
クリケットのスポーツでは、 「ウィケット」という用語にはいくつかの意味があります。
- それはピッチの両端にある3本のスタンプと2本のベイルの2組のいずれかです。[1]守備側の選手は、打者をアウトにするために、さまざまな方法でボールをウィケットに当てることができます。
- ウィケットは、バット(パッドを使うこともありますが、 LBW(レッグ・ビフォア・ウィケット)のルールを参照してください)を使って、ボールがウィケットに当たるのを防ぎ(当たれば、ボウリングアウトになります)、可能な場合は得点を獲得しようとする打者によって守られます。
- 換喩的な用法では、打者が退場することをウィケットを取ることと呼ぶ。[2]
- クリケットの競技場自体はウィケットと呼ばれることもある。[3] [4]
クロッケーというスポーツでは、芝生の競技場に埋め込まれた輪を通して、木槌で木製またはプラスチック製のボールを打ちます。クロッケーの輪は、北米英語では一般にウィケットと呼ばれます。(注: このページの残りの部分は、クリケットのウィケットに関するもので、クロッケーのウィケットに関するものではありません。)
歴史
語源は、小さな門を意味するウィケットゲートである。元々、クリケットのウィケットには2つのスタンプと1つのベイルしかなく、北米のウィケットというゲームで使われるウィケットによく似た門のような形をしていた。3つ目(真ん中)のスタンプは、1775年に、ランピー・スティーブンスがジョン・スモールに3回連続で投球した際に、2つのスタンプに当たらず、まっすぐに通過したことを受けて導入された。[5]
切り株とベイル

ウィケットのサイズと形状は過去 300 年間に何度か変更されていますが、現在ではその寸法と配置はクリケット規則の第 8 条で次のように定められています。
- 第 8 条: ウィケット。ウィケットは、高さ 28 インチ (71.12 cm) の 3 つの木製スタンプで構成されます。スタンプは、バッティング クリースに沿って等間隔で配置されます。スタンプの幅は 9 インチ (22.86 cm) です。2 つの木製ベイルが、スタンプの上の浅い溝に配置されます。ベイルは、スタンプから 0.5 インチ (1.27 cm) 以上突き出してはならず、クリケットの場合は、長さは 4.31 インチ (10.95 cm) でなければなりません。
また、ベイルのバレルとスピゴットの長さも指定されています。ジュニアクリケットでは、ウィケットとベイルの仕様が異なります。審判は、状況が不適切である場合(たとえば、風が強いとベイルが自然に落ちる可能性がある場合)、ベイルを省略することができます。[6]ウィケットの仕様に関する詳細は、規則の付録Dに記載されています。
ウィケットを倒す
ウィケットは守備チームの目標と考えることができます。ボウラーと野手はどちらもウィケットにボールを当てることで打者をアウトにすることができ、特に、打者をアウトにしたり、アウトにしたりすることで、(境界に達していないボールによる)得点を防ぐことができます。
打者がボウリング、ランアウト、ストンプ、またはヒットウィケットによってアウトになるためには、その打者のウィケットが置かれる必要がありますが、どちらの打者もウィケットの地面にいない可能性があります。これは通常、野手がウィケットにボールを投げるか、ボールを手に持って打つときに発生します。これが何を意味するかは、第 29 条で定義されています。ウィケットが置かれるのは次の場合です。
- スタンプの上部からベイルが完全に取り除かれる
- スタンプは、ボール、ストライカーのバット、ストライカーの身体(または身体から外れた衣服や用具の一部)、野手(手または腕、ただしボールは使用した手または腕、または使用した腕の手で保持されているものとする)によってグラウンドの外に打ち出される。
- 2010年の規則改正により、ショット中にバットが折れて破片がウィケットを壊すという稀な状況が明確化され、この状況ではウィケットは倒されることになった。[7]
野手が同様に地面からスタンプを引き抜いた場合も、ウィケットは倒されます。

特別な状況:
- 片方のベイルが外れた場合は、残りのベイルを外すか、地面から切り株を叩くか引き抜くだけでウィケットを倒すことができます。野手は、必要に応じてウィケットを再び作り直して、打者をアウトにする機会を得るためにウィケットを倒すことができます。
- 両方のボールが外れている場合、野手はボールでスタンプを地面から叩くか引き抜くか、または手または腕でスタンプを地面から引き抜かなければならない。ただし、ボールは、そのように使用した手、またはそのように使用した腕の手で保持されている必要がある。
審判員が、例えば風が強すぎてボールがスタンプに留まらないなどの理由で、ボールを使わないことに同意した場合、ウィケットが倒されたかどうかの決定は、担当審判員が下すことになります。ボールを使わないでプレーするという決定の後、ウィケットがボール、ストライカーのバット、人、または上記のように人から離れた衣服や用具、または野手のボールを持った手、またはボールを持った手の腕によって打たれたと担当審判員が確信した場合、ウィケットは倒されたことになります。
現代のイノベーション
ICC競技条件によれば、LEDウィケットを使用する場合、「ウィケットが置かれた瞬間は、LEDライトが点灯した最初のフレームとみなされ、その後のフレームでは、ベイルがスタンプの上から完全に取り外されたことが示されます。」[8] 2019年クリケットワールドカップで多くの国際クリケット選手がZingベイルを批判したことを受けて、メーカーはLEDウィケットの性能を再検討しています。[9]
打者の退場

打者が退場することをウィケットを取るといいます。打者はウィケットを失った、打撃側はウィケットを失った、守備側はウィケットを取ったとされ、また、ボウラーが功績を認められるタイプの退場である場合は、ボウラーも(打者の)ウィケットを取ったといいます。この言葉は、退場に実際にはスタンプやベイルがまったく関係がない場合 (キャッチなど) でも使用されます。最も一般的な 5 つの退場方法のうち、他の 4 つ (ボウリング、LBW、ランアウト、およびスタンプ) では、スタンプやベイルが置かれます (LBW の場合は理論的に)。
wicketという単語は、次の文脈でこの意味を持ちます。
スコアリング
チームのスコアは、獲得したランの合計数と失ったウィケットの合計数 で表されます。
ボウリング分析
奪ったウィケットの数は、個々のボウラーの能力を測る主な指標であり、ボウリング分析の重要な部分です。
バッティングパートナーシップ
2 人の特定の打者が一緒に打つ一連の時間、つまりパートナーシップは、イニング内の他のパートナーシップと区別するために、特定の番号の付いたウィケットと呼ばれます。これは、「このチームが [ n -1] 個のウィケットを失い、まだn番目のウィケットを失っていない間に獲得したランの数」と言っていると考えることができます。
- 最初のウィケットパートナーシップは、イニングの開始からチームが最初のウィケットを失うまで、つまり最初の 2 人の打者のうちの 1 人がアウトになるまでです。
- 2 番目のウィケット パートナーシップは、3 番目の打者がバッティングを開始してからチームが 2 番目のウィケットを失うまで、つまり、1 つのウィケットを失ったときから、2 番目の打者がアウトになったときに発生する 2 番目のウィケットを失うまでの時間です。
- 等...
- 10 番目のウィケットまたは最後のウィケット パートナーシップは、11 番目 (最後) の打者がバッティングを開始してから、チームが 10 番目 (最後) のウィケットを失う、つまり 10 番目 (最後) の打者がアウトになるまでの期間です。
ウィケット数による勝利
チームは、特定の数のウィケットで試合に勝つことができます。これは、チームが最後にバッティングし、特定の数の打者がまだアウトになっていない状態で勝利目標に到達したことを意味します。たとえば、チームが勝利に必要な数の得点を獲得し、アウトになった打者は 3 人だけだった場合、7 ウィケットで勝ったと言われます (チームのイニングは 10 人の打者がアウトになった時点で終了するため)。
ピッチ
ウィケットという言葉は、クリケット競技場そのものを指すのにも使われることがある。[4] [3]クリケットの規則によれば、この用法は誤りである[要出典]が、一般的に使われており、クリケットファンの間では広く理解されている。スティッキーウィケットという用語は、典型的には雨や高湿度のために競技場が湿っている状況を指す。これによりボールの軌道がより予測不可能になり、スタンプを守る仕事がさらに困難になる。完全なフレーズは、もともと「スティッキーウィケットで打つ」であったと考えられている。このような競技場は、1950年代後半まで、あらゆるレベルの競技(つまり、テストマッチレベルまで)で一般的であった。
他のスポーツでは
クリケット用語であるにもかかわらず、クロッケーやローケで使用されるアーチは、特にアメリカ英語ではウィケットと呼ばれることがあります。これらのアーチは、グラウンドビリヤード(クリケットに関連している可能性もあります)という祖先のゲームから派生したもので、以前はフープ、アーチ、またはポートと呼ばれていました。ポートは、18世紀に入ってもかなり長い間、屋内テーブルビリヤードの目立つ特徴であり続けました。[10]
野球では、ストライクゾーンはウィケットに似ており、ストライクゾーンに向かって飛んでくるボールを打てなかった打者はアウトになる危険があります。
参照
参考文献
- ^ 「第8条 – ウィケット」 MCC . 2017年9月29日閲覧。
- ^ 「クリケット用語集」ESPNcricinfo、2006年3月6日。
- ^ ab 「Wicket の定義と意味 – Collins English Dictionary」。collinsdictionary.com。
- ^ ab 「ウィケット – オックスフォード辞書による英語でのウィケットの定義」。オックスフォード辞書 – 英語。2016年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「クリケット用語の起源」BBC Bitesize . 2018年11月17日閲覧。
- ^ 「オールド・トラッフォードで奇妙な光景、イングランドとオーストラリアは保釈なしでプレーを強いられる」thecricketer.com 2019年9月4日2019年12月18日閲覧。
- ^ 「MCCが8つの法律改正を発表」2010年9月30日。2011年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「CC男子ワンデイ国際試合条件(2017年MCCクリケット規則を組み込んだもの)2019年8月1日発効」(PDF)。2021年2月19日閲覧。
- ^ スポーツ、テレグラフ(2019年6月11日)。「『Zing』ベイルの製造業者はワールドカップの問題に驚き、将来の使用のために『見直し』を行う予定」テレグラフ。ISSN 0307-1235 。 2020年9 月19日閲覧。
- ^ クレア、ノーマン (1996) [1985]。ビリヤードとスヌーカーの昔話(改訂版)。プリンセス・リズバラ、イギリス:シャイア・パブリケーションズ。pp . 3、6、7。ISBN 0-85263-730-6。
