| 移動 | 1.e4 e5 2.Nc3 |
|---|---|
| エコ | C25~C29 |
| 名前の由来 | オーストリア、ウィーン |
| 親 | オープンゲーム |
ウィーンゲームは、次の動きで始まる チェスのオープニングです。
- 1. e4 e5
- 2. Nc3
白の2手目は2.Nf3よりも一般的ではなく、より最近のものです。
ウィーン ゲームの元々のアイデアは、f4 で遅延キング ギャンビット(ウィーン ギャンビット) をプレイすることでしたが、現代のプレイでは、白はより静かにプレイすることがよくあります(たとえば、キングのビショップを g3 と Bg2 でフィアンケットする)。黒はほとんどの場合、2...Nf6 で続行します。オープニングは、フランケンシュタイン - ドラキュラ バリエーションにつながることもあります。
ウィーバー・W・アダムスは、ウィーンゲームは白の強制勝利につながると主張したことで有名です。[1]しかし、 ニック・デ・フィルミアンは、第15版のモダンチェスオープニングで、オープニングは双方がベストプレイをすれば互角になると結論付けています。[2]
ファルクビアのバリエーション: 2...Nf6
2...Nf6のファルクベーア変形[3]の後、白には3.f4、3.Bc4、3.g3の3つの主な選択肢があります。3.Nf3はペトロフの3騎士ゲームに転置され、3...Nc6の後に4騎士ゲームにつながることに注意してください。
3.f4
グランドマスターレベルでは、3.f4のギャンビットムーブはリスクが高すぎるオープニングと見なされます。[4] 3...d5で中央に反撃するのが最善です。
ただし、3...d5 以外のラインは少なくとも白に有利となるため、対戦相手が 3...d5 が最善であることを知らない可能性が高い低レベルでの攻撃的なプレイには、これが良い選択となります。
3...exf4 4.e5 Qe7 5.Qe2 は黒のナイトを 5...Ng8 で撤退させるので、このギャンビットは受け入れられません。また、6.Nf3 の後、黒は、たとえば 6...d6? 7.Nd5! の後、Nxc7 と exd6 の二重のアイデアですぐにゲームに勝つことができるので、その場で負けないように注意する必要があります。4...Ng8 ですぐに撤退する方が良いですが、5.Nf3 の後に d4 の後に Bxf4 のアイデアがあれば、白は良いゲームになります。
黒の他のラインには、3...d6 4.Nf3 Nc6 5.Bb5 Bd7 6.d3 があり、Bxc6 の脅威に続いて e5 を取ると、6...exf4 7.Bxf4 が誘発され、白が有利なポジションになります。また、3...Nc6? 4.fxe5! Nxe5 5.d4 があり、5...Nc6 と 5...Ng6 の両方が 6.e5 に遭遇し、白が勝利する利点があります。このポジションでは、材料は攻撃ほど重要ではないため、白は犠牲を恐れるべきではありません。
3.Bc4
3.Bc4 という手は、ビショップオープニング(1.e4 e5 2.Bc4)からも到達できる局面につながります。黒にはここでいくつかの選択肢があります。3...Bc5 は、4.d3 d6 5.f4 Nc6 6.Nf3 の後にキングズギャンビットディクラインに転置できます。3...Nc6 4.d3、4...Na5、4...Bc5、または 4...d6 はすべてプレイ可能です。3...Bb4 4.f4 Nxe4 5.Qh5 0-0 は、 MCO-15の de Firmian によると、乱暴ではあるがおそらく同等のプレイにつながります。[5]
3...Nxe4、4.Qh5(Qxf7#を脅かす)4...Nd6 5.Bb3で、黒は比較的静かな5...Be7 6.Nf3 Nc6 7.Nxe5 g6 8.Qe2(または8.Nxc6 dxc6 9.Qe5 0-0)Nd4 9.Qd3 Nxb3 10.axb3 Nf5 11.0-0 d6を狙うか、1992年のアナンド・イヴァンチュク・ロクブリュン大会で互角となった。 [6]あるいは、5...Nc6 6.Nb5 g6 7.Qf3 f5 8.Qd5 Qe7 9.Nxc7+ Kd8 10.Nxa8 b6の複雑さで、アイルランドの通信チェス選手で理論家のティム・ハーディングが贅沢に「フランケンシュタイン・ドラキュラ変化」と呼ばれる。[7] 4.Nxe4 d5 はビショップとナイトをフォークしますが、黒にとっては問題ありません。 [6] 4.Bxf7+ は弱いです。4...Kxf7 5.Nxe4 d5 !の後(5...Nc6 6.Qf3+ は劣りますが、黒は7.Ng5! 1-0 Davids- Diggle 、ロンドンバンクスリーグ 1949 のために 6...Kg8 ??をプレイできません。一方、6...Ke8 はキングを中央に不自然な位置に置いてしまいます)[8] [9] 6.Qf3+ (6.Qh5+ g6 7.Qxe5 ? Bh6! で黒が勝ちます)[10] Kg8 7.Ng5 !?(7...Qxg5?? 8.Qxd5+を期待して次の手で詰み、Schottlaender– Ed. Lasker 、同時公開、Breslau c. 1902)Qd7!、ビショップペアとポーンセンターを考慮すると黒に大きなアドバンテージがある。 [11] [12]
ミーゼスのバリエーション: 3.g3
3.g3 のミーゼス変化は、白がキングのビショップをフィアンケットする静かな続きで、ワシリー・スミスロフが何度かプレイしたラインで、最も有名なのは1961 年のソ連選手権でレフ・ポルガエフスキーに勝利した時です。そのゲームは 3...d5 4.exd5 Nxd5 5.Bg2 Be6 6.Nf3 Nc6 7.0-0 Be7 8.Re1 Bf6 9.Ne4 0-0 10.d3 Be7 11.a3 Nb6 12.b4 と続き、チェスオープニング百科事典では白がわずかに有利と評価されるポジションになりました。しかし、今日ではメインラインは 5...Nxc3 6.bxc3 Bd6 7.Nf3 0-0 8.0-0 であると考えられています。黒の主な選択肢は 3...Bc5 です (3...Nc6 は通常、他のラインのいずれかに転置されます)。
3.a3
これらのラインに加えて、故アメリカの名手アリエル・メンガリーニは、メンガリーニのオープニングとも呼ばれる気まぐれな 3.a3 を提唱しました。これは、本気で優位に立とうとするものではありませんが、本質的には、1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 の後の黒のポジションの改良版を白に与える、有用な待ち手です。まず、3...Bb4 の「逆ルイ・ロペス」は排除されます。次に、3...d5 の後の 4.exd5 Nxd5 5.Qh5!? は、白にスコッチゲームのシュタイニッツバリエーションの改良版を与えます。黒は ...Nb4 をプレイできないためです。これは、鏡像のポジションで白にとって重要なアイデアです。3...Bc5 の後の 4.Nf3 は、逆の2 騎士ディフェンスを与えます。次に、典型的な 4...Ng4 は 5.d4 exd4 6.Na4 で対処できますが、鏡像の位置で白が通常行う 6...Bb4+ は不可能です。4...Ng4 の後、白はウルベスタッド バリエーション (上記の行の 6.b4) とフリッツ バリエーション (6.Nd5 c6 7.b4) の改良版をプレイすることもできます。これは、白が b4 をプレイすると、鏡像の位置とは異なり、ポーンが保護されるためです。黒が 3...Bc5 4.Nf3 Nc6 ともっと静かにプレイすると、5.Nxe5! Nxe5 6.d4 で白にいくらかのアドバンテージが生まれます。黒にとっての最善のラインは、3...Bc5 4.Nf3 d5 5.exd5 0-0 (通常の 6...Bb4 が不可能な場合の 5...e4 6.d4 よりも良い) で、6.Nxe5 の場合は、6...Re8 7.d4 Bxd4! 8.Qxd4 Nc6 となり、鏡像ラインのようになります。また、3...Bc5 4.Nf3 d6 も考えられますが、これは黒が 5.Bc4 Be6 の後で十分に優位に立つ場合ですが、5.d4 cxd4 6.Nxd4 では白にほとんどまたはまったく利点がありません。
マックス・ランゲ 防御: 2...Nc6
2...Nc6のマックス・ランゲ・ディフェンスの後、[13]白には再び3.Bc4、3.f4、3.g3という3つの主な選択肢があります。3.Nf3はスリー・ナイト・ゲームに転じ、3...Nf6の後にフォー・ナイト・ゲームにつながることに注意してください。
ウィーンギャンビット: 3.f4
1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4 の動きによって定義されるウィーン ギャンビットでは、白は中央のコントロールを獲得するためにポーンを犠牲にします。
ハンペ・ムツィオ・ガンビット
ハンペ・ムツィオ・ギャンビット(またはウィーン・ハンペ・ムツィオ・ギャンビット)は、3...exf4 4.Nf3 g5 5.Bc4 g4 6.0-0 gxf3 7.Qxf3 の継続によって特徴付けられます(図を参照)。
近縁の鋭いMuzio Gambitと同様に、白は f3 のナイトを犠牲にして、黒のキングに対する強力な攻撃をします。オーストリアの理論家Carl Hamppeにちなんで名付けられ、 ECOコード C25に分類されています。Dubois Variation は 7... Ne5 8.Qxf4 Qf6 と続きます。
6.d4はピアスギャンビットです。
シュタイニッツ・ギャンビット
シュタイニッツ ギャンビット、1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4 exf4 4.d4 は、初代世界チャンピオンのヴィルヘルム シュタイニッツのお気に入りでした。白は 4...Qh4+ 5.Ke2 (図を参照) で黒が白のキングを間違えるのを許し、白のポーンの中心と黒のクイーンの露出した位置がより重要な要素であることを証明しようとします。「キングは戦闘用の駒だ!」という有名な意見を述べたシュタイニッツとは異なり、現代のプレーヤーでこのようにキングを露出させようとする人はほとんどいません。そのため、シュタイニッツ ギャンビットは現在ではほとんど見られません。
ポールセンのバリエーション: 3.g3
ルイス・ポールセンは、1873年のウィーン・チェス・トーナメントで、白の駒で1.e4 e5 2.Nc3を4回プレイしました。これは、マイトナー、ローゼンタール、ゲルプフース、バードとの対戦です。1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.g3のバリエーションで3回勝利し、ウィーン・ゲームの「ポールセン・バリエーション」と名付けられました。4回目の勝利は、ヘンリー・バードとの対戦で1.e4 e5 2.Nc3 Bc5 3.Nf3に続きました。[14]
3.Bc4
最もよくあるのは、堅固な3...Nf6が2...Nf6 3.Bc4 Nc6のラインに転置されるときに白が3.Bc4をプレイすることです。より弱いのは、4.Qg4!に会うのが難しい3.Bc4 Bc5です。4...Kf8と4...g6が最善の手と考えられていますが、どちらも黒にとってあまり魅力的ではありません。自然な4...Qf6??は、白のキングが実際に危険にさらされておらず、白が複数の脅威を持っているときに5.Nd5! Qxf2+ 6.Kd1に負けます。7.Qxg7; 7.Nxc7+; そして7.Nh3 Qd4 8.d3は、9.c3で黒のクイーンを罠にかける脅威です。[15]
2...Bc5
これは型破りだがプレイ可能な代替案で、例えば1936年のモスクワで元世界チャンピオンのホセ・ラウル・カパブランカがイリヤ・カンに対してプレイした。 [16]可能な手としては3.Bc4、3.Nf3、3.f4などがある。3.Bc4、...Nf6、...Nc6は上記の通りで、黒は...d6とプレイすることもできる。
白は3.Nf3で続けることができ、もし3...Nc6 ?! (三騎士ゲームに転置)4.Nxe5! Nxe5 5.d4 Bd6 6.dxe5 Bxe5 7.Bd3と進めば白が大きく有利になる。[17]より強いのは3...d6!で、4.Na4 Nd7 5.d3 Ngf6 6.Be2 0-0 7.0-0 c6 8.Nxc5 Nxc5 9.Ne1 Ne6 10.c3 d5はほぼ互角だ。[18]メインラインは4.d4 exd4 5.Nxd4 Nf6 6.Bg5 (6.Be2 d5 7.e5 Ne4 8.0-0 Nxc3 で同点[18] ) h6 7.Bh4 0-0 8.Nb3 となり、MCO-15の de Firmian は8...Bb4 9.Bd3 Re8 10.0-0 Bxc3 11.bxc3 g5! 12.Bg3 Nxe4 となり、黒の「可能性は少なくとも同点」となる。[18]
3.f4の後、...d6はキングズ・ギャンビット・ディクラインにつながる。[18]弱いのは3.Qg4 Nf6! 4.Qxg7 Rg8 5.Qh6 Bxf2+で、ソ連1968年のチヘラシビリ対カルポフ戦では黒が大きなアドバンテージを持っていた。6.Kxf2?? Ng4+で白のクイーンを勝ち取れるからだ。[18]もう1つの風変わりな可能性は3.Na4、ハンペ変形である。[19] 3...Bxf2+! 4.Kxf2 Qh4+ 5.Ke3 Qf4+ 6.Kd3 d5は、有名なイモータル・ドロー・ゲーム・ハンペ対マイトナー、ウィーン1872でのように、黒に有利な激しい複雑化につながる。しかし、静かな3...Be7は黒に良いゲームを残す。[20]
参照
参考文献
- ^ 「アダムス氏とその仲間は、チェスの極右派と関係があるかもしれない。彼らの分析はどれも間違っているが、堅苦しい序盤理論の歴史に健全な論争をもたらした功績は認められるべきだ。…ウィーバーは平等など中途半端な手段には満足していない。すべてかゼロか、まさに右翼の論理だ。」 エバンス、ラリー(1970年)。チェス教理問答。サイモン&シュスター。146 ~ 47ページ、153ページ。ISBN 0-671-21531-0。
- ^ de Firmian, Nick (2008).モダンチェスオープニング: MCO-15 . ランダムハウスパズル&ゲームズ. pp. 114– 20. ISBN 978-0-8129-3682-7。
- ^ Hooper & Whyld (1996)、p. 132。Falkbeerのバリエーション。
- ^ キーン、レイモンド。タイムズ2012年6月1日
- ^ デ・フィルミアン、pp.119–20。
- ^ ab de Firmian、115ページ。
- ^ シラー、エリック(1998)。標準チェスオープニング。Cardoza Publishing。p. 39。ISBN 0-940685-72-8。
- ^ ナイシュタット、ヤコフ(1980)。オープニングの大惨事。ペルガモン。ページ 66–67。ISBN 0-08-024097-6。
- ^ ディグル、GH (1984)。『チェスの登場人物:悪党マスターの回想』チェスノート。p. 50。ASIN B001L1DDB0。OCLC 769108138 。
- ^ ネイシュタット、65~66ページ。
- ^ ネイシュタット、65ページ。
- ^ ラスカー、エドワード(1969) [1951]。『チェスの秘密をマスターから学んだ』。ニューヨーク州ドーバー:デイビッド・マッケイ社。pp. 10– 11。ISBN 978-0486-22266-0。
- ^ Hooper & Whyld (1996)、p. 253。マックス・ランゲ弁護団。
- ^ Hooper & Whyld (1996)、p. 293。ポールセンのバリエーション。
- ^ デンマークのグランドマスター、 ベント・ラーセンは、5.Nd5! の後は「詳細な分析で明らかになるように、終わりだ」と書いている。ラリー・エバンス、スヴェトザール・グリゴリッチ、ヴラスティミル・ホルト、ポール・ケレス、ベント・ラーセン、ティグラン・ペトロシアン、ラヨシュ・ポルティッシュ(1974)、『チェスゲームの開き方』、RHM プレス、172 ページ。ISBN 0-89058-003-0。
- ^ “イリア・アブラモビッチ・カン vs. ホセ・ラウル・カパブランカ、モスクワ (1936)”.チェスゲーム.com。2009 年 2 月 23 日に取得。
- ^ デ・フィルミアン、pp.130-31。
- ^ abcde de Firmian、120ページ。
- ^ Hooper & Whyld (1996)、p. 166。ハンペの変奏。
- ^ Michael Goeller、「ハンペ・マイトナーのモチーフ[盗用]」。2009年1月22日閲覧。
- フーパー、デイビッド、ホワイト、ケネス(1996) [初版 1992]。オックスフォード・チェス・コンパニオン(第 2 版)。オックスフォード大学出版局。ISBN 0-19-280049-3。
