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ネイティブ名 | 水口エンジニアリング株式会社 |
|---|---|
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1984年5月 |
| 創設者 | 吉田 邦茂 |
| 廃止 | 2002年(推定) |
| 運命 | 閉鎖 |
| 本部 | 滋賀県甲賀市 |
サービスエリア | 日本 |
| 製品 | ロックマンシリーズ |
水口エンジニアリング株式会社は、滋賀県甲賀市に拠点を置く日本のビデオゲーム開発会社です。1984年5月に設立され、アーケード、コンピュータ、家庭用ゲーム機向けに約40タイトルを手がけましたが、その多くはクレジットされていませんでした。[1] [2]カプコンのロックマンゲーム、つまりゲームボーイのロックマンゲームすべて(IIを除く)とロックマンX3を開発したことで最もよく知られています。正確な運命は不明ですが、ウェブサイトは2002年に閉鎖されました。[3]
歴史
水口エンジニアリングは1984年5月に設立され、滋賀県甲賀郡に本社を置き、その地域の町の一つである水口市にちなんで社名が付けられました。[1]
現在は閉鎖されている同社のウェブサイトによると、水口エンジニアリングは様々な出版社のために約40種類のゲームを手がけてきたが、当時のビデオゲームのクレジットが匿名であったため、どのゲームを担当したかを正確に特定することは困難である。[2] 同社のよく知られた脚注の1つは、カプコンとの提携であり、セガジェネシス用の『ロックマン ワイリーウォーズ』 、スーパーファミコン用の『ロックマンX3』、ゲームボーイ用の4つの『ロックマン』タイトル(『ロックマンDr.ワイリーの逆襲』から『ロックマンV』まで、ただし『ロックマンII 』は除く)を含むロックマンゲームを開発した。[4]
従業員の一人にロックマンシリーズの作曲家である村田孝治がおり、彼はロックマンIIIからゲームボーイのロックマンゲームを手掛けた。[5]
開発されたゲーム
アーケード
- パワースパイク(1991)
- ターボフォース(1991)
ゲームボーイ
- バイオニックコマンドー(1992)
- ロックマン Dr.ワイリーの逆襲(1991)
- ロックマンIII (1992)
- ロックマンIV (1993)
- ロックマンV (1994)
- クイックス(1990)
- ソーラーストライカー(1990)
創世記
- ロックマン ザ ワイリーウォーズ(1994)
MSX2
- きまぐれオレンジ☆ロード 夏の蜃気楼(1988)
- めぞん一刻 完結篇 さよなら、そして… (1988)
- マイケルって何?(1989)
スーパーファミコン
- マジックソード(1992)
- ナイツ・オブ・ラウンド(1994)
- ロックマンX3 (1995)
参考文献
- ^ ab "水口エンジニアリング会社案内". 1999 年 2 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2019年7月30日に取得。
- ^ ab "Minakuchi Engineering - GDRI :: Game Developer Research Institute". GDRI (Game Developer Research Institute) . 2019年7月30日閲覧。
- ^ 「水口エンジニアリング(株) - Giant Bomb」。Giant Bomb 。 2019年7月30日閲覧。
- ^ Parish, Jeremy (2017年12月16日). 「コアなロックマンゲームのランキング」. Polygon . 2019年7月30日閲覧。
- ^ 『これまでの仕事 / Works』.村田、康二。 2011 年 9 月 2 日にオリジナルからアーカイブされました。2019年7月30日に取得。
リンク
- 公式サイト(Wayback Machine)
