| つながりのないマーケター | |
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千又天球のシルエットを描いたゲームカバー | |
| 開発者 | 上海アリス幻樂団 |
| 出版社 | 上海アリス幻樂団 |
| シリーズ | 東方プロジェクト |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2021年5月4日 |
| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
『東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers 』は、東方プロジェクト シリーズの弾幕 シューティングゲームの第18作目。2021年2月27日に発表され、3月21日にデモ版がリリースされた。フルバージョンは2021年5月4日にSteamでリリースされた。 [1]
ゲームプレイ

Unconnected Marketeersは弾幕シューティングゲームで、プレイヤーは自動的にスクロールするステージに沿って移動し、敵を倒し、発射物を避け、各ステージの最後にいるボスと戦います。[2]プレイヤーの主な攻撃方法はショットを使用することです。プレイヤーはショットを集中させることができます。これにより、プレイヤーの移動速度とショットの発射速度が低下しますが、発射円錐が狭くなり、ダメージが増加します。プレイヤーにはスペルカードも与えられ、これは進路上の弾丸を除去し、アクティブなときにプレイヤーに無敵を与え、莫大なダメージを与えますが、数に限りがあります。敵を倒すと、プレイヤーのショットのダメージを増加させる「パワー」アイテムを落とします。スペルカードもドロップしますが、主にボスを倒した後の特定のエリアでのみドロップされます。
Unconnected Marketeers ではカードと通貨のシステムが導入されています。パワーアイテムだけでなく、敵は通貨を落とすこともあり、それを使って各ステージの終わりにカードを 1 枚購入できます。[3] [4]一部のカードはプレイヤーに追加のライフや呪文カードを与えますが、ほとんどのカードは特別な能力によってプレイヤーの生存率を何らかの形で向上させます。これらの能力は受動的に適用されるか、コマンドでアクティブ化する必要があります。[5]これらの能力の多くは、以前のゲームのキャラクターの能力に基づいています。[6]
プロット
ゲームのストーリーは幻想郷のあちこちに現れた魔法のカードが人々や妖怪の秘密を明らかにするというもの。霊夢はこれらのカードの起源を調査し、封じ込めようとする。[7] [8]
キャラクター
プレイ可能なキャラクター
- 博麗 霊夢 —博麗神社の巫女
- 霧雨魔理沙 — 魔法の森出身の人間の魔法使い
- 十六夜 咲夜 — 紅魔館のメイド
- 高知屋早苗 — 守矢神社の巫女
ボスキャラクター
- マイク・ゴウトクジ — ステージ 1 の中ボス兼ボス。彼女は招き猫です。お金かお客さんのどちらかを招き入れることができますが、もう一方を拒絶します。
- 山城高嶺 — ステージ 2 の中ボス兼ボス。守矢神社へのロープウェイを建設した山童です。
- 駒草三如 — ステージ 3 の中ボスおよびボス。駒草太夫とも呼ばれます。主人公たちから虹龍洞を守っています。
- 玉造ミスマル - ステージ4のボス。霊夢の陰陽玉を作った勾玉職人である。
- 九田巻司 — ステージ 5、6、エクストラステージの中ボス。人を簡単に説得できる九田狐です。
- 飯綱丸めぐむ — ステージ 5 のボス。妖怪山のカラス天狗の将軍。主な敵役。
- 千又天球 — ステージ 6 のボス。彼女は自分の信仰を得るためにカードを作成した市場の神です。
- 桃代姫虫 — エクストラステージのボス。ドラゴンを食べることができるムカデです。
発達
2021年2月下旬、ZUNの公式サイトとTwitterページでUnconnected Marketeersが発表されました。ゲームのデモ版は3月21日の例大祭で公開され、[9]フルゲームは5月4日にSteamでリリースされました。[1]日本での物理コピーは5月13日に発売されました。 [10] [11]
受付
『Unconnected Marketeers』のカードシステムは好評で、レビューアーはカードシステムがゲームの再プレイ性を向上させたと主張した。[5] [6] Noisy Pixelはゲームに9/10の評価を与え、ゲームのスペルカード、会話、カード収集のメカニズムを称賛した。「カード収集は中毒性があり、プレイ中にカードを集めることは弾幕シリーズに必要な改良です。アビリティカードシステムを利用することで、シリーズのベテランも初心者も、東方で知られる熱狂的なサイドステップと象徴的で皮肉なキャラクターを楽しむことができます。」[2]
参考文献
- ^ ab “東方紅龍堂 ~ Unconnected Marketeers”. Steam . 2021年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Kaye, Hunter (2021年5月12日). 「Touhou 18: Unconnected Marketeers Review」. Noisy Pixel . 2021年5月13日閲覧。
- ^ 江崎望. 「ファクトシート - TH18 Unconnected Marketeers.docx」. Dropbox . Mediascape . 2021年5月9日閲覧。
- ^ 「東方紅龍堂 ~ Unconnected Marketeers ~がSteamで配信開始!」東方我楽多. 2021年6月3日閲覧。
- ^ ab Kaye, Hunter (2021年5月3日). 「ローグライクカードシステムは東方にふさわしい大胆なメカニズムだ」Noisy Pixel . 2021年5月3日閲覧。
- ^ ab “東方Project第18弾『Unconnected Marketeers』がSteamにて配信開始 ―『東方Project』シリーズ最新作が全世界向けに配信開始”.プレスリリースジャパン. 2021-05-04 . 2021-05-09閲覧。
- ^ 「東方プロジェクトのゲーム18は2021年5月に登場します」。Siliconera。2021年3月2日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「ZUNが東方プロジェクトの18番目のゲームを発表」。アニメニュースネットワーク。 2021年3月24日閲覧。
- ^ 「東方プロジェクト18:Unconnected Marketeersが2021年5月に発表」TheGamer . 2021年3月2日. 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「東方紅龍堂 ~ Unconnected Marketeers が Steam でデビュー」Siliconera 2021-05-04 . 2021-05-05閲覧。
- ^ 株式会社インプレス (2021-05-13). 「東方プロジェクト第18弾「東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.」のパッケージ版が本日発売」。GAME Watch (日本語) 。2021年5月12日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
