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| 設立 | 1994年 |
|---|---|
| 創設者 |
ストレイライトプロダクションは、1994年に設立されたビデオゲーム音楽の作曲家とプロデューサーのチームでした。 [1] [2]
概要
創設ミュージシャンはアンドリュー・セガとダン・ガードペーで、[1] [3] [4]後にアレクサンダー・ブランドンが加わった。[5]ストレイライトはオリジン・システムズのクルセイダーシリーズのサウンドトラックを作曲した。彼らはまたエピック・ゲームズとも協力し、アンリアル、アンリアル・トーナメント、ティリアン、ジャズ・ジャックラビット2の音楽を制作した(オリジナルのジャズ・ジャックラビットの音楽はエピック自身のロバート・A・アレンが担当した)。彼らの最後のプロジェクトはイオン・ストームのデウス・エクスのサウンドトラックだった。アレクサンダー・ブランドンはミヒール・ファン・デン・ボスの助けを借りていくつかのサウンドトラックを制作したが、ファン・デン・ボスはストレイライトには参加していなかった。
Andrew Sega はUnrealのサウンドトラックの制作が始まる前に会社を去っていたが、Straylight の「名誉会員」として、彼の「Isotoxin」の楽曲のイントロを除いたクリーンアップ版がサウンドトラックに収録された。同様に、彼の「Mechanism Eight」の楽曲はUnreal Tournament のサウンドトラックに収録された。
ストレイライト・プロダクションの名前はウィリアム・ギブスンの『ニューロマンサー』に登場するヴィラ・ストレイライトに由来している。[3]
元メンバー
プロダクション
Straylight Productions は以下のビデオ ゲームの音楽を作曲しました。
- クルセイダー:ノー・リモース(1995)
- ティリアン(1995)
- クルセイダー:後悔なし(1996)
- アンリアル(1998)
- ジャズ・ジャックラビット2 (1998)
- アンリアルトーナメント(1999)
- デウスエクス(2000)
参考文献
- ^ ab 「アレックス・ブランドンへのインタビュー」。DeusEx Machina。2009年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月14日閲覧。
- ^ “Straylight Productions”. www.straylight-productions.com . 1998年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月13日閲覧。
- ^ ab Augustini, Petrit (2011年7月19日). 「Andrew "Necros" Sega インタビュー」. necros.gibdon.com. 2012年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月20日閲覧。
- ^ 「アレクサンダー・ブランドンとの会話」 UnealSP.org 。 2014年8月14日閲覧。
- ^ Bezeau, François (2007年11月). 「Alexander Brandonとのインタビュー」. Game Music Online . 2014年8月14日閲覧。
