| バイオニックコマンドー | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | カプコン ソフトウェアクリエーションズ(英国C64) |
| 出版社 | |
| デザイナー | 藤原徳郎 |
| 作曲家 | 藤田晴美[6] |
| シリーズ | バイオニックコマンドー |
| プラットフォーム | アーケード、Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、ZX Spectrum |
| リリース | |
| ジャンル | ランアンドガン、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『バイオニックコマンドー』は、日本では『トップシークレット』として発売された、カプコンが1987年にアーケードで発売したランアンドガンプラットフォームゲームである。藤原徳郎が、彼の以前の「ワイヤーアクション」プラットフォームゲーム『ロックンロープ』(1983年)の後継として、そのグラップリングフックの仕組みを基に設計した。彼 は『コマンドー』( 1985年)のデザイナーでもあった。[ 7]音楽はヤマハYM2151サウンドチップ用に藤田晴美が作曲した。 [6]
このゲームはアメリカでは『コマンドー』の続編として宣伝され、宣伝パンフレットではゲームの主人公をスーパージョー( 『コマンドー』の主人公)と呼んでいた。 [8]スーパージョーは元々、日本版と国際版では「特殊コマンド部隊」の無名のメンバーだった。[9] [10]
主人公は、グラップリング ガンを備えたバイオニックアームを装備したコマンドーで、前方に引っ張ったり、天井からスイングしたりできます。プラットフォーム ゲームであるにもかかわらず、プレーヤーはジャンプできません。隙間を渡ったり、棚を登ったりするには、主人公はバイオニック アームを使用する必要があります。
その後、いくつかの家庭用システム向けにリリースされました ( Software Creationsによって移植され、Go! によって公開されました)。その後、カプコンはNintendo Entertainment System用の家庭用バージョン(これもBionic Commandoと題されています) を制作しましたが、これはアーケード ゲームとは大幅に異なっていました。
プロット
物語は、二つの敵対勢力の間で起こった、原因不明の世界大戦の10年後に起こる。[11]このゲームでは、コマンドーが敵の基地に潜入し、ミサイル発射の計画を阻止しなければならない。主人公はミサイルの発射を阻止し、武装したボディーガードに守られた敵軍のリーダーである最終ボスと戦わなければならない。
ゲームプレイ
このゲームは横スクロール形式で、8方向スクロールが可能です。[12]ほとんどのプラットフォームゲームとは異なり、プレイヤーはジャンプすることができず、代わりに棚を上ることができる機械のアームを使用してレベルを移動します。アームはピックアップを収集するためにも使用できます。
ポイントやパワーアップなどの賞品は、パラシュートで画面に出てくる箱からのみ入手でき、箱は撃つことで現れます。後のほとんどのゲームとは異なり、プレイヤーはアームを使いながら同時に撃つことはできず、アームは空中で使用できず、パワーアップは武器の強化のみです。
ポート
MS-DOS、Amstrad CPC、Commodore 64、ZX Spectrum、Amiga、Atari ST向けの家庭用移植版がある。Commodore 64には、Capcomによる米国版とSoftware Creationsによる英国版の2つの異なるバージョンがある。バージョンによっては、レベル3とレベル4の間に敵のヘリコプターが登場する追加レベルがある。[要出典]英国の家庭用コンピュータバージョンはUS Goldによって発売された。[12]
ZX Spectrum、Atari ST、Amiga、および Commodore 64 PAL 変換用の音楽は、Stephen Ruddy によってプログラムされた音楽ドライバーを使用して、 Tim Follinによって編曲されました。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1987年4月15日号でバイオニックコマンドーがその月の5番目に売れたアーケードゲーム機として紹介された。 [20] USゴールドの家庭用コンピュータ向けのリリースは1989年までにイギリスで7万本を売り上げ、それまでのカプコンのリリースの中で最も売れたゲームとなった。[12]
家庭用バージョンは、批評家から高い評価を受け、 Your Sinclair [16]とCRASH [21]から9/10と92%の評価を受けたZX Spectrumバージョンを除いて、概ね平均的またはまずまずの評価を受けた。
このゲームはゴールデンジョイスティックアワードで年間最優秀8ビットサウンドトラックに選ばれた。[19]
Hardcore Gaming 101のKurt Kalataは、ほとんどのプラットフォームゲームで使用されるジャンプメカニクスをグラップリングメカニクスに置き換えた点を理由に『バイオニックコマンドー』を「非常に素晴らしい」と評し、「ゲームをうまくプレイするには、脳の配線をほぼ完全にやり直す必要がある」と書いている。[22]
遺産
バイオニックコマンドーの世界最高記録は、 2007年10月にカリフォルニア州ロサンゼルスのルディ・チャベスによって樹立された。チャベスは2,251,090ポイントを獲得した。[23]
アーケード版のエミュレーションは、PlayStation 2およびXbox用のCapcom Classics Collection Vol. 1と、PlayStation Portable用のCapcom Classics Collection Remixedに収録されています。
参照
- バイオニックコマンドーシリーズ
参考文献
- ^ ab 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 23、112ページ。ISBN 978-4990251215。
- ^ 「バイオニックコマンドー(登録番号PA0000319501)」。米国著作権局。 2021年6月10日閲覧。
- ^ “アーケード 1987” [Arcade 1987].カプコン(日本語). 1997年. 1998年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月15日閲覧。
- ^ ab 「ビデオゲームチラシ:バイオニックコマンドー、カプコン(EU)」。アーケードフライヤーアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ 「ビデオゲームチラシ:バイオニックコマンドー、エレクトロコイン(英国)」。アーケードフライヤーアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ ab 「Junko Tamiya Interview: Creating Capcom's Incredible NES Scores」. Video Game Music Online. 2014-05-19 . 2016-02-13閲覧。
- ^ “魔界村を作った男:藤原得郎氏インタビューについて” (「魔界村」を作った男:藤原得郎氏インタビューについて)続きます(日本語)。 Vol. 2003 年 10 月 12 日。オリジナルは 2009 年 3 月 6 日にアーカイブされました。2021年4月16日閲覧。
- ^ 「アーケードフライヤーアーカイブ - ビデオゲーム: バイオニックコマンドー、カプコン」。
- ^ 「アーケードフライヤーアーカイブ - ビデオゲーム: バイオニックコマンドー、カプコン」。
- ^ 「アーケードフライヤーアーカイブ - ビデオゲーム: トップシークレット、カプコン」。
- ^ カプコン。バイオニックコマンドー(アーケード)。レベル/エリア:取扱説明書、1 ページ。
壊滅的な世界大戦から 10 年が経ちました。今度は敵が巨大なミサイルで私たちを驚かせました。
- ^ abc 「カプコン:囚われの観客」。ゲームマシン誌第19号(1989年6月)。1989年5月18日。24~5頁。
- ^ 「アーカイブ - マガジンビューア」。World of Spectrum 。 2013年4月4日閲覧。
- ^ 「アーカイブ - マガジンビューア」。World of Spectrum 。 2013年4月4日閲覧。
- ^ 「アーカイブ - マガジンビューア」。World of Spectrum 。 2013年4月4日閲覧。
- ^ ab Berkmann, Marcus (1988年6月14日). 「Reviews: Bionic Commando」. Your Sinclair . No. 31 (1988年7月). pp. 68–9. 2013年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月16日閲覧。
- ^ 「アーカイブ - マガジンビューア」。World of Spectrum 。 2013年4月4日閲覧。
- ^ 「アーカイブ - マガジンビューア」。World of Spectrum 。 2013年4月4日閲覧。
- ^ ab 「Archive - Magazine viewer」。World of Spectrum 。 2012年1月31日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 306. Amusement Press, Inc. 1987 年 4 月 15 日。 21.
- ^ 「CRASH 53」。Crashonline.org.uk 。 2012年1月31日閲覧。
- ^ 「バイオニックコマンドー(アーケード)–ハードコアゲーム101」。2024年1月12日閲覧。
- ^ 「バイオニックコマンドーハイスコア」。TwinGalaxies.com 。2011年3月15日閲覧。
