Video Encoded Invisible Light ( VEIL ) は、VEIL Interactive Technologies が開発した、ビデオ信号に低帯域幅のデジタル データビットストリームをエンコードするテクノロジです。VEIL は、 PAL、SECAM、NTSCなど、複数の形式のビデオ信号と互換性があります。このテクノロジは、ビデオ信号の輝度にステガノグラフィでエンコードされたデータ ストリームに基づいています。
VEIL の最近の応用である VEIL 権利アサーション マーク (VRAM または V-RAM) は、デバイスにDRMテクノロジを適用するよう要求するために使用できるコピー制限信号です。これは、ブロードキャスト フラグに類似していると考えられています。これは、「 CGMS-Aプラス VEIL」や「強化版ブロードキャスト フラグ」 とも呼ばれます。
市場には VEIL の 2 つのバージョンがあります。
- VEIL-IまたはVEIL 1 は、120ビット/秒の生の速度を持ちます。これは、単純なデバイスやおもちゃとの単方向通信 (テレビ→デバイス) や、テレビ広告によるクーポンの配信に使用されます。これは、人間の目には認識しにくい方法でビデオ信号の輝度を操作します。
- VEIL-IIまたはVEIL 2 は、7200 ビット/秒の速度を持ち、バックチャネルを備えたデバイスを介して VEIL サーバーと通信できるため、インタラクティブテレビに最適なテクノロジの 1 つです。VEIL-II 対応のセットトップボックスは、WiFi、Bluetooth 、またはその他の近距離無線テクノロジを介して他のデバイスと通信できます。VEIL 2 は、信号の交互ラインの平均輝度を操作します。1 つはわずかに上げ、もう 1 つはわずかに下げます (またはその逆)。これにより、ラインのペアごとに 1 ビットがエンコードされます。[1]
VEIL-II システムによって送信されるシンボル (4 データ ビットのグループ) は、「PN シーケンス」、つまり 16 個の「チップ」のシーケンスとしてエンコードされます。4 チップのグループは、ラインのペアでエンコードされます。各ライン ペアは 4 つの部分に分割され、輝度が上げられたり下げられたりします (他のラインではその逆になります)。NTSC では、4 ビットのシンボルは 8 本のスキャン ラインのグループでエンコードされます。フィールドあたり 224 ラインの場合、これはフィールドあたり 112 ビット、つまり 1 秒あたり 7200 ビットの放送に相当します。VEIL-II は、スキャン ライン 34 から 258 を使用します。PN は「疑似ノイズ」の略で、1 と 0 の 0.5/0.5 の相対周波数を表します。実際には、冗長性を高め、エラー検出を向上させるために、ラインあたり 20 チップが推奨されます。PN エンコードは、拡散スペクトル変調の形式です。
ビデオから VEIL 信号を取り除くのは VBI を改ざんするよりも難しいとされているため、VEIL-I がDRMツールとして提案されています。信号はビデオへの録画やさまざまなデジタル圧縮にも耐えることができます。検出装置は低コストで、おもちゃから携帯電話までさまざまなデバイスで使用できます。
玩具への使用
この技術は、テレビシリーズ『バットマン』のために開発されたもので、画面上のビデオから同シリーズをベースにしたバットマンのおもちゃのシリーズにデータを送信し、シリーズに関する情報を提供して隠された能力を解き放つためのものである。[2]
例えば:
- Batwave Communicator ハンドヘルド デバイスは、テレビから 10 フィート以内の視界内にある場合、エンジン グラフィック、診断、武器システムを表示し、デバイスに保存されているさまざまなゲームを有効にします。
- バットウェーブ バットマンアクション フィギュアは、テレビからのビデオ信号を受けると、背中から翼が飛び出し、胸のエンブレムが点灯します。
- Batwave のハンドヘルド デバイス付きバットモービルは、ライトとして機能するさまざまな LED を点灯し、サウンドを再生し、番組のさまざまな武器を「キャプチャ」します。
この技術は、 Toby Terrierなどの他のおもちゃにも使用されています。
VEIL は、フォスターズ ラガーのさまざまな広告キャンペーン[どこで? ]で使用されました。このキャンペーンでは、有名なクリケット選手のブーンとシェーン ウォーンの小さな人形の中に VEIL デコーダーが組み込まれていました。テレビの前では、クリケットの試合中におもちゃがコメントを述べます。
その他の用途
VEIL は、2005 年 12 月現在、米国デジタル コンテンツ セキュリティ法によって法的に施行されている技術的手段として、アナログ ホールに対抗するDRMツールとして提案されています。この点では、 Macrovisionのよりきめ細かい後継と言えます。
VEILは、垂直ブランキング期間にCGMS-A信号(「ブロードキャストフラグ」)とともに機能し、権利主張マーク(RAM)信号をエンコードするために使用されます。CGMS-Aはアナログ信号から簡単に削除できるため、RAMが存在してもCGMS-Aが存在しない場合は、コピー防止システムにコピーを拒否するように指示します。[3]
参考文献
- ^ 「ハイテク TV トラッキング」。PSAリサーチ センター。グッドウィル コミュニケーションズ。2006 年 3 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005 年12 月 23 日閲覧。
- ^ 「ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツ、マテル、VEILテクノロジーが初の真のインタラクティブテレビ玩具ラインを発表」VEILInteractive.com VEIL Interactive Technologies。2005年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2005年12月23日閲覧。
- ^ Hachman, Mark (2005 年 11 月 2 日)。「Veil の技術 はアナログの穴をどう埋めるのか?」ExtremeDRM.com。Ziff Davis。2006年 4 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005 年12 月 23 日閲覧。
外部リンク
- VEILインタラクティブテクノロジーズ
- 米国特許 6,094,228ビデオ信号の可視部分でデータを送信する方法、2000 年 7 月 25 日
- 米国特許 6,229,572 ビデオ信号の可視部分でデータを送信する方法、2001 年 5 月 8 日
- 米国特許 6,661,905 ビデオ信号の可視部分でデータを送信する方法、2003 年 12 月 9 日
- 米国特許 6,992,726 ビデオ信号の強化変調方法およびシステム、2006 年 1 月 31 日
- 米国特許出願 ビデオ信号にデバイスの位置データを埋め込む方法およびシステム、2005 年 3 月 10 日
