| プリンス・オブ・ペルシャの戦い | |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフト モントリオール |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| プロデューサー | ジュヌヴィエーヴ・ロード |
| デザイナー | ステファン・ブロシュ |
| プログラマー | セバスチャン・ラエ |
| 作曲家 | スチュアート・チャットウッド |
| シリーズ | プリンス オブ ペルシャ |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『バトルズ オブ プリンス オブ ペルシャ』は、ユービーアイソフト モントリオールが開発し、2005 年 12 月 6 日にユービーアイソフトからニンテンドー DS向けに発売されたターン制戦術 ビデオ ゲームです。 『プリンス オブ ペルシャ』シリーズのスピンオフで、プレイヤーはプリンスをはじめ、ゲームの世界の複数のキャラクターの役割を担います。このゲームのストーリーは、メイン シリーズ『The Sands of Time』と『Warrior Within』の間のギャップを埋めるものです。
ゲームプレイ
バトル オブ プリンス オブ ペルシャは、ターン制の戦術ゲームにトレーディング カード ゲームの要素を組み合わせたものです。このゲームでは、絵と数字が描かれたさまざまなトランプが使用され、カードには 2 つの用途があります。最初の用途はカードの魔法効果をプレイすることです。2 番目の用途はカードの数字をプレイすることです。この数字によって、プレイヤーが 1 時間以内に出せる命令の数が決まります。各バトルは 1 時間に分割され、さらにターンに分割されます。各ターンで、プレイヤーは効果または命令のためにカードを使用するか、パスします。両方のプレイヤーがカードを使用できないか、使用したくない場合は、両方のプレイヤーがパスすると、1 時間が終了します。
このゲームには、ゾーン オブ コントロールや方向指定などの戦術的要素が含まれており、敵を正面から攻撃するよりも背後から攻撃した方がよい結果が得られます。ゾーン オブ コントロールにより、プレイヤーはユニットを敵の戦線を通り抜けて直接ゴールまたはリーダーまで移動できなくなります。
プロット
ゲームの舞台はペルシャ、インド、そして架空のアレスーラです。これらの王国はそれぞれ、戦争のために3人の将軍を派遣します。争いに巻き込まれた王子は、時間に干渉し、その過程で自らの死を欺いたために、運命の化身であるダハーカに追われていることに気づきます。ダハーカを止める方法を探しているうちに、王子は誤ってペルシャとインドの間に戦争を引き起こしてしまいます。ゲームの中で、王子は、彼が開けた箱の中に閉じ込められていた神話上の悪魔の種族であるデーヴァや、インドの王子で彼の長い間別れた恋人ファラの兄弟であるカリムと戦います。戦争によって王子は成長し、より冷笑的で暴力的になり、Prince of Persia: Warrior Withinでの描写と一致します。
受付
『バトル・オブ・プリンス・オブ・ペルシャ』はさまざまな評価を受けており、GameRankingsでは65.16%のスコアを付けており[3]、Metacriticでは100点満点中64点を付けている[4]。
参考文献
- ^ 「Updated Australian Release List - 28/11/05 - PALGN Video Game Feature - PAL Gaming Network」 2012年3月7日。2012年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月1日閲覧。
- ^ “Ubisoft - Prince of Persia Battles of Prince of Persia®”. 2006年5月16日. 2006年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月1日閲覧。
- ^ ab 「DS版『Battles of Prince of Persia』」GameRankings。 2013年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月4日閲覧。
- ^ ab 「Battles of Prince of Persia DS の批評家レビュー」Metacritic。2014年 5 月 4 日閲覧。
- ^ Edge Staff (2006年2月)。「プリンス・オブ・ペルシャの戦い」。Edge 。第157号。93ページ。
- ^ Walker, John (2005-12-17). 「Battles of Prince of Persia」. Eurogamer . 2014年5月4日閲覧。
- ^ 「プリンス・オブ・ペルシャの戦い」。ゲーム・インフォーマー。第154号。2006年2月。111ページ。
- ^ VanOrd, Kevin (2006-01-02). 「GameSpy: プリンス・オブ・ペルシャの戦い」GameSpy。 2006-10-18 時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014-05-04閲覧。
- ^ ボゾン、マーク (2005-12-13). 「プリンス・オブ・ペルシャの戦い」IGN . 2014年5月4日閲覧。
- ^ 「プリンス・オブ・ペルシャの戦い」NGCマガジン、2006年2月。
- ^ 「プリンス・オブ・ペルシャの戦い」ニンテンドーパワー第201巻 2006年2月 p. 100。
- ^ Burchfield, Evan (2006-03-30). 「Prince of Persia の戦い」. Nintendo World Report . 2014-05-04閲覧。
- ^ Low, David (2006-02-11). 「Battles of Prince of Persia Review」. PALGN . 2014-05-04時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-05-04閲覧。
- ^ McCafferty, Iain (2006-01-22). 「Battles of Prince of Persia Review」. VideoGamer.com. 2014-05-04 にオリジナルからアーカイブ。 2014-05-04に閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのプリンス オブ ペルシャの戦い
