対立 | japedia.wiki社会科学
- 対立(プロセス):異なる考えを扱う集団の一般的なパターン
- 紛争は、協力(低強度)から対立、そして高強度(暴力と戦争)へと連続的に変化する。
- 利益相反、動機や意思決定を歪める可能性のある複数の利害関係への関与
- 文化衝突とは、異なる文化的価値観や信念が衝突する際に発生する紛争の一種である。
- 民族紛争とは、2つ以上の対立する民族集団間の紛争のことである。
- 集団間の対立、集団間の衝突
- グループ内紛争、グループ間の対立
- 組織的対立とは、共に働く人々の間で、ニーズ、価値観、利害の相違によって生じる不和のことである。
- 役割葛藤とは、両立しない要求が人に課せられ、両方に従うことが困難になる状態を指します。
- 社会紛争、何かにおける主体性や権力をめぐる闘争
- 仕事と家庭の葛藤とは、個人の仕事と家庭の役割の間で相容れない要求が生じることである。
固有名詞として
ゲーム
- コンフリクト(シリーズ)は、2002年から2008年にかけてPS2、Xbox、PC向けに発売された戦争ゲームシリーズである。
- コンフリクト(ビデオゲーム)は、1989年に発売された任天堂エンターテインメントシステム(NES)向けの戦争ゲームです。
- コンフリクト:中東政治シミュレーターは、1990年に発売された戦略コンピュータゲームです。
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