| バーンアウトクラッシュ! | |
|---|---|
| 開発者 | クライテリオンゲームズ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター | リッチ・フランケ トビー・ネルソン |
| プロデューサー | ダン・マクドナルド トーマス・ベルモント |
| デザイナー | ビル・レーン |
| シリーズ | 燃え尽き症候群 |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox360、iOS |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
バーンアウトクラッシュ! (ブランド名はバーンアウトCRASH! )は、バーンアウトシリーズのダウンロード可能なアクションレーシングビデオゲームです。Criterion Gamesによって開発され、 Electronic ArtsによってPlayStation 3、 Xbox 360、 PlayStation Network経由のiOS、 Xbox Live Arcade、およびiTunes App Store向けに。 [1]
Burnout Crash!では、プレイヤーは交差点に車を走らせ、できるだけ大きな玉突き事故を起こそうとします。シリーズの以前のゲームとは異なり、 Burnout Crash!は鳥瞰図または航空ビューでプレイします。損害を与えたり、環境や他の車両を破壊したりするとポイントが獲得できます。EA の Autolog サービスによって提供されるリーダーボードでは、プレイヤーは他のプレイヤーとスコアを比較できます。[2]
このゲームには3つのゲームモードと6つの異なる交差点、そして7台の運転可能な車両が搭載されています。Xbox 360版のゲームにはKinectモードも含まれており、プレイヤーはジェスチャーを使ってゲームをコントロールすることができます。[3]
現在までに、バーンアウト クラッシュ! はシリーズの最後のタイトルとなり、その後、クライテリオンのスタッフの多くがニード・フォー・スピードシリーズの開発に移行し、残りのスタッフはレース以外のゲームタイトルの開発にも携わっている。[4] [5] [6] [7]
受付
iOS版は「好意的な」レビューを受けたが、ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、PlayStation 3版とXbox 360版は「平均的」なレビューを受けた。[8] [9] [10] GameProはPlayStation 3版とXbox 360版に5つ星のうち3.5つ星を付けた。彼らは「中毒性がある」と呼んでいるが、このゲームには以前のタイトルのような「無神経な」大虐殺はないと述べた。[27] AV ClubはXbox 360版にC評価を付け、ゲームプレイの実施とサウンドトラックを批判した。[28] Edgeは同じXbox 360版に10点満点中4点を付けた。同誌はゲームプレイの変更(トップダウンの視点、クラッシュモードの欠如、新しい車両のロック解除システムなど)、不正確なコントロールによるKinectシステムの使用、およびゲームの価格を批判した。[29]
参考文献
- ^ 「Burnout™ CRASH! for iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3世代)、iPod touch(第4世代)、iPad on the iTunes App Store」。iTunes。Apple Inc. 2012年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年2月26日閲覧。
- ^ Matt Webster (2011年7月7日). 「CriterionがBurnout CRASHを発表!」Criterion Games . 2011年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月14日閲覧。
- ^ Jim Reilly (2011年7月7日). 「Burnout Crash! Revealed」. IGN . Ziff Davis . 2014年9月14日閲覧。
- ^ ブライアン・クレセンテ(2012年8月9日)。「バーンアウトのクリエイターがいかにしてニード・フォー・スピードの管理人になったか」。ポリゴン。Vox Media 。 2020年5月12日閲覧。
- ^ Ozzie Mejia (2013年6月19日). 「CriterionのスタッフがGhost Gamesの『Need For Speed: Rivals』を支援」Shacknews。
- ^ Samit Sarkar (2017年3月29日). 「Star Wars Battlefront 2が正式に発表されました」. Polygon . Vox Media.
- ^ Imran Khan (2018年9月6日). 「『バトルフィールドV』初のバトルロイヤルの詳細、Criterionが開発中」. Game Informer . GameStop . 2019年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「Burnout Crash! iPhone/iPad版レビュー」Metacritic . Fandom . 2013年5月4日閲覧。
- ^ ab 「Burnout Crash! for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。Fandom。2013年5月4日閲覧。
- ^ ab 「Burnout Crash! for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。Fandom 。 2013年5月4日閲覧。
- ^ Maurice Tan (2011年9月21日). 「レビュー: Burnout Crash! (X360)」. Destructoid . Gamurs . 2023年2月26日閲覧。
- ^ Dan Whitehead (2011年9月22日). 「Burnout Crash (X360)」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年2月26日閲覧。
- ^ ab Bryan Vore (2011年9月21日). 「Burnout Crash (PS3、X360): Criterion Returns To Crashing」. Game Informer . GameStop. 2011年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月14日閲覧。
- ^ ab Daniel R. Bischoff (2011年9月27日). “Burnout Crash Review (PS3, X360)”。GameRevolution。CraveOnline。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月26日閲覧。
- ^ ab Carolyn Petit (2011年9月20日). 「Burnout Crash! Review (PS3, X360)」. GameSpot . Fandom . 2014年9月14日閲覧。
- ^ “Burnout Crash Review (X360)”。GameTrailers。Defy Media。2011年9月23日。2014年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年2月28日閲覧。
- ^ AJ Dellinger (2012年4月17日). 「Burnout Crash! レビュー (iOS)」. Gamezebo . 2023年2月26日閲覧。
- ^ ab Ryan Davis (2011年9月22日). 「Burnout CRASH! レビュー (PS3、X360)」. Giant Bomb . Fandom . 2014年9月14日閲覧。
- ^ ab Daemon Hatfield (2011年9月22日). 「Burnout Crash Review (PS3, X360)」. IGN . Ziff Davis . 2014年9月14日閲覧。
- ^ Griffin McElroy (2011年9月20日). 「Burnout Crashレビュー:事故防止(X360)」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2023年2月26日閲覧。
- ^ Ryan McCaffrey (2011年9月21日). 「Burnout Crash Review」. Official Xbox Magazine . Future US . 2012年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月14日閲覧。
- ^ ハリー・スレーター (2012年4月13日). 「Burnout Crash! (iOS)」. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2023年2月26日閲覧。
- ^ 「レビュー: Burnout Crash!」。PlayStation: The Official Magazine。第52号。Future plc。2011年12月。77ページ。
- ^ Eli Hodapp (2012年4月12日). 「『Burnout Crash!』レビュー - ドクタービートを呼ぶ」. TouchArcade . TouchArcade.com, LLC . 2018年7月23日閲覧。
- ^ Adam Larck (2011年9月27日). “Burnout Crash (XBLA) Review” 411Mania . 2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月27日閲覧。
- ^ Roger Hargreaves、Paul Kevan (2011年9月23日). 「Burnout Crash! レビュー - hit and run (X360)」. Metro . DMG Media . 2011年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月26日閲覧。
- ^ Justin Haywald (2011年9月26日). 「レビュー: Burnout Crash! (360/PS3)」. GamePro . GamePro Media. 2011年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月14日閲覧。
- ^ スコット・ジョーンズ (2011年10月3日). 「Burnout CRASH! (X360)」. The AV Club . G/O Media . 2013年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月26日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2011年9月28日)。「Burnout Crash! レビュー(X360)」。Edge。Future plc。2011年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月5日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Burnout Crash!
