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マーク・パチーニ | |
|---|---|
| 生まれる | |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
| 注目すべき作品 | |
マーク・パチーニはアメリカのビデオゲームデザイナーです。ロチェスター工科大学を卒業し、2008年9月にアーマチュアスタジオで働き始めました。 [1] [2] [3] [4] [5]彼は以前、レトロスタジオで批評家から高く評価されているメトロイドプライムシリーズのゲームディレクターとして働いていました。
作品
- NHL ブレイクアウェイ 99 (1998) – プロジェクト マネージャー
- Turok: Rage Wars (1999) – プロジェクト マネージャー
- メトロイドプライム(2002) – 監督
- メトロイドプライム2 エコーズ(2004) – 監督
- メトロイドプライム3 コラプション(2007) – 監督
- メトロイドプライム トリロジー(2009) – スペシャルサンクス
- メタルギアソリッド HDコレクション(2012)
- PlayStation オールスターバトルロイヤル(2012) – スペシャルサンクス
- バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート(2013) – 監督
- リコア(2016) – 監督
- バイオハザード4 VR(2021) – 監督
過去
- レトロスタジオ(ゲームディレクター)、2000年1月~2008年4月
- Armature Studio (リードデザイナー)、2008年9月~現在
参考文献
- ^ 「ビデオ:バットマン:アーカム・オリジンズ ブラックゲート - インダストリアル ゲームプレイ ウォークスルー | TeleManagement」。2014年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月9日閲覧。
- ^ バットマン: アーカム・ビギンズ ブラックゲート: ザールライヒ ゲームプレイ - Szenen im Video
- ^ 元メトロイドプライム開発者は自分のゲームがダメだと思っている – IGN
- ^ バットマンがメトロイドと出会う『アーカム・オリジンズ ブラックゲート』 – 特集 – www.GameInformer.com
- ^ マーク・パチーニ、『バットマン:アーカム・オリジンズ ブラックゲート』監督 | ゲーム学アンケート | ゲーム学協会
外部リンク
- 「LinkedIn のプロフィール」。LinkedIn。2013年10 月 30 日閲覧。
- 「Mobygamesのマーク・パチーニ」。モビーゲームズ。 2008 年 4 月 18 日。2013 年10 月 30 日に取得。
