| アングリーバード三部作 | |
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ヨーロッパのパッケージアートワーク | |
| 開発者 | Rovio Entertainment Housemarque (PS3/360) Exient Entertainment (3DS/Vita) Fun Labs (Wii/Wii U) |
| 出版社 | アクティビジョン |
| 作曲家 | アリ・プルッキネン |
| シリーズ | アングリーバード |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS、プレイステーション3、Xbox 360、Wii、Wii U、プレイステーションVita |
| リリース | ニンテンドー3DS、プレイステーション3、Xbox 360 [1]
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
アングリーバード トリロジーは、ロビオ エンターテインメント、エクスエント エンターテインメント、ハウスマーク、 [3]、ファンラボが共同開発し、アクティビジョンが発売したビデオゲームのコンピレーションです。このゲームには、人気のモバイルゲームシリーズの最初の3つのゲーム、アングリーバード(2009年)、アングリーバードシーズンズ(2010年)、アングリーバードリオ(2011年)が含まれています。 2012年9月25日に北米で、9月28日にヨーロッパで、 Xbox 360、 PlayStation 3、 Nintendo 3DS向けにリリースされました。PlayStation 3とXbox 360の両方のバージョンのゲームは、従来のコントローラーに加えてモーションコントロールでプレイできます。 [4] [5]このゲームは、2013年8月13日に北米で、8月16日にヨーロッパでWiiとWii Uコンソールでリリースされました。 [2]このゲームは2013年10月にPlayStation Vita向けにリリースされました。
ゲームプレイ
Angry Birds Trilogyでは、プレイヤーは色とりどりの鳥の群れを操作して、空腹の緑の豚の群れに盗まれた卵を取り戻そうとします (Angry Birds Rio レベルでは、鳥は卵に戻ろうとします)。各レベルでは、豚 ( Rioの場合はケージに入れられた鳥またはマーモセット) は、木、ガラス、石などのさまざまな材料でできた構造物に守られており、ゲームの目的はそのレベルで豚を倒すことです。プレイヤーはパチンコを使って鳥を飛ばし、豚に直接当てるか、構造物にダメージを与えて崩壊させ、豚をはじきます。ゲームのさまざまなステージでは、爆発する木箱や岩などの追加のオブジェクトが構造物の中に見つかり、鳥と組み合わせて、届きにくい豚をはじくために使用できます。
Trilogyのほとんどのバージョンはモーション コントロールをサポートしており、プレイヤーはPlayStation Moveの Orb やKinectセンサーのハンド トラッカーなどのポインター ベースのモーション コントロール システム、またはタッチスクリーンを使用してスリングショットを操作し、狙いを定めることができます。モーション コントロールを好まない場合は、代わりにアナログ スティックでスリングショットをコントロールします。
このコンピレーションには、オリジナル ゲームにはない独占レベルが含まれています。また、ゲームには、ハル、バブルス、ステラを除く各鳥の伝記も含まれています。コンピレーションがオリジナル リリース ゲームの最新バージョンとかなり一致するように、ゲームには、一部のプラットフォームで、Anger Management Pack や Fowl Temper Pack などのダウンロード可能なコンテンツが含まれています。Anger Management Pack は 2012 年 12 月 18 日に、Fowl Tempered Pack は 2013 年 3 月 8 日に利用可能になりました。
受付
IGNのルーカス・M・トーマスは、強化されたビジュアルとその追加機能について言及したが、標準コントロールとは対照的なモーションコントロールと価格については否定的だった。「すでに2.97ドルを費やしているなら、iPhoneに戻ればいい。しかし、アングリーバードのすべてに不健康なほどハマっているなら、このパッケージを気軽に購入してください。」後者のコメントは、Nintendo Lifeのロン・デルビラーノも述べた。GameZoneのロバート・ワークマンは、家庭用ゲーム機バージョンやオリジナルのモバイルバージョンと比較して、3DSバージョンを酷評し、デザインは期待外れで、エフェクトは「最小限」であると述べた。[12] Eurogamerのダン・ホワイトヘッドは、Xbox 360バージョンのKinect機能を非難し、モバイルバージョンのゲームプレイよりも悪く、 PlayStation Moveよりもわずかに悪いと述べた。
参考文献
- ^ Castle, Matthew (2013). 「プレビュー - Nintendo 3DS - Angry Birds Trilogy」.オフィシャル任天堂マガジン. 第48号.任天堂. p. 30. ISSN 1836-4276.
- ^ ab McFerran, Damien (2013-02-15). 「Angry Birds Trilogy、今年WiiとWii Uに登場」。Nintendo Life。2013-02-19時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-02-15閲覧。
- ^ 「Housemarque と Rovio が Angry Birds Trilogy で提携」 Housemarque.com。2014 年 5 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 4 月 25 日閲覧。
- ^ ミラー、グレッグ (2012年7月10日). 「Angry Bird Trilogy Coming to PS3, 360 and 3DS」. IGN . 2014年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月12日閲覧。
- ^ 「Angry Birds Trilogy が 360、PS3、3DS に登場」Facebook。2012 年 9 月 4 日。2014年 4 月 25 日閲覧。
- ^ 「Xbox 360 版 Angry Birds Trilogy のレビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年 10 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018 年8月 7 日閲覧。
- ^ 「PlayStation 3用Angry Birds Trilogyのレビュー」Metacritic。CBS Interactive。2018年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月7日閲覧。
- ^ 「Angry Birds Trilogy for 3DS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月7日閲覧。
- ^ Thomas, Lucas (2012-10-06). 「Angry Birds Trilogy review」. IGN . 2019-06-23時点のオリジナルよりアーカイブ。2019-06-23閲覧。
- ^ DelVillano, Ron (2013-09-09). 「Angry Birds Trilogy Review (Wii U)」. Nintendo Life . 2019-06-23時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019-06-23閲覧。
- ^ Whitehead, Dan (2013-10-10). 「Angry Birds Trilogy レビュー」. Eurogamer . 2019-06-23時点のオリジナルよりアーカイブ。2019-06-23閲覧。
- ^ Workman, Robert (2012-09-25). 「レビュー: 3DS の Angry Birds Trilogy は、モバイル版の影に隠れたまま」。GameZone。2019年 6 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019 年 6 月 23 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
