バリー・マニュファクチャリング(後にバリー・エンターテインメントに社名変更)は、ピンボールマシンとスロットマシンの製造会社として創業し、後にカジノ、ビデオゲーム、フィットネスクラブ、テーマパークへと事業を拡大したアメリカの企業である。1996年にヒルトンホテルズに買収された。
そのブランド名、そして20世紀半ばのピンボールやスロットマシンのロゴは、様々な商標権を取得した複数の企業によって現在も使用されており、中でもスロットマシンメーカーのBally Technologiesやカジノ運営会社のBally's Corporationが最も有名である。
バリー・マニュファクチャリング・コーポレーションは、1932年1月10日にレイモンド・モロニーによって設立されました。バリーの親会社であるライオン・マニュファクチャリングがピンボールゲームを製造するために会社を設立し、最初のゲーム「バリーフー」から社名を取りました。シカゴを拠点とする同社は、すぐに大手ピンボールメーカーとなりました。1930年代後半、モロニーはギャンブル機器の製造を開始し、初期のゲーム業界の中核となる機械式スロットマシンの開発と改良で大きな成功を収めました。同社は第二次世界大戦中は軍需品や航空機部品を製造し、その後1950年代後半まで、フリッパーレス・ピンボールマシン、ビンゴマシン、ペイアウトマシン、コンソールスロットマシンなどの革新的な製品を製造し続けました。また、自動販売機の設計と製造、コーヒー自動販売サービスも開始しました。さらに、レコードレーベルのバリー・レコードで音楽業界にも短期間進出しました。[ 1 ]

モロニーは1958年に亡くなり、会社は一時的に経営難に陥った。親会社は財政的に破綻し、バリーは1963年に投資家グループに買収された。1960年代を通して、バリーはスロットマシン業界を支配し続け、10年の終わりまでに世界市場の90%以上を独占した。1964年、バリーは初の電気機械式スロットマシン「マネーハニー」を発表した。[ 2 ] 1968年頃、バリーは1988年までバリーのピンボールとアーケード筐体を製造していたレンク・スミス社を買収した。[ 3 ]同社は株式公開企業となり、 1969年にイリノイ州シラーパークのアミューズメントゲーム会社であるミッドウェイ・マニュファクチャリングを買収した。
同社は1974年にドイツのギュンター・ウルフ・アパラテバウ社を買収し、バリー・ウルフ社と改名して国際的に事業を拡大した。[ 4 ]
1970年代後半、ニュージャージー州アトランティックシティでギャンブルが合法化された際、バリー社はカジノ所有事業に参入した。完成したカジノの恒久的なライセンスを一時的に取得できなかったにもかかわらず、事業は前進した。この期間中、同社の社長ウィリアム・T・オドネルは組織犯罪とのつながりが疑われたため辞任を余儀なくされたが、彼はこれを強く否定した。[ 5 ]オドネルは、米国とオーストラリア間の犯罪活動の調査中に、オーストラリアのニューサウスウェールズ州でモフィット王立委員会から尋問を受けた。彼は、ジェノベーゼ・マフィアのボス、ジェラルド・カテナがかつてバリー社の株を所有していたことを認めたが、彼から株を買い取ったと主張した。[ 5 ]また、オーストラリア警察がテスタを「オーストラリアを訪れたバリー社の代表者」と表現したにもかかわらず、シカゴのマフィア、ジョセフ・ダン・テスタを知っていることも否定した。[ 5 ]同社は1979年12月29日にパークプレイス・カジノ&ホテルを開業した。 [ 6 ] [ 7 ]
1970年代後半から1980年代初頭にかけて、ミッドウェイはバリーの伝統的なピンボール事業と統合され、バリー/ミッドウェイと改名されました。初期のアーケードビデオゲームメーカーとしてバリーの主要な収入源となり、史上最も人気のあるビデオゲーム3つ、スペースインベーダー、パックマン、ミズパックマンのライセンスを取得しました。[ 6 ]
1970年代後半、Bally/Midway社も成長著しい家庭用ビデオゲーム市場にBally Professional Arcadeで参入した。当時としては先進的な機能を備えており、256色表示や4音の音楽再生機能などが搭載されていた。付属のカートリッジを使えば、限られた範囲でBASICプログラミングを行い、プログラムをカセットテープに保存することができた。しかし、競合機種であるAtari 2600よりも高価で、ゲームの種類もはるかに少なかったため、熱心なファン層はいたものの、商業的には成功しなかった。
1980年代半ばまでに、バリーは再び健全なバランスシートを取り戻し、他の事業の買収を開始しました。1982年には遊園地チェーンのシックス・フラッグス[ 8 ] 、1983年にはヘルス・アンド・テニス・コーポレーション・オブ・アメリカ(後にバリー・トータル・フィットネスとなる)、 1986年には宝くじ端末会社のサイエンティフィック・ゲームズ[ 4 ]を買収しました。同年、ラスベガス・ストリップにあったオリジナルのMGMグランド・ホテル・アンド・カジノ(後にバリー・ラスベガス、現在はホースシュー・ラスベガスに改名)、リノのMGMグランド(現在はグランド・シエラ・リゾート)、ゴールデン・ナゲット・アトランティックシティ(後にバリー・グランド、最近ではアトランティック・クラブ・カジノ・ホテルに改名)など、いくつかのカジノも買収しました。事業拡大はすぐに同社の財政に大きな負担をかけ、バリーは間もなくいくつかの部門を売却せざるを得なくなった。1987年にはシックス・フラッグス、1988年には長年のピンボールとビデオゲームのライバルであるウィリアムズ・エレクトロニクスに買収されたバリー/ミッドウェイ、そして1989年にはビデオアーケードチェーンのアラジンズ・キャッスルを売却した。アラジンズ・キャッスルはその後1993年にナムコに売却され、ナムコ・サイバーテインメントの一部となった。
1990年、バリーは新たな経営陣の下に置かれ、筆頭株主のアーサー・ゴールドバーグが会長に就任し、再編プロセスを開始した。[ 9 ]負債を返済するため、ドイツの子会社バリー・ウルフは1991年に独立会社として分離された。サイエンティフィック・ゲームズ、エクササイズ機器メーカーのライフ・フィットネス、リノのカジノは1993年に売却された。スロットマシン製造部門はバリー・ゲーミング・インターナショナルとして分離され、同社の製造業への関与は終了した。[ 10 ]
同社は1993年12月にミシシッピ州ムーンランディングにリバーボートカジノ「バリーズ・サルーン&ギャンブリングホール」をオープンした。 [ 11 ] [ 12 ] 1995年にロビンソンビルに移転し、レディラックゲーミングとの合弁事業の一部となった。[ 13 ]
1994年、同社はカジノ事業に注力し、製造事業を一切行わなくなったことを反映して、社名をバリー・エンターテインメントに変更した。[ 14 ] [ 15 ]また、カジノ事業への注力をさらに絞り込むため、ヘルスクラブ事業を株主に分離することも発表した。[ 15 ]分離は1996年1月に完了し、バリー・トータル・フィットネスは別会社となった。[ 16 ] [ 17 ]
1996 年 6 月、バリー エンターテインメントはヒルトン ホテルズ コーポレーションに買収されることに合意した。[ 18 ]売却は 1996 年 12 月 18 日に 30 億ドル (株式 20 億ドルと負債の引き継ぎ 10 億ドル) で完了した。[ 19 ] 2 年後、旧バリーの施設を含むヒルトンのカジノ部門は、バリーのアトランティック シティの住所にちなんでパーク プレイス エンターテインメントとして分離した。1999 年にパーク プレイスはシーザーズ ワールドを買収し、2003 年にシーザーズ エンターテインメントに社名を変更した。2005 年にハラーズ エンターテインメントに買収され、2010 年にシーザーズ エンターテインメント コーポレーションに社名を変更し、最終的に 2020 年にエルドラド リゾーツに買収されて現在のシーザーズ エンターテインメントとなった。
世界中の多くのカジノや企業が、所有権、事業部門の分離、ライセンス契約といった複雑な状況の中で、バリーの名称とロゴを使用してきた。
ウィリアムズは、バリー/ミッドウェイのアミューズメントゲーム部門を買収した後も、親会社であるWMSインダストリーズが前年にビデオゲーム部門をミッドウェイゲームズとして分離し、1999年にピンボールの生産を中止するまで、ピンボールゲームにバリーの名前を使い続けました。WMSインダストリーズは、知的財産の使用と既存のバリーおよびウィリアムズのピンボールマシンの再製造の権利を企業にライセンス供与しています。2014年以降、ライセンスはプラネタリーピンボールサプライが保有しています。[ 20 ]
1996年にバリー・ゲーミング・インターナショナルを買収したアライアンス・ゲーミングは、 2006年にバリー・テクノロジーズに社名を変更した。2014年にはサイエンティフィック・ゲームズに買収された[ 21 ] 。サイエンティフィック・ゲームズは前年にWMSインダストリーズも買収していた[ 22 ] 。 2022年にライト&ワンダーに社名を変更した同社は[ 23 ] 、バリー・テクノロジーズをビデオ・スロットマシンやその他のカジノ機器を製造する子会社として引き続き使用している[ 24 ] 。
過剰拡張による負債と大不況後の収益減少に苦しむバリー・トータル・フィットネスは、2010年代にクラブの売却を開始した。 2011年にLAフィットネスに多数のクラブを売却し[ 25 ] 、 2012年にブラスト・フィットネスに売却し[ 26 ]、2014年に24アワー・フィットネスに売却し[ 27 ] 、他のクラブも閉鎖されたため、チェーンは縮小した。最後のバリー・トータル・フィットネスのクラブは2016年10月に閉鎖された。バリー・トータル・フィットネスの名称は、2013年に名称を完全に取得したFAMブランズが所有するフィットネス機器と衣料品のラインにライセンスに基づいて使用されていた[ 28 ] [ 29 ]。
カジノの名前を使用する権利は、2020年10月にシーザーズからツインリバーワールドワイドホールディングスに売却され、その後ツインリバーワールドワイドホールディングスは社名をバリーズコーポレーションに変更し、所有する施設のほとんどをバリーズブランドに改名すると発表した。[ 30 ]関連する取引で、バリーズコーポレーションはシーザーズからバリーズアトランティックシティを買収した。[ 31 ] 2022年1月、シーザーズは、保有していたバリーズラスベガスを改装後、ホースシューラスベガスにブランド変更すると発表した。 [ 32 ]

バリー社は、ダイヤモンド・スポーツ・グループと10年間の命名権契約を結び、ダイヤモンドが最近買収した地域スポーツネットワークのグループであるフォックス・スポーツ・ネットワークを、2021年からバリー・スポーツとしてリブランドした。 [ 33 ] [ 34 ]これらのネットワークは2024年10月にバリーのブランド名を廃止し、ファンデュエル・スポーツ・ネットワークとなった。[ 35 ]
旧子会社のバリー・ウルフは、ドイツでゲーム機および自動販売機のメーカーとして存続しており、スペインでも事業を展開している。[ 36 ]フランスのギャンブル機器販売会社バリー・フランス[ 37 ]と日本のアーケード販売会社バリー・ポンド[ 38 ]も、現在バリーのロゴを使用しているが、同名の他の企業とは一切関係がない。
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