チェスにおいて、二重ポーンとは、同じファイル上に存在する同じ色のポーン2個のことです。ポーンが二重になるのは、一方のポーンが、味方のポーンが存在するファイル上で駒を取った場合のみです。図では、bファイルとeファイル上の白のポーンが二重になっています。eファイル上のポーンは二重かつ孤立しています。
ほとんどの場合、二重ポーンは互いを守れないため弱点とみなされます。この守備力の欠如は、パスポーン(エンドゲームでは決定的な要素となることが多い)を生み出す突破口を開くことをより困難にします。孤立した二重ポーンの場合、これらの問題はさらに深刻化します。チェスの戦略やオープニングの多くは、戦略的な弱点である二重ポーンで相手に負担をかけることを基本としています。
しかし、二重ポーンを受け入れることが有利になる場合もあります。例えば、そうすることでルークのためのファイルが開いたり、二重ポーンが重要なマスを守ったり、隣接するポーンをサポートしたりするなど、有用な役割を果たす場合などです。また、相手がポーンを効果的に攻撃できない場合、ポーン本来の弱点はほとんど、あるいは全く問題にならないこともあります。アレヒン防御のツーナイツ・バリエーションのように、二重ポーンを受け入れることで何らかの優位性を得るオープニングも数多く存在します。
ポーンが3つ(またはそれ以上)になることもあります。ポーンが3つになった状態は、アイリッシュ・ポーン・センターと呼ばれることもあります。[ 1 ]図は、1967年のスース・インターゾーナルで行われたルボミール・カヴァレク対ボビー・フィッシャーの局面を示しています。28手目でポーンは3つのままとなり、引き分けとなりました。
4重ポーンは、1907年のアレクサンドル・アレヒン対ウラジーミル・ネナロコフ戦、1981年のジョン・ファン・デル・ヴィール対ヴラスティミル・ホルト戦、その他のゲームで発生した。4重ポーンが最も長く続いたのは、1994年のバラトンベレーニでのコヴァーチ対バルト戦で、23手続いた。[ 2 ] 最終局面は引き分けとなり、余分なポーンの弱点を示した(図を参照)。
二重ポーンには様々な種類があります(図を参照)。二重ポーンは、以下の4つの理由から弱いと言えます。
bファイル上の二重ポーンは最良の状態であり、fファイルポーンがそれに次ぐ。hファイル上の二重ポーンは最悪のシナリオである。なぜなら、2つのポーンが盤の右側に射程のない1つの相手ポーンによって阻まれ、2番目のポーンの価値がほとんどないからである(Berliner 1999 :18-20)。詳細については、「チェスの駒の相対的価値」を参照のこと。
参考文献