ボックスデザイン(エディション1) | |
| デザイナー | アンディ・トンプキンス & アンドリュー・シェリン |
|---|---|
| イラストレーター | トム・モーガン・ジョーンズ |
| 出版社 | テラーブルゲーム |
| プレイヤー | 2~6位 |
| セットアップ時間 | 10~15分 |
| プレイ時間 | 120分以上(プレイヤーによって異なります) |
| チャンス | 低〜中 |
| 年齢範囲 | 14歳以上 |
| スキル | 戦略、外交、マキャベリズム |
『対テロ戦争、ボードゲーム』は、風刺的で戦略的な ボードゲームで、2006年にTerrorBull Gamesによって制作、出版されました。 『対テロ戦争』はもともと、2003年にイギリスのケンブリッジに住む2人の友人、アンディ・トンプキンスとアンドリュー・シェリンによって考案されました。このゲームの最初のインスピレーションは、差し迫ったイラク侵攻から生まれましたが、全体としては、より広範な対テロ戦争についての論評として意図されていました。2005年、シェリンとトンプキンスはTerrorBull Gamesを設立し、友人や知人から十分な資金援助を集めて『対テロ戦争』の制作に着手しました。
広く知られている悪評により、このゲームは多彩で、時には問題の多い歴史を歩んできました。発売当初は、タブロイド紙を中心に猛烈な批判にさらされました。他の企業はこのゲームと関わることを拒否し、世界中の多くの業界見本市でも禁止されました。イギリス警察は、ゲームのコピーを 1 枚押収したほどです。しかし、最近では世論が一転し、現在では、アムネスティ インターナショナルやジョン ピルガーなど、さまざまな高名な団体や個人から、対テロ戦争が賞賛されています。
ゲームプレイは、リスク、ディプロマシー、モノポリー、カタンの開拓者たちを合わせたようなものだと例えられています。多くの戦争ボードゲームと同様に、基本的な目標は全世界を支配すること(ゲーム自体の用語では「解放」)です。ただし、 War on Terrorの範囲は、戦場の戦術だけでなく、戦時政治のあらゆる側面にまで及びます。War on Terrorの開発者は、これが最もリアルな戦争シミュレーションボード ゲーム であると主張しています。
コンセプト
「対テロ戦争ボードゲーム」は、現代の地政学にインスピレーションを得た、リスク風の戦争ボードゲームと言えます。ボードゲームのスタイルに関しては、ヨーロッパとアメリカの両方のアプローチが混在しており、偶然性と混沌、戦略性、プレイヤーの相互作用の要素を活用しています。
マップ上の小さな存在から始まり、各プレイヤーは新興帝国の役割を担い、国や大陸を「解放」(支配)し、石油生産を支配し、都市を建設してゲームに勝つことを目指します。帝国は、村、町、都市などの開発が行われている地域を支配します。帝国は、現在の帝国の境界に、その地域が占領されていない場合に開発を拡張することができます。多くの場合、これには何らかの戦闘が伴います。他の帝国に干渉する方法は主に 2 つあります。戦争をするか、テロリスト部隊に資金を提供して敵を攻撃させるかです。ゲームプレイは基本的にカード主導で、前述の戦争やテロ攻撃も含まれます。プレイヤーは毎ターンそのようなカードを 2 枚獲得します。追加のカードは、石油から得られるお金を使って購入することもできます。石油はマップ上にランダムに散らばっており、ゲームごとに異なります。重要な問題は、テロリストが休眠状態を脱して訓練キャンプを去ると、当初資金を提供した帝国の支配外で行動し、敵対する帝国やテロリストのプレイヤーによってその帝国に反旗を翻す可能性があることです。ゲーム内のひねりとして、敗北したプレイヤーはゲームから脱落するのではなく、「テロリスト」プレイヤーとなり、結果に影響を与え、場合によっては勝利することさえあります。自発的にテロリスト側に加わることもできます。ゲームの重要な側面は、外交と盤外の交渉や取引を中心にしています。この目的のために「秘密のメッセージパッド」が用意されており、典型的なゲームで頻繁に使用されます。
このゲームの象徴的な部分は「悪の枢軸」です。ボードの中央にあるスピナーで、どのプレイヤーが「悪」であるかを決定します。そのプレイヤーは悪のバラクラバを着用し、1 ターンにつき 2 枚のテロリスト カードを受け取ります。他の帝国にも、悪の帝国と戦う経済的動機があります。
「邪悪なバラクラバ」自体は、ゲームの外で独立した存在として成長しており、デザイナーたちはこれを「邪悪のギャラリー」で奨励している。[1]
デジタル
2011年11月25日、以前は不可能だと主張していたにもかかわらず、TerrorBull Gamesは初のビデオゲームであるiOS版War on TerrorをApple iTunes Storeでリリースした。当初は禁止されるのではないかとの憶測があったが[2]、2014年5月時点でゲームはまだ入手可能であった。しかし、2020年6月現在、ゲームは入手できなくなっている。[3]
受付
仕事
いくつかの主要なゲームや玩具の見本市、および小売店がこの製品の取り扱いを拒否した。[4] [5] [6] [7]いずれの場合も、この話題は非常に扇動的であり、一部の人にとって不快なものである可能性があるという主張が何らかの形で正当化されている。
警察
2008年8月、このゲームのコピーがイギリスのケント警察に押収されたが、その理由は箱に入っていたバラクラバが「身元を隠すために、あるいは犯罪行為の過程で使われる可能性がある」ためであった。[6] [8]
IT 集団
対テロ戦争は、イギリスのシットコム『ITクラウド』のシリーズ2以来、ロイとモスのオフィスのセット装飾の一部となっていた(モスのデスクの後ろの棚の上)。ロイとモスは、シリーズ2でこのゲームを短時間プレイしている。この番組の制作者であるグラハム・リネハンは熱心なゲーマーであり、対テロ戦争の支持者でもある。
ゲームズブリタニア
2009年12月、テラーブルゲームズは歴史家ベンジャミン・ウーリーが司会を務めるBBCのシリーズ「ゲームズ・ブリタニア」で特集された。ウーリーは「ウォー・オン・テラー」に特に注目し、「ウォー・オン・テラー」は周囲の世界を解釈しようとするゲームという古代に遡る歴史的伝統を受け継いでいるが、「ウォー・オン・テラー」は風刺を使って選んだテーマを検証する点で異なっていると指摘した。[9]
政治
ゲームが発売される前から、イギリス議会の議員らの反応を呼ぶほどの騒動が巻き起こっていた。サウスケンブリッジシャーの保守党議員アンドリュー・ランズリーは「このボードゲームは非常に悪趣味で、やりすぎのようだ」とコメントした。一方、サウスイーストケンブリッジシャーの保守党議員ジム・ペイスは「(その)響きが気に入らない」と主張した。[10]
美術
「対テロ戦争」は、 2009年1月にベルリン芸術アカデミーで開催された「埋め込まれた芸術」展の一部でした。この展覧会は、戦時と安全保障が芸術に及ぼす影響を取り上げました。 「対テロ戦争」の制作者とイラストレーターは、ギャラリーの毎年恒例のオープンナイト中にライブのインタラクティブゲームに参加するようギャラリーに招待されました。
教育
テロとの戦いは、世界中の教育者によって、そこに含まれる複雑な問題を取り上げ、検討するためのツールとして使用されています。[n 1] テロとの戦いは、地理学、地政学、国際関係、政治学の分野で使用されています。
アムネスティ・インターナショナルは2年間にわたり「教育的」というスローガンの下、 『テロとの戦い』をカタログに掲載しており、ニュー・インターナショナリストやガーディアン[6]などの出版物もこのゲームの教育的可能性を強調している。
ジャーナリストでドキュメンタリー制作者のジョン・ピルガーもこのゲームへの支持と熱意を示しており、このゲームを「並外れた」と評している。[12]
2010年、 「War on Terror」の出版社は、高等教育界でゲームと、ゲームが政治や活動において果たすべき役割について公に話し始めました。この分野では、彼らの認知度が高まっているようです。[13]
2011年2月、『対テロ戦争』が初めて主要なカリキュラムに登場した。このゲームは、ウェストミンスター大学のリチャード・バーブルックが運営する「政治シミュレーションとゲーム」のコアモジュールの一部を形成した。[14]
2020年、「対テロ戦争」は現代紛争コレクションの一部としてIWMノースで展示されました。[要出典]
受賞歴
2007
- 毎年恒例のOrigins Awardsで「2007 年の歴史ボードゲーム トップ 10」に選出されました。[要出典]
2012
- iOSアプリ「War on Terror」は、「2011 Best Apps Ever Awards」のボードゲーム部門で第3位を獲得した。[15]
レビュー
- ピラミッド[16]
注記
- ^イギリスの ニューカッスル大学で地政学の講師を務めるニック・メゴランは、このゲームを教材として支持する教師の一人である。メゴランは2007年8月にニュー・インターナショナリスト誌でこのゲームをレビューした際に高く評価し、最高の「5つ星」の評価を与えた。また、このゲームは「教育者が現代の最も重要な問題の一つについて学生に批判的に考えさせるのに使える、巧妙に作られた風刺である」とも述べている。[11]
参考文献
- ^ 「Gallery of Evil」. waronterrortheboardgame.com . TerrorBull Games .
- ^ Olson, Parmy (2011 年 11 月 22 日)。「Apple は iPhone の対テロ戦争ゲームを禁止するか?」。テクノロジー。Forbes。
- ^ 「対テロ戦争、その応用:: TerrorBull Games:: 風刺的なゲームと破壊的な奇妙さ」。www.terrorbullgames.co.uk 。 2020年6月27日閲覧。
- ^ 「Coalition Of The Unwilling」. waronterrortheboardgame.com . TerrorBull Games .
- ^ テイラー、ジェローム(2008年8月9日)。「対テロ戦争ボードゲーム、警察が犯罪者扱い」インディペンデント。2014年2月9日閲覧。
- ^ abc Ozimek, John (2008 年 8 月 25 日)。「『対テロ戦争』ボードゲームのメーカーは繁華街の小売店との戦いに勝利したが、製品に対する反応は懸念される」。Game On。The Guardian。
- ^ Olson, Parmy (2006 年 12 月 14 日)。「ただのゲーム?」Forbes。
- ^ 「テロとの戦いのボードゲームが警察に押収される」ケンブリッジニュース。2009年3月17日[2008-08-11]。
- ^ 「独占と合併」。Games Britannia。エピソード2。2009年12月14日。BBC。BBC Four。
- ^ 「テロリズムのボードゲームが『病的』と非難される:単なるゲームか、それとも死と戦うゲームか?」ケンブリッジ・イブニング・ニュース(トップ記事)。2008年12月6日[2006-09-18]。1ページ。
- ^ 「私たちのお気に入りの名言集」waronterrortheboardgame.com . TerrorBull Games .
- ^ 「しばしば共謀し従順なメディアの霧を抜けて、この並外れたゲームは、ブラックユーモアで、有害な『対テロ戦争』についての真実を自ら実現している」 -ジョン・ピルガーによる公式の推薦は、第1版ゲームボックスの第3版を含む出版社のさまざまな場所で言及されている。
- ^ ゲームは私たちの政治情勢の一部になりつつあるか? (15 分間の講義) YouTube。TerrorBull Games。2011年 1 月。
- ^ Wikiversity:SPIR608 政治シミュレーションとゲーム/2011
- ^ 「2011 Best Apps Ever Awards」. 148apps . Steel Media Ventures.
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドレビュー:テロとの戦い」。
外部リンク
- TerrorBull Games ブログ
- BoardGameGeekの「テロとの戦い」ボードゲーム
- インターナショナル・ヘラルド・トリビューン
- 社会主義統一ネットワーク、2006年1月
- シドニー・モーニング・ヘラルド、2006年9月20日
- CBCニュース、2007年2月6日

