| バイオニックコマンドー | |
|---|---|
![]() 北米版カバーアート | |
| 開発者 | ミナクチエンジニアリング |
| 出版社 | カプコン |
| シリーズ | バイオニックコマンドー |
| プラットフォーム | ゲームボーイ |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
バイオニックコマンドー[ a ]は、1992年にミナクチエンジニアリングが開発し、カプコンがゲームボーイ向けに発売したプラットフォームビデオゲームです。これは、ファミリーコンピュータ版のバイオニックコマンドーを移植したもので、NES版の現代を舞台とした設定を未来の世界に変更しています。
このゲームは2011年にニンテンドー3DSバーチャルコンソールサービスで、2025年11月にはニンテンドークラシックサービスで再リリースされました。[ 1 ] [ 2 ]

ゲームボーイ版はNES版と同じストーリー展開で、NES版の現代を未来に変更している。プレイヤーはFF隊(NES版ではFF大隊)のエージェント、ラッド・スペンサー(NES版ではラッド)となり、仲間のスーパー・ジョーをドライズ軍から救出し、ドライズ軍のリーダーであるワイズマン長官(日本のファミコン版のワイズマンというキャラクターにちなんで名付けられ、NES版ではキルトと改名された)がアルバトロスというコードネームの秘密プロジェクトを実行するのを阻止する任務を負う。[ 3 ]
このバージョンでは、オリジナル版にあった軍事テーマがよりSF的な領域へとシフトしています。敵の制服やヘルメットは、未来的な装甲服や「とがった」髪型に変更されています。また、このバージョンでは、より現代的な映画のようなオープニングとエンディングのシーケンスが追加されています。これらのシーケンスとゲーム内の会話におけるキャラクターのイラストにより、ゲームボーイ版はよりストーリー重視になっています。
NES版と同様に、プレイヤーは「DX-3ターボコプター」と呼ばれる輸送ヘリコプターでオーバーワールドマップを移動し、レベル間を進んでいく必要があります。NES版との違いは、プレイヤーが敵の輸送車両と遭遇する場面です。NES版ではこれらの遭遇はトップダウンインターフェースでしたが、ゲームボーイ版ではゲームの他の部分と同様に横スクロールのままです。[ 4 ]