| アルフ | |
|---|---|
| 開発者 | ネクサ[2] |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | ジョン・ザウアー ジョン・エマーソン |
| プログラマー | ケビン・T・セゲッティ ジンダ・パン |
| アーティスト | ジョージ・カナリアス |
| 作曲家 | ランディ・ローズベリー |
| プラットフォーム | マスターシステム |
| リリース |
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ALF [3] (アルフ)は、ネクサが開発し、1989年にセガがマスターシステム向けに発売したアクションアドベンチャービデオゲームです。 [4]アメリカのテレビシリーズALFに基づいています。 [5]プレイヤーはタイトルキャラクターを操作して、宇宙船を修理するための部品を見つけ、火星で友人のスキップとロンダに会おうとします。
このゲームは、 ALFテレビ番組に基づいた唯一の家庭用ゲーム機用ゲームです。[6]他のALFゲームは、最初のALFゲームであるALF:The First Adventureを含め、さまざまなコンピュータシステム向けにリリースされています。後年、キャラクターに基づいたいくつかのエデュテインメントゲームもリリースされました: ALF's US GeographyとALF's Thinking Skills。
ゲームプレイ
プレイヤーは ALF を操作し、ALF の宇宙船を修理するために必要なアイテムを収集し、パズルを解かなければなりません。
このゲームには、プレイヤーが自由に歩き回れる場所がいくつかあります。ALF の家、通り、家の地下室、ALF の裏庭、裏庭の池です。プレイヤーはゲームを進めるために、コウモリに対処するために使用できるサラミの棒、池の底まで飛び込むことができるスキューバ ギア、その他のオブジェクトなど、さまざまなオブジェクトを収集する必要があります。アイテムはゲームの進行中に見つかり、ゲーム内ストアから購入することもできます。
ゲーム内の敵の中には倒せるものもいれば、コウモリや街のサイクリストなど避けなければならない敵もいます。
発達
このゲームは、当時 Nexa に雇用されていた Kevin Seghetti のサイド プロジェクトでした。彼はその後Spectrum Holobyteと統合され、その後 Sphere に名前が変更されました。Seghetti はALF TV ショーのファンではありませんでしたが、ゲームのエンジンに重点的に取り組みました。彼が書いたコードの品質は、 Monopolyの Master System バージョンよりも向上していました。アートワークはDeluxe Paintで作成され、 Amiga を介して転送可能なキャラクター ファイルとマップ ファイルに変換されました。
開発の後半段階では、ALF にはオーディオが不足しており、プロデューサーのジョン・ザウアーには十分なゲームデザインの経験がなかった。予算は最大でも 200 ドルしかなかったが、ザウアーは音楽とサウンドを作曲するランディ・ローズベリーを見つけることができた。数週間にわたる改訂とゲームコードのクリーンアップを経て、1989 年末までにゲームは出荷され、製品の粗雑さを理由としたザウアーの異議は却下された。[7]
参考文献
- ^ 「Availability Update」(PDF) . Computer Entertainer . 第8巻第3号. 1989年6月. 16ページ.
- ^ 「Alf - Games - SMS Power!」2016年10月2日閲覧。
- ^ 「Alf Release Information」。SMS Tributes。2011年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月24日閲覧。
- ^ 「Alf Game Review」. SMS Tributes. 2009-12-21. 2010年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月24日閲覧。
- ^ 「SEGA Software」(PDF)。Computer Entertainer 誌第8巻第3号。1989年6月。13ページ。
- ^ 「ゲーム検索結果 - ゲームデータベース」www.gamesdatabase.org。
- ^ホロウィッツ、ケン (2016-10-19)。『次のレベルで遊ぶ:アメリカ のセガゲームの歴史』。ノースカロライナ州ジェファーソン:マクファーランド&カンパニー。pp. 18–20。ISBN 978-0-7864-9994-6。
外部リンク
- MobyGamesの ALF
- ALFはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
