| ファイトボックス | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 提供者 | トレバー・ネルソン リサ・スノードン |
| の声 | ポール・ディケンソン |
| 原産国 | イギリス |
| 原語 | 英語 |
| シリーズ数 | 1 |
| エピソード数 | 20 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 30分 |
| 制作会社 | ファイトボックス株式会社 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | BBCスリー |
| リリース | 2003年10月13日 ~11月10日 |
FightBoxは、2003 年 10 月 13 日から 11 月 10 日までBBC Threeで放送されたゲーム ショーで、リサ スノードンとトレバー ネルソンが司会を務め、ポール ディケンソンが解説を務めています。
形式
参加者は戦闘機をデザインし、BBC に提出します。何百もの応募作品の中から、番組に登場するのはわずか 60 機だけです。
戦士たちは互いに戦うだけでなく、以前の(未公開の)トーナメントで優勝し、この栄誉を獲得した戦士たち、6 人の「センティエント」のうちの 1 人とも対戦します。センティエントとは、バンシ、ビッグ ジョージ、コディアック、ネイル、パール、ベスビオのことです。不死ではありますが、戦士が利用できる弱点がいくつかあります。最初のシリーズで優勝した後、ウスマン アルシャドによって作成された競争戦士キル フレンジーが知覚を獲得し、現在の 6 人に加わりました。これらの 7 人のセンティエントは、以下で説明するビデオ ゲームに登場します。
ショーでは、コンクエスト、デモリション、デュエル、ヘリックス、パニック、レボリューションの 6 つのゲームがプレイされました。もう 1 つのゲームは、各トーナメントの勝者を決定する 1 対 1 の直接バトルであるショーダウンでした。
生産
FightBox は、約 200 人の観客の前で 10 台のカメラを使用して撮影されました。このショーでは、リアルタイム合成画像の作成を可能にする「FreeD」仮想カメラ技術が使用されました。[1]
番組のゲームエンジンの開発には、 KujuやWarthog Gamesなど、いくつかのビデオゲーム会社が検討された。最終的にRunecraftがその仕事に選ばれた。[2]番組の放映中にRunecraftは閉鎖され、番組を存続させるためにBBCが同社を買収してGamezlabに改名し、BBCマルチメディアの一部となった。[2] Gamezlabは、 PlayStation 2、PC、ゲームボーイアドバンス用のビデオゲーム版を開発した。[2] [3]
受付
3週間後、番組の平均視聴者数は22,000人に達した。[4]
ビデオゲーム
| ファイトボックス | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームズラボ |
| 出版社 | BBCマルチメディア |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
テレビ番組の終了後、 PlayStation 2、Microsoft Windows、Game Boy Advance用のビデオゲームが2004年2月6日にイギリスで発売された。
参考文献
- ^ 「ゴーグルボックスに「ファイトボックス」が登場「エッジ。第124号。フューチャー・パブリッシング。2003年6月。6~7ページ。 」
- ^ abc Yarwood, Jack (2023年3月22日). 「BBCの巨額予算ビデオゲームの失敗作、FightBoxを思い出す」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年3月23日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2004年1月7日). 「BBCがFightBoxゲームを発表」. GameSpot . Fandom . 2023年3月23日閲覧。
- ^ 「BBC3のファイトボックスが危機に瀕している」ガーディアン。2003年11月5日。 2023年3月23日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- UKGameshows.comの FightBox
