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| アリスのペイントアドベンチャー | |
|---|---|
| 開発者 | SAS坂田[2] |
| 出版社 | エポック[1] |
| デザイナー | 今井俊彦 佐藤 久 日向恵一 |
| 作曲家 | 平野貴久[3] 三浦健 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー[1] |
| モード | シングルプレイヤー |
アリスのペイント アドベンチャー(アリスのペイント アドベンチャー、「アリスのペイント アドベンチャー」) [4]は、1951 年のウォルト ディズニー映画『不思議の国のアリス』に基づいたスーパー ファミコンアドベンチャー ビデオ ゲームです。 [5] [6]
ゲームプレイ

ストーリーモード、ペイントモード、そしてミッドウェイスタイルのゲームがあります。ストーリーモードは、インタラクティブモード(パスワード付き)または1時間未満で視聴できるショートムービーとして提供されます。このゲームは子供向けであり、ストーリーモードを適切に楽しみ、ルールを完全に理解するには、日本語と英語の両方の読み書き能力が必要です。3つのアーケードゲームには、バラを赤く塗る、物語のキャラクターを叩く、カードゲームのコンセントレーションのように生き物を一致させるなどが含まれます。
消しゴムツールは 1 つしかなく、描いた絵は保存できません。256 色のパレットはすべて空白のキャンバス用に予約されています。キャラクター キャンバスでは 16色のみ使用でき、子供たちに手と目の協調を教えるのに適しています。インタラクティブな冒険中、ハートの女王は魔法の地球儀を 3 つの異なる色の小さな地球儀に分割します。その結果、不思議の国のすべての色がモノクロに変わり、アリスは地球儀を見つけて不思議の国に色を戻さなければなりません。
追加コンテンツは、Barcode Battler II インターフェースを介して接続された Barcode Battler IIでバーコードをスキャンすることでロック解除されます。
SNESマウスがサポートされています。[7]
参照
- 不思議の国のアリス、1865年ルイス・キャロルの原作小説
- ディズニーのビデオゲームのリスト
参考文献
- ^ abc 「リリース情報」。GameFAQs 。 2008年5月23日閲覧。
- ^ “当社の事業”. SAS ゲーム(日本語)。 2012 年 11 月 23 日のオリジナルからアーカイブ。2024年5月23日閲覧
アリスのペイントアドベンチャー 1995/SFC/エポック社
- ^ 「作曲者情報」SNESMusic.org . 2012年2月20日閲覧。
- ^ 「Japanese title」. スーパーファミコンジャパン. 2008年5月23日閲覧。
- ^ ワイルド、キム (2017)。「The Bluffer's Guide to Disney」。レトロゲーマー。第166号。71ページ。
- ^ カートン、クリストファー(2023年)。「アリスのペイントアドベンチャー」。映画ベースのビデオゲームガイド:1982〜2000 。ペンと剣。p。39。ISBN 978-1-3990-8598-4。
- ^ 「上級ゲーム概要」 SFCのゲーム攻略しましょ。2011年9月29日。 2012年10月20日閲覧。
