ゲームプレイ
Trials Risingでは、プレイヤーは物理演算に基づいたバイクに乗ったライダーを操作し、レベルの開始から終了まで、さまざまな障害物を乗り越えていきます。ゲームには、エッフェル塔やエベレスト山など、世界のさまざまな場所を舞台にした障害物コースがあり、プレイヤーはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーで互いに競い合うことができます。ゲームでは、他のプレイヤーのベストパフォーマンスを見ることができ、自分の記録が他のプレイヤーによって破られたときに通知されます。カスタム障害物コースを作成して他のプレイヤーと共有できるだけでなく、ライダーの服装やバイクをカスタマイズすることもできます。[ 1 ] Risingでは、「タンデムバイク」と呼ばれるローカルマルチプレイヤーモードが導入されており、2 人のライダーが同じバイクを操作します。各プレイヤーは、車両のバランスとパワーの一部を制御する責任を負います。[ 2 ]
発達
このゲームは、Ubisoft がE3 2018 のプレス カンファレンスで発表しました。Ubisoft RedLynxとUbisoft Kyiv が、このタイトルのリード デベロッパーを務めました。[ 3 ]プレイヤーがゲームの操作方法とゲーム プレイ メカニクスを理解できるように、Ubisoft RedLynx は、複数のYouTuberとTrialsコミュニティのメンバーを招待し、ゲームのチュートリアルをテストしてフィードバックを提供してもらいました (招待された人の中には、Achievement Hunter の Gavin Free と Jack Pattillo もおり、両者ともプレイ可能なバイカーのシャウトを提供しました)。[ 2 ] 2018 年 9 月にクローズド ベータが行われ、2019 年 2 月のリリース前の週にオープン ベータが行われました。[ 4 ] Trials Rising は、2019 年 2 月 26 日に Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 向けに、2019 年 11 月 19 日に Stadia 向けにリリースされました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
参考文献
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- ↑ Pereira, Chris (2018年6月11日). "E3 2018: Ubisoftが記者会見で新作ゲーム「Trials Rising」を発表" . GameSpot . 2018年6月12日閲覧.
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