| 世界で最も恐ろしい警察の追跡 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | ユニークな開発スタジオ |
| 出版社 | アクティビジョン・ フォックス・インタラクティブ |
| デザイナー | オスカー・バーマン |
| 作曲家 | クリスティーナ・ビョルクランド |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、運転 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『World's Scariest Police Chases』は、スウェーデン[2]のUnique Development Studios (sv)社が開発し、 Fox Interactive社とActivision社が共同で2001年6月にPlayStation向けに発売したオープンワールド アクション ドライビングビデオゲームである。ドリームキャスト、 PlayStation 2、 PC版のゲームの開発は中止され、続編の『 World's Scariest Police Chases 2: Code Red』も中止された。
これは同名のテレビシリーズ(後に『ワールドズ・ワイルド・ポリス・ビデオ』と改名された)のビデオゲーム化である。[3] [4]プレイヤーは警察官の役割を担い、架空の都市アッシュランド[5]で犯罪者を追跡し、逮捕することで犯罪と戦うことを任務とする。ゲームにはいくつかの異なるゲームプレイモードが含まれており、2人用のマルチプレイヤーモードも利用できる。
ゲームプレイ
このゲームには、シングルミッションモード(キャリアモード)で20のミッションが含まれています。[6] [7]プレイヤーは、犯罪者の追跡を開始し、容疑者を捜索して捕らえ、ターゲットへのレースを開始し、VIPを護衛し、警察の介入を行い、援助を提供することができます。ゲームのアクションは、ジョン・バネルによってナレーションされています。ゲームには、雨、霧、雷などのさまざまな気象条件と気象効果を伴う50キロメートル以上の道路と高速道路が含まれています。ゲームプレイは夜間または日中に行われます。プレイヤーは、異なる運転能力とショットガン、手榴弾、または運転中にのみ使用できる軽対戦車兵器を含むさまざまな武器を備えた13種類の車両を選択できます。このゲームでは、プレイヤーがゲームプレイを変更するチートコードを入力できます。プレイヤーはリプレイを視聴することができ、その間にカメラアングルを設定できます。[8]
左下隅にミニマップが表示され (フルマップは一時停止メニューで利用可能)、プレイヤーとターゲット車両の現在の位置が表示されます。マップの右側には対戦相手のインジケーターがあります。左上隅にはプレイヤーの車両のダメージインジケーターがあり、右上隅には武器インジケーターのフレームがあります。
ゲームモード
このゲームには、追跡モードとフリーパトロールの 2 つのサイド ゲーム モードがあります。
マルチプレイヤー モードでは 2 人のプレイヤーが参加でき、1 人のプレイヤーが車両を運転し、もう 1 人のプレイヤーが武器を操作します。
開発とリリース
2000年5月、E3 2000でPC版のゲームが発表され、発表されたバージョンには1つのミッションとクエストビデオが含まれていた。[9] 2000年8月14日、ゲームの最初のスクリーンショットが公開された。[要出典]
アクティビジョンとフォックスはゲームの発売を財政的に支援した。2001年6月28日から12月31日まで、最高5万ドル相当の賞品が当たる抽選会が開催された。[10]
2000年12月1日、このゲームはPlayStationコンソールのみでリリースされ、他のプラットフォーム向けのバージョンはキャンセルされたことが発表されました。[4] UDSは、PlayStationバージョンを開発する際にPCバージョンの要素をいくつか利用しました。[8] 12月4日、このゲームは2001年4月にリリースされることが発表されました。[5]
Activision は、2001 年 6 月 7 日に米国で、同年 6 月 29 日にヨーロッパで PlayStation コンソール向けにこのゲームをリリースしました。ドイツでは、このゲームは 2002 年 4 月 5 日に Activision Deutschland によってリリースされました。Dreamcast 版と PC 版は Teeny Weeny Games によって開発され、Fox Interactive によってリリースされる予定でしたが、2001 年にキャンセルされました。Sierra Entertainment によって開発されたこのゲームの PlayStation 2 版もキャンセルされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[11]しかし、 NextGenのダニエル・エリクソンは「テレビ番組がこれほど完璧にビデオゲームに翻訳されたことはなかった。エキサイティングで、大げさで、そして少しばかばかしいところもある」と述べた。[3]
参考文献
- ^ IGNスタッフ(2001年6月7日)。「世界で最も恐ろしい警察追跡小売業者」IGN。Ziff Davis。2005年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月9日閲覧。
- ^ Baker, Chris (2007年12月20日). 「ビデオゲームとフューチュラマ、パート4:失われたエピソードはPS2ディスクに収録」. Wired . Condé Nast . 2024年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。Fox
Interactiveは、スウェーデンのUnique Development Studiosにフューチュラマのライセンスを賢明にも委託しました。これは、彼らのリアリティシリーズ「世界で最も恐ろしい警察追跡」をPSOneタイトルに変えたチームでした...
- ^ abc エリクソン、ダニエル(2001年8月)。「世界で最も恐ろしい警察の追跡」。NextGen。第80号。イマジンメディア。p.84 。 2021年1月9日閲覧。
- ^ ab Ahmed, Shahed (2000年12月1日). 「World's Scariest Police Chases Becomes PlayStation Exclusive」. GameSpot . Fandom . 2001年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月9日閲覧。
- ^ ab Ahmed, Shahed (2000年12月4日). 「Q&A: 世界で最も恐ろしい警察の追跡」. GameSpot . Fandom. 2001年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ Unique Development Studios (2001年6月7日). World's Scariest Police Chases ( PlayStation ). Activision . レベル/エリア: World's Scariest Police Chases (メインメニュー).
- ^ Deci, TJ「世界で最も恐ろしい警察の追跡 - 概要」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月6日閲覧。
- ^ ab “World's Scariest Police Chases PC”. Gry-Online (ポーランド語). 2023年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月9日閲覧。
- ^ Musgrave, Shaun (2000年5月13日). 「E3 2000: 世界で最も恐ろしい警察の追跡を体験」. IGN . Ziff Davis. 2014年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2001年6月28日)。「ActivisionとFoxが恐ろしいキャンペーンで協力」IGN。Ziff Davis。2016年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ ab 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」。Metacritic。Fandom 。2024年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月9日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2001年8月)。「世界で最も恐ろしい警察の追跡[sic]」(PDF)。Edge。第100号。Future Publishing。99ページ。 2022年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2024年4月9日閲覧。
- ^ Kujawa, Kraig (2001年8月). 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 145. Ziff Davis. p. 112. 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年4月9日閲覧。
- ^ Hudak, Chris (2001年7月11日). 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2002年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月9日閲覧。
- ^ 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」。Game Informer。第100号。FuncoLand。2001年8月。
- ^ Dr. Moo (2001年6月). 「世界で最も恐ろしい警察追跡レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月10日閲覧。
- ^ Davis, Ryan (2001年6月4日). 「世界で最も恐ろしい警察チェイスレビュー」. GameSpot . Fandom. 2023年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2001年6月26日). 「World's Scariest Police Chases! [sic] Review」. GameZone . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月10日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2001年6月8日). 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」. IGN . Ziff Davis. 2023年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ Romendil (2001年6月25日). 「Test: Folles Poursuites」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2021年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月9日閲覧。
- ^ Rybicki, Joe (2001年8月)。「世界で最も恐ろしい警察の追跡」。公式USプレイステーションマガジン。第47号。Ziff Davis。108ページ。 2024年4月9日閲覧。
- ^ 「世界で最も恐ろしい警察の追跡」。マキシム。MaximNet, Inc. 2001年。
外部リンク
