| 侵入者 | |
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スペクトラム 48K カバーアート | |
| 開発者 | Chris Gray Enterprises パラゴンプログラミング (CPC、Spectrum) |
| 出版社 | |
| デザイナー | クリス・グレイ |
| プラットフォーム | コモドール 64、MS-DOS、Apple II、Atari 8 ビット、Amstrad CPC、ZX Spectrum |
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| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Infiltrator は、 1986 年に北米ではMindscape 社、欧州ではUS Gold 社から発売された戦闘飛行シミュレーション ゲームです。Chris Gray Enterprises 社によってCommodore 64、 MS-DOS、 Apple II、およびAtari 8 ビット コンピュータ向けに開発されました。Paragon Programming 社によってAmstrad CPCおよびZX Spectrumに移植されました。
プレイヤーは、ジョニー「ジンボ ベイビー」マクギビッツという名の、何でも屋のヒーローの役割を担います。プレイヤーの目的は、エアウルフのようなヘリコプター、ギズモ DHX-3 を操縦し、敵の基地に着陸し、狂気のリーダーを阻止するために施設に潜入することです。
ゲームプレイ
Infiltrator は、3 つのヘリコプター飛行ミッションと 3 つの地上ミッションの計 6 つのミッションに分かれており、これらが組み合わされています。
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ヘリコプター ミッション (第 1、第 3、第 5 ミッション) の目的は、ヘリコプターで離陸し、ADF (自動方向探知機) をプログラムして正しいコースを設定し、近くの飛行機に呼びかけて敵か味方かを判断しながらヘリコプターを着陸エリアまで操縦し、プレイヤーが誤った応答をした場合に銃撃戦を開始し、最後にウィスパー モードで検出されずにヘリコプターを安全に着陸させることです。ヘリコプターには、ミサイル、銃、チャフ、フレア、無線通信、ステータス ターミナル、ターボ エンジン、ウィスパー モードが装備されています。
プレイヤーが無事に着陸すると、地上基地ミッションが始まります。プレイヤーはインベントリから 5 種類のアイテムにアクセスできます。書類は敵を騙して、自分たちが狂ったリーダーの部隊の一員だと思わせるために使われます。警備員が疑念を抱いた場合、プレイヤーはガス キャニスターまたはガス グレネードを使って彼らをノックアウトしなければなりません。地雷探知機は、歩きながら埋められた地雷を見つけるために使われます。最後に、爆発物は最後の地上ミッションで使用され、狂ったリーダーの基地を破壊します。
各ミッションにおけるプレイヤーの目標は、複数の部屋がある建物の 1 つにあるキャビネットに隠されたセキュリティ カードを見つけることです。カードを見つけると、各ミッションの目標を守る施錠されたセキュリティ ドアが開きます。2 番目のミッションでは、プレイヤーは 4 つの化学物質の容器を見つけて研究室に持ち込み、どれが神経ガス中和剤であるかを分析した後に、神経ガスの容器を見つけて中和する必要があります。4 番目のミッションでは、プレイヤーは狂気のリーダーに捕らえられた科学者のフィニアス ガンプ博士を見つけて救出する必要があります。プレイヤーは、脱出するために彼に透明化ピルを与えなければなりません。6 番目のミッションでは、プレイヤーは狂気のリーダーのミサイル制御室 7 つすべてを見つけて爆発物を仕掛け、10 分間のタイマー (実際の時間では 20 分) がゼロになる前に脱出する必要があります。
地上ミッションを完了した後、プレイヤーはヘリコプターに戻り、本拠地まで飛行しなければなりません。敵基地に到達するミッションよりも、帰還飛行ははるかに短く、敵機の数も少なくなります。プレイヤーがミッションを完了すると、4 文字のパスコードが与えられ、その後のプレイで同じミッションに戻ることができます。
受付
インフィルトレーターは、 1987年後半の時点で、マインドスケープの2番目に売れたコモドールゲームでした。[1]アナログコンピューティングのスティーブ・パナックは、ドキュメントを承認しましたが、アタリの8ビットフライトシミュレーターとしてはエースオブエースを好みました。 [2] 2000年以降を舞台にした戦略宇宙ゲームの1994年の調査では、ゲームに5つ星のうち1つを与え、「冗談めいたドキュメントはすぐに飽きられ、プログラム自体も同様です」と述べています。[3]
レビュー
- ゲームと戦略#43 [4]
遺産
インフィルトレーターの続編であるインフィルトレーターII: ザ・ネクスト・デイは、1987年にApple II、コモドール64、IBM PC互換機、Nintendo Entertainment System向けにリリースされました。オリジナルはNESではリリースされなかったため、続編は同プラットフォームでインフィルトレーターとしてリリースされました。Computer Gaming WorldはインフィルトレーターIIに星0つを与え、「オリジナルよりもさらに悪い」と評しました。[3]
このゲームはピーター・レランジスによって小説化され、 Scholastic Booksが出版したWorlds of Powerシリーズの一部として出版された。[要出典]
参考文献
- ^ Ferrell, Keith (1987年12月). 「生き続けるコモドールのゲーム」. Compute's Gazette . pp. 18–22 . 2015年1月24日閲覧。
- ^ パナク、スティーブ (1988 年 9 月)。 「パナック・ストライク」。アナログコンピューティング。 p. 83 .2015 年1 月 30 日に取得。
- ^ ab Brooks, M. Evan (1994 年 5 月)。「Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!」Computer Gaming World。pp . 42–58。
- ^ “ジューと戦略 43”. 1987 年 2 月。
外部リンク
- MobyGamesの Infiltrator
- Atari Mania の Infiltrator
- レモン64の侵入者
- SpectrumComputing.co.uk の Infiltrator
