| ゼロK | |
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ビデオゲーム「Zero-K」のカバーアート | |
| 開発者 | クレジットを見る サポーター |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Linux、Mac |
| リリース | v1.0 - 2010年10月1日[説明が必要]
v1.12.9.0 - 2024年9月21日 |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | |
Zero-Kは、無料の マルチプラットフォーム オープンソース リアルタイム戦略ビデオゲームですオープンソースSpring Engine上のTotal Annihilationのコンテンツに基づいていましたが、フォークされ、すべての独自のコンテンツが置き換えられ、独自の機能を備えたまったく新しいゲームに進化しました。Spring Engine を搭載したゲームの中でも、 Zero-K はインターフェイスとゲームプレイの変更/拡張にLuaスクリプトを多用しています。 [1]また、フラットテクノロジー ツリーなどの独自のリアルタイム戦略コンセプトも。 [2]
ゲームプレイ


Zero-K はTotal Annihilationと似たゲームプレイを持っています。プレイヤーは、プレイヤーのアバターとして機能する、コマンダーと呼ばれる建設可能な二足歩行メカからスタートします。プレイヤーはコマンダーを使用して作戦基地を建設し、そこから戦闘を展開して最終的に敵プレイヤーを破壊します。プレイヤーは、ゲームの進行に応じて、新しい武器やモジュールでコマンダーをアップグレードできます。[3]
Zero-Kの経済は、建物やユニットの作成と修復に使用される金属とエネルギーという 2 つのリソースで構成されています。
プレイヤーが指揮官といくつかの基本ユニットのみで開始するシングル プレイヤー キャンペーンがあります。各ミッションでは、さらにいくつかのユニットがアンロックされ、プレイヤーはゆっくりとゲームに慣れていきます。ミッションは固定の順序でプレイする必要がないため、プレイヤーは最初にアンロックするユニットを選択できます。プレイヤーのパフォーマンスに応じて、各ミッションで獲得できる経験値の数も異なります。プレイヤーはこれらの経験値を使用して、指揮官を強化できます。
インターフェースにより、プレイヤーは大規模な軍隊や基地を簡単に構築できるため、実際の戦術や戦略に集中できます。高度な戦略の実行は、任意の数のユニットをキューに入れたり、コンストラクターにさまざまな建物を建設するよう指示したり、工場に航空機の製造を指示して、組み立てラインから出荷されると自動的にルートを巡回するなど、可能な限り簡単に行えます。このレベルの制御を備えているのは、Zero-K がほぼ唯一無二です。[要出典]
オンラインプレイ
Zero-K は、1 対 1、チーム、またはフリー フォー オール (FFA) スタイルの戦闘でオンラインでプレイできるほか、チキン、ボット、またはキャンペーンで協力してプレイすることもできます。Planet Wars は、Zero-Kにリンクされた大規模マルチプレイヤー オンライン スタイルの戦略ゲームで、惑星に対する「影響力」を得るために他のプレイヤーと個別に戦闘を行います。各プレイヤーはクランを作成するか参加することができ、獲得したすべての影響力がクランにカウントされます。Planet Wars は、1 つのクランが 3 つの勝利条件 (征服、経済、テクノロジー) の 1 つ以上を達成するたびにリセットされます。ただし、シーズン 8 以降、新しい派閥システムが実装されています。各クランおよびプレイヤーはランダムに派閥に割り当てられ、その人またはクランがもたらすすべての影響力が派閥にカウントされます。
鶏
Zero-Kには、チキンと呼ばれる独自のゲーム モードが含まれています。チキン ゲームは基本的にタワー ディフェンスゲームに似ていますが、プレイヤーが自由にユニットを構築できる点が異なります。チキンはプレイヤーの戦略に適応し、プレイヤーが防御的にプレイしすぎる場合は攻城兵器や特殊ユニットを展開し、攻撃的なプレイヤーに対してはより強力な防御を展開します。 [4]チキンにはさまざまな難易度レベルがあり、カスタム難易度オプションを設定する機能もあります。チキンのゲームでは、さまざまな半知覚エイリアン クリーチャーの猛攻撃を生き延びて、その「女王」が攻撃するまで生き残ることが目標です。チキンのゲームの目的は生き残ることですが、副次的な目的はマップの周囲に配置された「ねぐら」を破壊することです。これにより、攻撃するチキンがさらに強力になるのを防ぎます。ゲームは、プレイヤーの全滅、またはチキン クイーンの死で終了します。
開発とリリース
Zero-Kは「別途指定がない限り、GNU General Public Licenseまたはパブリックドメイン」の下で公開されています。 [5]アートワークはさまざまなライセンスの下にあり、たとえばサウンドはCC BY-NC-ND クリエイティブコモンズライセンスの下にあります。[6]
Zero-Kは2018年4月27日にSteamでリリースされました。 [7] [8]
受付
PC Gamerは2017年にこのゲームを「2017年のPC Gamersベスト無料ゲームの1つ」に選出した。[9]
参照
参考文献
- ^ Zero-K で使用されている言語の内訳は、Google Code サイト (https://code.google.com/p/zero-k/) で確認できます。
- ^ ゲーム開発のより詳しい歴史については、こちらをご覧ください: http://www.moddb.com/games/zero-k/
- ^ Zero-K Wiki の Commanders のページ: http://zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Commander
- ^ 「チキンディフェンス - Zero-K」。
- ^ 「法的」。GitHub。
- ^ “licence”. GitHub . 2023年6月19日閲覧。
- ^ 「Steam の Zero-K」。
- ^ 寄稿者、Dominic Tarason、Tarason、Dominic (2018 年 4 月 27 日)。「無料の Total Anniilation のような RTS Zero K が Steam に登場」。Rock , Paper, Shotgun。
{{cite web}}:|last1=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ PC Gamerの 2017 年のベスト無料ゲーム
外部リンク
- 公式サイト
