラインは後回しになっている。[ 6 ]
黒の代替ラインには、9...b5 があり、白のビショップを蹴り出して、黒が...Bb7 でフィアンケットできるようにし、7...a6 もあります。白の場合、7.Rc1 c6 8.Bd3 のメインラインからの最も一般的な逸脱は 7.Qc2 と 8.Qc2 で、どちらもアキバ・ルービンシュタインがよく指します。すぐに 7.Bd3 も可能ですが、黒は ...c6 を指さずに ...c5 を指せるという利点があります。7.cxd5 は、7...exd5 の後にExchange バリエーションでよく見られるラインにつながる傾向がありますが、7...Nxd5 も許容します。
タルタコワー・バリエーション[ 7 ]またはタルタコワー・マコゴノフ・ボンダレフスキー・システム(TMBシステム)は、黒番にとって最も堅実な継続の1つです。
ラスカー・バリエーション[ 8 ]もまた堅実なラインであり、しばしば2組のマイナーピースの交換につながる。2010年の世界チェス選手権の決勝戦でヴィスワナサン・アナンドがヴェセリン・トパロフを破り世界チャンピオンの座を守るために選んだのはこのラインだった。典型的な手順は8.Bxe7 Qxe7である。
アンチ・タルタコワー・マコゴノフ・ボンダレフスキー(アンチTMB)としても知られるこのラインは、1980年代のカスパロフ対カルポフ戦で広く試されました。最高レベルで試されてきたにもかかわらず、今日に至るまで黒はこのラインで問題を起こしていません。最近では、ボリス・ゲルファンドが2011年の候補者決定戦でこのバリエーションの黒側を守り、最終的に勝利しました。例えば、最終候補者決定戦の第3ラウンドでは、非常に強力な新手を用いて14手で白に引き分けを受け入れさせました。[ 9 ]
4...Nbd7 はエレファントトラップを仕掛けますが、白がそれを回避すれば、一般的な継続手順 5.e3 c6 6.Nf3 により、黒は 6...Qa5 ( ECO D52 ) ケンブリッジスプリングディフェンスを指せます。[ 10 ] [ 11 ]ケンブリッジスプリングディフェンスが最初に記録されたのは、 1892 年にエマニュエル・ラスカーによるものです。この名前は、 1904 年にペンシルベニア州ケンブリッジスプリングスで行われたトーナメントに由来し、そこで何度かプレイされました。アレクサンダー・アレヒンは、1927 年の世界チェス選手権で、このディフェンスでホセ・ラウル・カパブランカを破りました。[ 12 ]マグヌス・カールセンは、2013 年の世界チェス選手権候補者トーナメントで、ボリス・ゲルファンドに勝利した際にこのディフェンスを使用しました。[ 13 ]
黒はh4–d8の対角線上のナイトのクイーンへのピンを破り、c3の白のナイトをキングにピンします。黒が後にdxc4と指した場合、g5の白のビショップに対する発見攻撃を含む戦術が考えられます。黒は...Bb4、そしておそらく...Ne4と指し、a5–e1の対角線に沿って圧力をかけます。7.Nd2が主な応手で、対角線に沿った黒の圧力に対抗します。中央の緊張を解消する7.cxd5も可能で、最も一般的な継続は7...Nxd5 8.Qd2 Bb4 9.Rc1です。7.Bxf6も別の選択肢で、ビショップに対する発見攻撃の戦術を阻止します。
この手順には、白が陥る可能性のある罠がいくつか含まれています。例えば、7.Nd2 Bb4 8.Qc2 0-0 の後、9.Bd3 ??は、9...dxc4 ! (...Qxg5 を脅かす) 10.Bxf6 cxd3! (中間局面) 11.Qxd3 Nxf6 で黒が駒得するため、負けとなります。
白は、cxd5を早めに指すことでケンブリッジ・スプリングスを回避でき、 5.cxd5 exd5または6.cxd5 exd5の後にエクスチェンジ・バリエーションに移行できる。もう一つの選択肢は6.a3で、これはカパブランカが指したことがある。
4.cxd5 の後、通常の手順は 4...exd5 5.Bg5 です。白は中央でポーン多数派ですが、黒はクイーンサイドでポーン多数派です。このポーン構造により、白は Nge2、f2–f3、続いて e2–e4 によって中央のポーンを進めるか、 Rb1、続いて b2–b4–b5、そして bxc6 によって c6 に弱いポーンを作り、少数派攻撃を仕掛けるかのどちらかを選択できます。黒は ...cxb5 と指すか、駒で c6 で取り返すことができますが、これらの可能性はいずれもオープン ファイルで後退したポーンよりもさらに望ましくありません。黒は d5 で交換することで白マスのビショップを解放し、e ファイルを開放し、e4 を中央とキングサイドの攻撃の足がかりとして利用できるようになりました。勝敗の行方はほぼ互角だが、クイーンズギャンビットディクラインド(QGD)の交換構造では長期的に見て白が有利なため、黒は優勢な駒の動きを利用して白のキングに攻撃を仕掛けざるを得ないことが多い。以下のゲームは白の模範となるゲームである。
黒の5手目は、白の6.Bxf6 Qxf6 7.Nxd5(ポーン獲得)または6...gxf6(孤立ポーン二重化)の脅威に対応しなければならない。最も一般的な応手である5...c6と5...Be7は、通常同じラインに移行する。5...Bb4+、5...Nbd7、5...Be6は注目すべき代替手である。5...c6の後、メインラインは6.e3 Be7 7.Bd3 Nbd7 8.Qc2 0-0(または8...Nh5)と続き、続いて9.Nf3または9.Nge2となり、その後、白の9手目に関係なく、9...Re8 10.0-0 Nf8となり、続いて11.h3(9.Nf3の場合)と11.f3(9.Nge2の場合)となる。結果として得られる2つの局面は、他の多くの手順(例えば、より早い段階でのキャスリングなど)によっても到達することが多い。この時点以降は、明確なメインラインはなく、様々な手順が一般的となる。
この手順からの逸脱として考えられるのは、6.Qc2 というレシェフスキー・バリエーション(ただし、メインの手順に戻ることもよくある)と、6...Bf5 です。6...Bf5 は、 7.Qf3 Bg6 8.Bxf6 Qxf6 9.Qxf6 gxf6 の後にエンドゲームになることが多いです。別の可能性としては、どこかの時点で ...h6 を指すことが挙げられます。このような手順で最も一般的なのは、他の手順でもよく到達する手順で、5...c6 6.e3 h6 7.Bh4 Be7 8.Bd3 0-0 9.Nge2 Re8 10.0-0 Nbd7 11.Qc2 です。11...Nf8 は、...h6 のない手順と同様に可能ですが、11...Nh5、11...Ne4、11...a5 の方がよく指されます。
黒は、より一般的な4...exd5の代わりに4...Nxd5を指す選択肢もあり、5.e4 Nxc3 6.bxc3 c5 7.Nf3の後、ほとんどの場合セミタラッシュ防御に移行しますが、白は7.Rb1または7.a3を指すこともあります。
クイーンズギャンビットディフェンスのスリーナイツバリエーションは、1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 という手順で到達することが多く、これはニムゾインディアンディフェンス(白の視点)とクイーンズギャンビットディフェンスのエクスチェンジバリエーション(黒の視点)を回避するために指されます。黒にはいくつかの対応オプションがあります。4...Be7 の後、5.Bg5 はクイーンズギャンビットディフェンスの伝統的なラインに移行しますが、白はこれを回避することができ、特に 5.Bf4 で回避できます。
ラゴジン・バリエーション(ECOコードD37–D39)は、スリーナイツ・バリエーションで黒が4...Bb4と指した後に発生します。白には、5.Bg5、5.cxd5、5.Qa4+(アレヒン・バリエーション)という主な選択肢があり、通常の手順は5...Nc6 6.e3 0-0、そして7.Qc2または7.Bd2となります。
5.Bg5 の後、黒には 5...h6、5...Nbd7、5...dxc4 の選択肢があり、ウィーン バリエーションに移行し、一般的な継続手順は 6.e4 c5 7.Bxc4 cxd4 8.Nxd4 です。5...h6 の後、通常の継続手順は 6.Bxf6 (6.Bh4 は 6...dxc4 でうまく対応できます) Qxf6 7.e3 (または 7.Qa4+ Nc6 8.e3 0-0) 0-0 8.Rc1 dxc4 9.Bxc4 c5 10.0-0 cxd4 11.Ne4 (または 11.Nxd4) Qe7 です。 5...Nbd7 は、多くの場合 6.e3 c5、ウェストファリアン バリエーション、または交換後の同じ手順 6.cxd5 exd5 7.e3 c5 へと続きます。
5.cxd5 の後、通常の手順は 5...exd5 6.Bg5 h6 7.Bh4 0-0 8.e3 Bf5 です。これにより、ウィーン・ディフェンスへの移行を回避できます。
セミ・スラヴ防御は、スリー・ナイツ・バリエーションで黒が4...c6と指した後に発生します。
セミ・タラッシュ防御は、スリー・ナイツ・バリエーションで黒が4...c5と指した後に発生します。
このバリエーションの重要なラインは、ゲームが 5.cxd5 cxd4 6.Qxd4 exd5 7.e4 dxe4 8.Qxd8+ Kxd8 と続くエンドゲーム ラインで、ベルリン ディフェンスのエンドゲームと同様の方法でクイーンが交換され、引き分けになりそうな局面になります。[ 16 ]このラインは、ウェズリー ソー、アニッシュ ギリ、マグヌス カールセンなどのトップ グランド マスターによって、引き分けを目指してプレイされています。また、ゲームが 5.cxd5 Nxd5 6.e4 Nxc3 7.bxc3 cxd4 8.cxd4 と続くエクスチェンジ バリエーションもあり、ディン リレン、アニッシュ ギリ、ウラジーミル クラムニク、マグヌス カールセンなどが使用しています。
このバリエーションも人気のあるラインです。ビショップをg5に置くことで、黒はラスカー防御に見られるようにNf6–e4のような動きでより自由に交換できます。Bf4という動きは、このように黒の機会を制限するとともに、ビショップペアを獲得する機会を減らすように設計されています。[ 17 ]プレイは通常、5...0-0 6.e3 c5 7.dxc5 Bxc5と続きます。[ 18 ]通常はe4プレイヤーであるピーター・レコは、 2004年の世界選手権マッチでウラジーミル・クラムニクを破るために、白番でこのバリエーションを使用しました。ボビー・フィッシャーは、 1972年のボリス・スパスキーとのマッチの第14局でこのラインを使用しました。
ウィーン・バリエーションは、スリー・ナイツ・バリエーションで黒が 4...dxc4 と指した後に発生します。ウィーン・バリエーションのメインラインは 5.e4 Bb4 6.Bg5 と続きます。白のポーンまたは駒は、長期的なポーン構造の弱点と引き換えに中央のマスを占有します。ウィーン・バリエーションが最高レベルで指された例としては、1938 年の AVRO で行われた Fine–Euwe 戦があります。[ 19 ]ウィーン・バリエーションの静かなバリエーションは、5.e3 の後に発生します。
3.Nc3の後、黒には3...Nf6の他にいくつかの一般的な選択肢があります。
白は3.Nf3と指すこともよくあり、これは通常3...Nf6 4.Nc3の後にはスリーナイツバリエーションに、 3...Nf6 4.g3の後にはカタランオープニングに移行します。3...Nf6 4.Bg5は通常4...Be7 5.Nc3または4...Be7 5.e3 0-0 6.Nc3の後にはトラディショナルラインに移行します。黒はまた、加速セミスラヴディフェンスである3...c6 、擬似タラッシュディフェンスである3...c5、クイーンズギャンビットアクセプテッドに移行する3...dxc4、または3...a6と指すこともあります。
白の3手目として他に考えられる手は稀である。
最も広い意味では、クイーンズ・ギャンビット・ディクラインドとは、黒が...dxc4(クイーンズ・ギャンビット・アクセプテッド)を指さないクイーンズ・ギャンビットのあらゆるバリエーションを指します。ただし、2...e6以外のバリエーションにはそれぞれ固有の名前があり、通常は別々に扱われます。[ 22 ]それらには以下が含まれます。
参考文献