| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年9月 |
| 創設者 |
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| 本部 | 米国テキサス州オースティン |
主要人物 |
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従業員数 | 50 |
| 親 | メタプラットフォーム(2022年現在) |
| Webサイト | アーマチュア |
Armature Studio, LLCは、テキサス州オースティンにあるアメリカのビデオゲーム開発スタジオです。このスタジオは、2008 年 9 月に元Retro Studiosディレクターのマーク・パチーニ、トッド・ケラー、ジャック・マシューズによって設立され、 『バットマン: アーカム・オリジンズ ブラックゲート』(2013 年)と『ReCore』 (2016 年)を開発しました。
歴史

2008年4月、任天堂向けに2007年にメトロイドプライム3 コラプションを完成させた後、元ゲームディレクターのマーク・パチーニ、アートディレクターのトッド・ケラー、主席技術エンジニアのジャック・マシューズがレトロスタジオを離れ、2008年9月に設立されたArmatureを設立した。[1] Armatureの最初のゲームは、2012年にメタルギアソリッドHDコレクションをPlayStation Vitaに移植したことだった。 [2] 2013年4月、ワーナー・ブラザース・インタラクティブエンターテイメントは、バットマン:アーカム・オリジンズブラックゲートがArmatureによって最初の新作として開発され、2013年10月25日にPlayStation Vitaとニンテンドー3DSの両方でリリースされることを発表した。[1]開発された3番目のゲームは、PlayStation Vita版のインジャスティス:神々の間で
このスタジオはもともと、Bloodstained: Ritual of the NightをPlayStation VitaとWii Uに移植する責任を負っていた。これには、エンジンが公式にサポートしていない両方のプラットフォームへのUnreal Engine 4の移植も含まれていた。 [4] Armatureは、 Bloodstainedの完成後、ライセンスを受けたPS VitaとWii Uの開発者にエンジンコードを公開する予定だった。[5]しかし、ゲームの開発が2019年まで延びたため、さまざまな理由により両プラットフォームでのゲーム開発は中止された。[6] [7]
2015年10月、スタジオは初のオリジナル知的財産となる、宇宙をテーマにしたマルチプレイヤーオンライン多方向シューティングゲーム『Dead Star』を発表しました。[8] 2016年4月5日にMicrosoft WindowsとPlayStation 4向けにリリースされましたが、2016年11月1日にオンライン機能が無効化され、ゲームは購入できなくなりました。[9]
アーマチュアはその後、エピックゲームズと協力してフォートナイトの開発サポートを提供し、[10]、Gear VR用のFail Factory [11] 、 Oculus Quest用のSports Scramble [12]、 Oculus Quest 2用のResident Evil 4 VRという3つの仮想現実ヘッドセット用のゲームを制作しました。
2022年10月、ArmatureはMeta Platformsに買収された。[13] [14]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ ab Kollar, Philip (2013年6月12日). 「2人のバットマンの物語:WBモントリオールとアーマチュアスタジオの決闘哲学」. Polygon . 2013年10月14日閲覧。
- ^ JC Fletcher (2012年3月11日). 「Armature StudioがVita版Metal Gear Solid: HD Editionの開発を支援」. Joystiq. 2013年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月14日閲覧。
- ^ 「Vita版『Injustice: Gods Among Us』は忠実な移植版のようだ」。Polygon。2013年8月1日。 2013年10月14日閲覧。
- ^ 「アップデート 21: アップデート 21: 400 万ドル、Armaturity、エンディング ストリーム、ニュー ゲーム プラス · Bloodstained: Ritual of the Night」。Kickstarter。
- ^ Nutt, Christian (2015 年 6 月 10 日)。「Bloodstained の移植会社 Armature が UE4 Wii U/Vita コード ベースを無料提供」
- ^ Bloodstained が Switch 向けに発表、Wii U ではキャンセル
- ^ 開発アップデート – IGA からの重要なメッセージ
- ^ Albaraa Fahmy (2015年10月6日). 「Armature StudioはPS4とPC向けの新作ゲーム『Dead Star』を開発中」Digital Spy . 2015年10月13日閲覧。
- ^ 「Dead Starのオンライン機能(マルチプレイヤーを含む)は終了します」。Twitter 。 2017年2月10日閲覧。
- ^ Armature の Fortnite
- ^ Frantic Fun: Armature Studios の「Fail Factory」が Gear VR に近日登場
- ^ Oculus Gaming News: Rift S の最初のプレイアブル、新しいタイトル、クロスプラットフォーム プレイなど
- ^ Lyles, Taylor (2022年10月11日). 「Metaが『バイオハザード4』VR開発元Armature Studioを買収」. IGN .
- ^ Rousseau, Jeffery (2022年10月11日). 「MetaがCamouflaj、Armature Studio、Twisted Pixelを買収」. GamesIndustry.biz .
- ^ 「『ボーダーランズ2』と『The Pre-Sequel』のハンサムコレクションがPS4とXbox Oneに登場」Inquisitr 2015年1月21日2015年1月21日閲覧。
- ^ 「Fail Factory! 失敗がエスカレートする奇妙な VR ゲーム」.
- ^ 「スポーツスクランブルがOculus Questで盛り上がる」
- ^ 「ベヨネッタ+ヴァンキッシュ 10周年記念エディション」。
外部リンク
- 公式サイト
