Rovio Entertainment Oy(旧Relude OyおよびRovio Mobile Oy)は、フィンランドのエスポーに拠点を置くビデオゲーム開発会社です。2003年にヘルシンキ工科大学の学生であったNiklas Hed、Jarno Väkeväinen、Kim Dikertによって設立された同社は、Angry Birdsフランチャイズで最もよく知られています。同社は現在、バルセロナ、トロント、エスポー、ストックホルム、コペンハーゲンにスタジオを運営しており、以前はモントリオールにもオフィスがありました。同社の成功は、フィンランドをモバイルゲーム業界の主要プレーヤーとして確立するのに役立ち、国内のゲーム開発の活気あるエコシステムの構築に貢献しました。[ 2 ] 2023年8月、セガはRovioを7億7600万米ドルで買収し、セガヨーロッパ部門の子会社となりました。[ 3 ] [ 4 ]
2003年、ヘルシンキ工科大学の学生3人、ニクラス・ヘド、ヤルノ・ヴァケヴァイネン、キム・ディケルトは、ノキアとヒューレット・パッカードが主催するAssemblyデモパーティーで行われたモバイルゲーム開発コンテストに参加した。キング・オブ・ザ・キャベッジ・ワールドというモバイルゲームで優勝した3人は、Reludeという会社を設立した。キング・オブ・ザ・キャベッジ・ワールドはSumeaに売却され、モグラ戦争と改名され、最初の商用リアルタイムマルチプレイヤーモバイルゲームの1つとなった。2005年1月、Reludeはビジネスエンジェルから最初の投資を受け、社名をRovio Mobileに変更した。「rovio」はフィンランド語で「薪」を意味する。[ 5 ]
2009年、取締役会はミカエル・ヘドをCEOに任命した。2009年12月、Rovioは52作目となるゲーム「Angry Birds」をリリースした。これはiPhone向けのパズルゲームで、パチンコを使って鳥を豚に投げつけるゲームである。リリースから6か月後にはApple App Storeの有料アプリランキングで1位を獲得し、その後数か月間その座を維持した。[ 5 ]
2011 年 3 月、Rovio は Accel Partners、Atomico、Felicis Ventures から 4,200 万ドルのベンチャーキャピタル資金を調達しました。[ 6 ] 2011 年 7 月、同社は社名を Rovio Entertainment に変更しました。[ 7 ] [ 8 ] 2011 年 6 月、同社はAngry Birds映画の制作を率いるためにDavid Maisel を雇いました。[ 9 ] 2011 年 10 月までに、Rovio はヘルシンキを拠点とするアニメーション会社 Kombo を買収しました。[ 10 ]このアニメーションスタジオは、2012 年に公開された一連の短編ビデオを制作するために買収されました。[ 11 ] 2012 年 3 月、Rovio はベンチマーク会社Futuremarkのゲーム開発部門である Futuremark Game Studios を非公開の金額で買収しました。[ 12 ]
2012 年 5 月、Rovio はゲームシリーズ「Angry Birds」のダウンロード数が 10 億に達したと発表しました。2012 年 7 月、Rovio はActivisionと配信提携し、 Angry Birds の最初の 3 つのタイトルを「Angry Birds Trilogy」というコレクションとしてビデオゲーム機と携帯ゲーム機に提供すると発表しました。これは 2012 年 9 月にリリースされました。2012 年 11 月、Rovio は人気ゲーム「Angry Birds Star Wars」をモバイル デバイスと PC 向けにリリースしました。これはスター ウォーズのオリジナル トリロジーからライセンスを受けたものです。Rovio は再び Activision と提携し、このタイトルをビデオゲーム機と携帯ゲーム機に移植し、2013 年 10 月にこれらのプラットフォームでリリースしました。続編の「Angry Birds Star Wars II」は、スター ウォーズのプリクエル トリロジーに基づいており、2013 年 9 月にリリースされました。
2013年3月、RovioはマルチプラットフォームのToons.TVチャンネルをAngry Birds Toonsから開始しました。[ 13 ] 2013年以降、Rovioはビデオゲームパブリッシャーとなり、Rovio Starsプログラムを通じてサードパーティのゲームをパブリッシングしています。[ 14 ]このチャンネルは2017年に終了しました。
2014年1月、Rovioはゲームシリーズ「Angry Birds」のダウンロード数が20億回に達したと発表した。[ 15 ]さらに、主力シリーズである「Angry Birds」が第三者企業、おそらくNSAのような監視機関に「データを漏洩」していたことが明らかになった。[ 16 ]報復として、反NSAハッカーがRovioのウェブサイトを改ざんした。[ 17 ]
2014 年 5 月、Rovio は実験的なゲームをリリースするための新しいパブリッシング部門 Rovio LVL11 を立ち上げました。[ 18 ] Rovio LVL11 から最初にリリースされたゲームはRetry [ 19 ]で、2 番目はSelfie Slamです。[ 20 ] 2014 年 6 月現在、Rovio はゲーム会社だけでなくエンターテイメント会社であると考えています。これは、Rovio の商品およびライセンス事業が 2013 年の年間収益 2 億 1600 万ドルの約半分を占めていることからも裏付けられます。[ 21 ]
2014 年 8 月、Rovio は、ミカエル・ヘドが 2015 年 1 月に CEO を辞任し、ペッカ・ランタラが後任となることを発表した。[ 22 ]ヘドは Rovio の取締役会にとどまり、Rovio Animationの会長となった。2014 年 12 月、Rovio は、最近のゲームであるAngry Birds EpicとAngry Birds Go!が過去のゲームほど成功しなかったため、 2013 年の純利益が半減したことを受け、110 人の従業員を解雇した。 [ 23 ]この動きの後、Rovio はタンペレのスタジオを閉鎖し、業務をエスポーの拠点に移した。2014 年末、Rovio は利益が 73% 減少し、わずか 1,000 万ユーロしか稼げなかった。ペッカ・ランタラは、この減少はAngry Birdsのライセンス商品と副産物の売れ行きが悪かったためだと述べた。また、彼は「当社はライセンス事業の結果に満足していない」とも述べた。[ 24 ] 2015年8月、アングリーバードの玩具とグッズの売上が2014年に43%減少したことを受け、Rovioは世界中で260人の従業員を解雇した。[ 25 ] 2015年12月、ランタラはCEOを辞任し、2016年1月にRovioの元最高法務責任者であるカティ・レヴォランタが後任となることを発表した。[ 26 ]
2017年1月16日、Rovioはロンドンに新しいゲームスタジオを開設し、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームに注力すると発表した。[ 27 ] 2月15日、Rovioはアニメーション部門の再編に伴い、少なくとも35人の人員削減を行うと発表した。[ 28 ] 3月、Rovioの元CEOであるミカエル・ヘドが設立したカイケン・エンターテインメントがRovioのアニメーション部門を買収した。[ 29 ]その月の後半、Rovioは映画「アングリーバード」と最近のビデオゲームの成功により、売上高2億100万米ドルで黒字に転換したと発表した。 [ 30 ] 6月、カジ・ヘドがRovioの会長を辞任し、ミカ・イハムオティラが後任の会長に就任した。[ 31 ] 9月5日、Rovioは株式公開企業になる意向を発表した。[ 32 ] 10月には、Rovioの株式がNASDAQヘルシンキで売却され[ 33 ]、同社の評価額は10億ドルとなった[ 34 ] 。
2018年3月2日、Rovioは業績不振のためロンドンのスタジオを閉鎖すると発表した。[ 35 ]その後、11月14日、Rovioは元Gameloft幹部のAlexandre Pelletier-Normandをゲーム事業部門の副社長に任命したと発表した。彼は2019年1月2日にその職に就任した。[ 36 ] 2018年11月30日、RovioはEve: War of Ascensionなどの戦略ゲームの開発で知られるPlayRavenを完全に買収したと発表した。[ 37 ]
2020年6月3日、Rovioは非公開の金額でDarkfire Gamesを買収した。子会社はRovio Copenhagenとなった。[ 38 ] 12月21日、Rovioはゲーム担当副社長のAlexandre Pelletier-NormandがCEOに就任すると発表した。この変更は2021年1月1日に発効した。[ 39 ] 2021年、ニューメキシコ州司法長官は、Rovioが13歳未満のユーザーの個人データを違法に収集し、第三者の広告主に販売したとして、Rovioを相手取って連邦訴訟を起こした。 [ 40 ]同年、Rovioはトルコのカジュアルゲーム開発会社Ruby Gamesを買収した。[ 41 ]
2023年4月15日、IGNはセガが10億ドル近い金額でRovioを買収すると報じた。Rovioは以前、イスラエルのモバイル企業Playtikaからの8億ドルでの買収提案を拒否していた。[ 42 ] 2日後、セガサミーホールディングスは、8月17日に締め切られたRovioへの7億600万ユーロ(7億7600万米ドル)の公開買付けを行ったと発表した。[ 3 ] 12月7日、Rovioはモントリオールに拠点を置くStudio Lumi部門を閉鎖し、16人の雇用が失われた。[ 43 ] [ 44 ] 2026年1月8日、RovioはAngry Birdsのライセンスチームをセガのグローバルキャラクターライセンス事業に統合したと発表した。[ 45 ] 2026年2月までに、セガはRovioのBeaconテクノロジーを自社のモバイルタイトルに完全に実装できないため、第3四半期中にRovioに対して2億ドルの減損損失を計上すると発表した。 [ 46 ] [ 47 ]
Angry Birdsを制作する以前、Rovio は受託開発プロジェクト、出版契約、自主制作タイトルを合わせて 51 本のゲームを開発した。[ 48 ]