スリランカには伝統的なゲームやスポーツが数多くあり、その多くはアルトゥ・アヴルッダ祭で行われます。[1] [2]これらのゲームの中には、他の南アジアの伝統的なゲームに似ているものもあります。
伝統的なゲーム
アンケリヤ
アンケリヤでは、2本の角を丈夫な木に取り付け、両方の角にロープを掛けます。2つのチームがロープの両端を引っ張り、角の1本が折れるまで続けます。[3] [2]
バッタ
バッタは石蹴りの一種で、プレイヤーは石を箱から箱へと進めながら、様々な箱を飛び越えなければならない。禁止された足で地面を踏んだり、箱の間の線を踏んだり、禁止されたエリアに石を動かしたりすると、プレイヤーは負けとなる。[4]
エル
グドゥ ケリヤ
グドゥ・ケリヤはギリダンダのバリエーションで、プレイヤーの一人が手に持った長い棒で地面にある小さな棒を打ち、空中に打ち上げ、次に小さな棒をできるだけ遠くに打ち上げようとする。[5]対戦相手は、小さな棒が地面に触れる前にそれをキャッチして、打者を負けにすることができる。[3] [2]
コッタ・ポラ
コッタ・ポラは枕を使った格闘ゲームで、2人の対戦相手が地面から離れた位置にある棒の上に座ります。両プレイヤーは片手を背中に回し、もう片方の手で枕を持ち、相手を棒から落とそうとします。[6] [3] [7]
カナ・ムッティ・ビンディマ
プレイヤーは目隠しをした状態で、地面から吊るされた水の入った壺を棒で壊さなければならない。[6] [3] [7]
ポラポル ガシーマ
このゲームでは、2チームのプレイヤーが互いにココナッツを投げ合い、自分のココナッツを使って投げられたココナッツをブロックします。ゲームが進むにつれて、ココナッツのいくつかは最終的に壊れ、ゲーム終了時には最も多くのココナッツを無傷で持っているチームが勝利します。[8]
タグのバリエーション
チャクグドゥ
チャクグドゥはカバディのバリエーションです。[9]
キリ・タドゥ
キリ・タットゥ(タミル語のキリタットゥに由来)は、6人ずつの2チームが7分間のピリオドで対戦するゲームで、各ピリオドで攻撃と守備を交互に行う。得点するには、攻撃チームの選手は、フィールド全体に水平に引かれたライン上に立つ守備側の選手にタグ付けされることなく、フィールド全体を横断しなければならない。[6]
武道
チーナ・ディ

アンガンポラ

アンガンポラは、戦闘技術、護身術、スポーツ、エクササイズ、瞑想を組み合わせたシンハラの格闘技です。 [12] [13]アンガンポラの重要な要素は、直接の戦闘を取り入れた同名のアンガムと、エトゥヌ・カドゥワ、杖、ナイフ、剣などの土着の武器を使用するイランガムです。 [14] [15]戦闘に呪文や呪文を使用するマヤ・アンガムと呼ばれる別の要素も存在したと言われています。[16]アンガンポラの際立った特徴は、圧力点攻撃を使用して相手に痛みを与えたり、永久に麻痺させたりすることです。戦闘員は通常、打撃と組み技の両方を使用し、相手が逃げられないサブミッションロックに捕まるまで戦います。武器の使用は任意です。戦闘の境界は事前に定義され、場合によってはピットがあります。[16] [17]
アンガンポーラに関連した絵画がスリランカの仏教寺院 で数多く発見されています。これらには、エンベッカ デヴァラヤ、ガダラデニヤ ラジャマハ ヴィハーラヤ、ダラダーラ寺院、サマン デヴァラヤ(ラトゥナプラ)、ランカティラカ ラジャマハ ヴィハーラヤが含まれます。[18] [19]ボードゲーム
オリンダ・ケリヤ
オリンダ・ケリヤはマンカラの一種です。[1]
ペラリカトゥマ

ペラリカトゥマは、スリランカ(旧称セイロン)発祥の2人用抽象戦略 ボードゲームです。チェッカーやアルケルケに似たゲームで、プレイヤーは相手の駒を取るときにその上を飛び越えます。このゲームはヘンリー・パーカーの著書「古代セイロン:先住民と初期文明の一部に関する記録」 (1909年)にペラリ・コツワ(戦争囲い)という名前で記録されています。[20] パーカーは、このゲームがインドでもプレイされていると述べています。このゲームは、スリランカ発祥のコツ・エリマという別のゲームによく似ています。この2つのゲームでは、標準的なアルケルケのボードに4つの側面に4つの三角形のボードが付いた同じボードを使用します。2つのゲームの唯一の違いは、駒の数です。ペラリカトゥマでは、各プレイヤーは23個の駒を持ちます。コツ・エリマでは、各プレイヤーは24個の駒を持ちます。
このゲームは「perali kotuma」とも綴られます。参考文献
- ^ ab 「Avurudu Games」。サンデータイムズスリランカ。2023年1月13日閲覧。
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- ^ abcd 「7 Traditional Outdoor Games You Can Play This Avurudu Season - Roar Media」。roar.media。2018年4月10日。 2023年1月13日閲覧。
- ^ 「昔遊んだゲーム」serendib.btoptions.lk . 2023年1月13日閲覧。
- ^ クレイグ、スティーブ(2002年)。『古代のスポーツとゲーム』グリーンウッド出版グループ。ISBN 978-0-313-31600-5。
- ^ abc スリランカの伝統的なゲーム - Avurudu の楽しいゲーム https://www.lanka-deepa.com/
- ^ ab Weerasooriya, Sahan. 「新年のゲーム:新年のお祝いの不可欠な部分」。2023年1月13日閲覧。
- ^ 管理者、eLanka (2021-11-20)。 「スリランカの民俗ゲーム - アマ・H・ヴァンニアラッチー著」。エランカ。2023-01-13に取得。
- ^ Lanka、Team Next Travel Sri (2021-10-10)。「スリランカのスポーツとその将来について」。旅行先スリランカ。 2023年1月13日閲覧。
- ^ Perera, Harshi (2013年5月28日). 「アンガンポーラは再び脚光を浴びるべき」.デイリーニュース. 2016年3月13日閲覧。
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- ^ Wasala, Chinthana (2007年9月1日). 「『アンガンポーラ』地元の格闘技を復活させる必要がある」Daily News。 2013年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月19日閲覧。
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- ^ Amarasekara, Janani (2007年6月17日). 「Angampora - Sri Lankan martial arts」. Sunday Observer . 2012年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月11日閲覧。
- ^ デラニヤガラ、パウルス・エドワード・ピエリス(1959年)。シンハラの格闘技、野外スポーツ、水上スポーツとゲーム。コロンボ:セイロン国立博物館。pp.3-18。
- ^ ab Kulatunga, Suchhara (2009年11月22日). 「真のスリランカの芸術」.サンデー・オブザーバー. 2012年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月19日閲覧。
- ^ Perera, Thejaka (2010年7月). 「Angampora: the Martial Art of Sri Lankan Kings」. angampora.org . Explore Sri Lanka. 2017年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月20日閲覧。
- ^ 「アンガム格闘技の芸術」スリランカ文化芸術省。 2012年5月12日閲覧。
- ^ Silva, Revata S. (2011年5月28日). 「『スポーツだけじゃない』 - パート12:王国が東へ移動するにつれ、『Jana Kreeda』が変化」. The Island . 2012年5月19日閲覧。
- ^ ヘンリー・パーカー (1909)。古代セイロン: アボリジニと初期文明の一部についての説明。ロンドン: Luzac & Co.、580–581 ページ。
帽子ディヴィヤン・ケリヤ。
