| 基本ラテン語 または C0コントロールと基本ラテン語 | |
|---|---|
| 範囲 | U+0000..U+007F (128 コードポイント) |
| 飛行機 | BMP |
| スクリプト | ラテン語(52文字) 共通語(76文字) |
| 主なアルファベット | 英語 フランス語 ドイツ 語 スペイン語 ベトナム語 |
| シンボルセット | アラビア数字 句読点 |
| 割り当て済み | 128 コードポイント 33 制御またはフォーマット |
| 未使用 | 予約コードポイント 0 |
| ソース標準 | ISO/IEC 8859、ISO 646 |
| Unicode バージョン履歴 | |
| 1.0.0 (1991) | 128 (+128) |
| Unicodeドキュメント | |
| コードチャート ∣ Webページ | |
| 注: [1] [2] | |
基本ラテン Unicodeブロック[3]は、非公式にはC0制御文字や基本ラテン文字[4]とも呼ばれ、Unicode標準の最初のブロックであり、UTF-8で1バイトにエンコードされた唯一のブロックです。ブロックには、ASCIIエンコードのすべての文字と制御コードが含まれています。範囲はU+0000からU+007Fで、128文字で構成され、C0制御文字、ASCII句読点と記号、ASCII 数字、英語アルファベットの大文字と小文字、および制御文字が含まれています。
基本ラテン文字ブロックは、文字レパートリーの追加や変更なしに、Unicode標準のバージョン1.0.0から現在の形で組み込まれました。[5] Unicode 1.0でのブロック名はASCIIでした。[6]
文字一覧
- A U+005C (\) という文字は、Unicode (特にUTF-8 ) をバックスラッシュをこれらの記号に置き換えたレガシー文字セットと 誤認し、日本語/韓国語フォントでは円(¥) やウォン(₩) の記号として表示される場合があります。[7]
サブ見出し
C0コントロールと基本ラテン語ブロックには6つのサブ見出しが含まれています。[8]
C0コントロール
C0制御はバージョン1.0ではC0 ASCII制御コードと呼ばれ、ASCIIおよびその他の7ビットおよび8ビットのエンコード方式から継承されています。C0制御のエイリアス名はISO /IEC 6429:1992標準から取得されています。[8]
ASCII 句読点と記号
このサブ見出しは、標準的な句読点、単純な数学演算子、ドル記号、パーセント、アンパサンド、アンダースコア、パイプなどの記号を指します。[8]
ASCII数字
ASCII Digitsサブ見出しには、標準的なヨーロッパの数字文字1~9と0が含まれています。[8]
大文字のラテンアルファベット
大文字のラテンアルファベットのサブ見出しには、大文字の標準的な26文字のアクセントのないラテンアルファベットが含まれています。[8]
小文字のラテンアルファベット
小文字ラテンアルファベットのサブ見出しには、小文字の標準的な26文字のアクセントなしラテンアルファベットが含まれています。[8]
制御文字
制御文字のサブ見出しには「削除」文字が含まれています。[8]
記号、文字、制御コードの数
以下の表は、C0 コントロールと基本ラテン文字ブロックの各サブ見出しに含まれる 文字、記号、および制御コードの数を示しています。
チャート
バリエーション
いくつかの文字は、異体インジケーターが続く場合、 標準化された異体としてレンダリングされるように定義されています。
短い斜線を持つゼロの変形として、U+0030 DIGIT ZERO、U+FE00 VS1 (0︀)が定義されている。[9] [10]
12文字(#、*、数字)の後にU+FE0E VS15またはU+FE0F VS16を続けると、絵文字のバリエーションを作成できます。[11] [12] [13] [14] これらはキーキャップの基本文字で、たとえば#️⃣(U+0023 NUMBER SIGN U+FE0F VS16 U+20E3 COMBINING ENCLOSING KEYCAP)です。VS15バージョンは「テキスト表示」で、VS16バージョンは「絵文字スタイル」です。[10]
歴史
次の Unicode 関連ドキュメントには、基本ラテン ブロック内の特定の文字を定義する目的とプロセスが記録されています。
参照
参考文献
- ^ 「Unicode 文字データベース」。Unicode標準。2023 年 7 月 26 日閲覧。
- ^ 「Unicode 標準の列挙バージョン」。Unicode標準。2023 年 7 月 26 日閲覧。
- ^ "block.txt". Unicodeコンソーシアム. 2023年3月23日閲覧。
- ^ 「C0 コントロールと基本ラテン文字」(PDF)。Unicode標準、バージョン 15.0。Unicode , Inc. 2022 。2023 年3 月 22 日閲覧。
- ^ Unicode 標準バージョン 1.0、第 1 巻。Addison-Wesley Publishing Company、Inc. 1990 年。ISBN 0-201-56788-1。
- ^ 「3.8: ブロックごとのチャート」(PDF) 。Unicode 標準。バージョン 1.0。Unicodeコンソーシアム。
- ^ Michael S. Kaplan (2005-09-17). 「バックスラッシュがバックスラッシュでないのはいつですか?」. Sorting it all Out . Microsoft. 2010-06-12 のオリジナルからアーカイブ。こちらもご覧ください: http://archives.miloush.net/michkap/archive/2005/09/17/469941.html
- ^ abcdefg 「Unicode 6.2 コードチャート」(PDF)。Unicode標準。2013年4 月 1 日閲覧。
- ^ ビートン、バーバラ;フライタグ、アスムス;イアンク、ローレンシウ。サージェント、マレー (2015-10-30)。 「L2/15-268: 空集合のスラッシュ ゼロ バリアントを表す提案」(PDF)。
- ^ ab 「UTS #51 Emoji Variation Sequences」。Unicode コンソーシアム。
- ^ Edberg, Peter (2011-12-22). 「L2/11-438: Emoji Variation Sequences (L2/11-429 の改訂版)」(PDF)。
- ^ Pournader, Roozbeh (2015-11-01). 「L2/15-301: 絵文字の278個の標準化されたバリエーションシーケンスの提案」(PDF)。
- ^ 「UTR #51: Unicode Emoji」. Unicodeコンソーシアム. 2023年9月5日.
- ^ 「UCD: UTR #51 の絵文字データ」。Unicode コンソーシアム。2023 年 2 月 1 日。
