| 20XX | |
|---|---|
| 開発者 | バッテリーステープルゲーム 消防ホースゲーム |
| 出版社 | バッテリーステープルゲーム |
| ディレクター | クリス・キング |
| アーティスト | ザック・ウルテス |
| 作曲家 | ブランドン・エリス |
| プラットフォーム | Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One |
| リリース | ウィンドウズ
2018年7月10日 Xbox One 2018年7月11日 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
20XXは、アメリカのスタジオBatterystaple Gamesが開発したプラットフォームゲームです。 [1]早期アクセス版2016年10月12日にSteamでMicrosoft Windows向けにリリースされ、 [2]完全版は2017年8月16日にリリースされました。 [3] PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Xbox One版は2018年7月にリリースされました。 [4] 続編の30XXは、2021年2月17日にSteam早期アクセスでリリースされ、完全版は2023年8月9日にリリースされました。 [5] [6]
ゲームプレイ
ロックマンXに触発されたこのゲームでは、プレイヤーは敵を倒し、難しいプラットフォームチャレンジをクリアしてステージをクリアする必要があります。これらのステージはレベルセグメント、つまり「チャンク」に基づいてランダムに生成され、ローカルおよびオンラインでの協力プレイが可能です。[1]複数のライフを与えるのではなく、このゲームは永久死亡ですが、プレイヤーがレベル中に獲得したソウルチップを使用して新しいタイプのパッシブアップグレードを購入し、その特定の実行の次の試みのためにアップグレードを獲得できるという点で「ローグライク」です。[7]
レベル中、プレイヤーは獲得したボルトを通貨として使い、パッシブアップグレードを購入したり、自動販売機で体力やエネルギーを回復したりすることができます。アップグレードは宝箱やその他の場所で見つけることができます。[7]ボスを倒すと、プレイヤーはボスの力を報酬として受け取り、新しい特殊能力を付与するか、ボルトまたはランダムなパッシブアップグレードを報酬として受け取るかを選択できます。[7]
プロット
このゲームは、ロボットの反乱の余波の中で、パワーブラスターを装備した装甲の少女ニーナと、エネルギーソードを持った装甲の少年エースを追う。[1]地球を周回する宇宙ステーション「アーク」の基地から旅する彼らは、暴走したロボットがはびこる危険な場所を一掃するために雇われた。
発達
20XXは2014年春にKickstarterでクラウドファンディングキャンペーンを開始し、当時はEchoes of Eriduというゲーム名で開発が始まりました。[1] Kickstarterの成功を受けて、このゲームはFire Hose Gamesのアクセラレータープログラムに参加し、 Penny Arcade Expo 2015のIndie Megaboothに登場しました。[8]
このゲームは開発者のクリス・キングの最初の商業ゲームであり、20代後半であったため、家族を養うことなくゲーム開発のようなリスクの高いことを行う最後のチャンスであるという信念から開発が促進された。[7]このゲームのアイデアは、カプコンがロックマンのタイトルを十分に作らなくなったという彼の信念と、彼や他のファンが同じタイプのゲームプレイをもっと望んでいたことに起因していた。[7]
開発者の主な焦点は、ゲーム感覚とロックマンに似たプレイ方法を実現することだった。ゲーム開発で最も困難だったのは、オンラインプレイを可能にするネットコードのデバッグだった。 [7]
クリスは、Steamの早期アクセスプログラムがゲームの開発に不可欠であり、それなしでリリースすることは「想像できない」と信じています。[7]
サウンドトラック
ゲームのサウンドトラックはブランドン・「シティファイアーズ」・エリスによって作曲され、チップチューンとシンセサイザーの要素が取り入れられ、スーパーファミコンのゲームに似たものとなっている。[9]
受付
Nintendo Lifeはゲームプレイが中毒性があると評し、いくつかの側面が少し繰り返しが多いと感じたものの、アップグレードとカスタマイズがそれを補っていると述べた。 [13] Nintendo World Reportはロックマンやプラットフォームゲームのファンに推奨したが、ストーリーがもっとあるべきだと感じた。 [14]
参照
参考文献
- ^ abcd Samit Sarkar (2015年3月25日). 「20XXは協力型ローグライク版メガマン」. Polygon . 2016年7月21日閲覧。
- ^ 「20XX on Steam」。Steam 。 2016年7月21日閲覧。
- ^ “20XX 1.0: 2017年8月16日登場! :: 20XXイベントとお知らせ”. steamcommunity.com . 2023年8月15日閲覧。
- ^ 「20XXはPS4とSwitch向けに7月10日に、Xbox One向けに7月11日に発売」Gematsu . 2018年5月23日. 2023年8月15日閲覧。
- ^ 「30XXはロックマンにインスパイアされたローグライクゲーム20XXの続編です」。VentureBeat。2020年2月13日。 2021年4月22日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2023-06-11). 「30XXは8月9日に発売」Gematsu . 2023年6月11日閲覧。
- ^ abcdefg 「インタビュー - Indie-Ana Co-Opと20XXインタビュー」。2016年8月27日閲覧。
- ^ “20XX - Indie MEGABOOTH”. 2016年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月27日閲覧。
- ^ “20XX”. SoundCloud . 2016年8月27日閲覧。
- ^ 「20XX for Switch レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年7月24日閲覧。
- ^ 「20XX for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2020年7月24日閲覧。
- ^ 「20XX for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2020年7月24日閲覧。
- ^ Jagneaux, David (2018-07-09). 「20XX Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2023年11月3日閲覧。
- ^ Parton, Mitchell (2018-07-09). 「20XX (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2023年11月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
