| トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランド | |
|---|---|
| 開発者 | ネバーソフト[a] |
| 出版社 | アクティビジョン |
| ライター | ロブ・ハマーズリー |
| シリーズ | トニー・ホークの |
| プラットフォーム | |
| リリース | ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox マイクロソフト携帯
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Tony Hawk's American Wastelandは、 2005 年にNeversoftが開発し、 Activisionが発売したスケートボードビデオ ゲームです。Tony Hawkシリーズの 7 番目の作品であり、2005 年 10 月 18 日に北米で、10 月 28 日にヨーロッパで、 GameCube、 PlayStation 2、 Xbox向けに最初にリリースされ、その後、他のシステム向けの移植版がいくつかリリースされました。
American Wastelandは、 Xbox Live をサポートする最初のTony Hawk のゲームです。オンライン プレイは、以前は PlayStation 2 とMicrosoft Windowsに限定されていました。Nintendo DSおよびGame Boy Advance のバージョンは、コンソール バージョンと同じ日にTony Hawk's American Sk8landとしてリリースされました。DS バージョンは Wi-Fi 機能を備えており、オンライン サポートを備えた最初のサードパーティ DS ゲームでした。
ゲームプレイ
American Wastelandは、トニー・ホークのフランチャイズで初めて、プレイヤーがストーリー モードを通じて1 つの広大なレベルでプレイできることを宣伝し、その可能性を実現したゲームです。ストーリー モードでは、実際には複数のレベルが、間にロード時間なしでシームレスに接続されます。また、シリーズで初めて、迷子の自転車を自由に乗っ取って、スケートボードに似たフリースタイル BMXテクニックを実行できるゲームでもあります。スケートボード コントロールには、新しい操作である Bert Slide が追加されました。2005 年 9 月のGame Informerでは、比較のためにUnderground 2からボストンステージを上空から撮影した写真を挿入した、 American Wastelandのロサンゼルスを示すマップが掲載されました。ボストン レベルは、「Vans Skatepark」と「Casino」エリアを除いて、 American Wastelandの 1 つのエリアの約 4 分の 3 の大きさのようです。
話
ゲームは、ケンタッキー州出身の男性スケーターである主人公が、不良の過去から逃れるためにロサンゼルス行きのバスに乗るところから始まります。ハリウッドに到着すると、ジョーが率いるスケートボードの不良グループがプレイヤーキャラクターを殴り、バッグを盗みます。主人公は地元のアーティストであるミンディに会い、ミンディは衣装の変更や友人による一連のスケートチャレンジを通じて主人公が馴染むのを手伝います。その後、プレイヤーはジョーと対決し、バッグを賭けたスケートコンテストに挑み、勝利します。
主人公はミンディがスケッチブックにスケートパークを描いているのを観察する。ミンディはそれが「アメリカン・ウェイストランド」という雑誌に掲載される予定で、実際に「地元民限定」の公園であるスケートランチであることを明かす。主人公が地元の抗議活動を阻止した後、ミンディはプレイヤーをビバリーヒルズに連れて行くことにし、そこで彼はスケートの腕前を使ってイギー・ヴァンザントが率いるランチの住人に感銘を与える。彼らは彼をスケートパークに入れることに同意し、ハーフパイプ用の薪を集めた後も滞在を許可する。プレイヤーキャラクターがイギーのスケートを見ていると、グループは彼が以前はプロのスケートボーダーだったが、宣伝に耐えられず世間の目から離れたことを明かす。ミンディは主人公にスケートランチ用のピースを手に入れることを提案し、彼はゲームを通してそれを手に入れる。
プレイヤーキャラクターは、ロサンゼルスのダウンタウンでトニー・ホーク・アムジャムに参加する。主人公は優勝し、トニー・ホークにインタビューを受ける。プレイヤーが、死亡したと思われていたイギーとの関係を公に明らかにした後、ロサンゼルス市警は、ヴァンザントを過去の一連の軽犯罪で逮捕する。イギーを刑務所に入れたことへの償いを求めて、プレイヤーキャラクターは、ヴァンザントの古い友人であるトニー・アルバを含むZ-Boysに協力を求める。彼らは、彼が昔ながらのスケートの腕前を証明すれば協力することに同意する。彼が証明した後、Z-Boysは「グリーン・パイプス・ポイント」の古い写真を見せる。これは、主人公が現在スケートランチになっていると認識している伝説のスケートコースである。プレイヤーキャラクターは、イギーを逮捕したことへの償いとして、再びそこを掘ることに決める。その目的で、主人公はアルバの友人で石油掘削装置の作業員であるメガに会い、主人公が彼のために一連の用事を済ませた後、メガはプレイヤーを手伝うことにする。
メガがグリーン パイプ ポイントの掘削に取り組んでいる間、プレイヤーはミンディから、スケート ランチのメンバーであるブーンが、かつて所属していたストリート ギャング「ブラック ウィドウズ」に誘拐され、イースト ロサンゼルスから救出する必要があることを知る。しかし、ブラック ウィドウズがその地域に通じる唯一のトンネルを所有しているため、主人公は入所を許可されるためにギャングに加わることになる。入所試験に合格した後、彼はイースト ロサンゼルスに入り、ブーンを救出する。
メガがグリーン パイプ ポイントの掘削を終えると、主人公は刑務所にいるイギーから電話を受け、保釈金が支払われ、まもなく出所すると告げられる。プレイヤー キャラクターがグリーン パイプ ポイントの修復について話すと、イギーは激怒し、その土地は自分の所有物ではなく、買うお金もないと説明する。イギーが刑務所を出るとき、ポイントの実際の所有者が土地を競売にかけ、イギーは主人公を殴りつける。プレイヤーはミンディが手伝おうとしたことを怒鳴りつけるが、謝る前に他のグループ メンバーが彼を呼び戻そうとする。
グループはプレイヤーキャラクターに、トニー・ホークがこの地域にいると伝えます。彼と他の地元のプロスケーターが「グリーン・パイプス・ポイントを救え」ビデオを録画してオンラインに投稿すれば、その収益で牧場を競売から救えると考えているからです。プレイヤーはスケーターを集めてビデオを録画し始め、イギーは過去の行動を謝罪します。ビデオの最後で地元の空きカジノを破壊した後、グループは不法侵入と破壊行為で警察に遭遇します。警察の注意をそらしてギャングの残りが逃げてグリーン・パイプス・ポイントを購入できるように、プレイヤーキャラクターは警察をかわしてロサンゼルス中をスケートして牧場に戻ります。
プレイヤーは警察の注意をそらすことに成功します。イギーはグリーン パイプス ポイントに到着し、土地の購入に成功します。祝賀会を開き、主人公はミンディとヴァンザントを怒らせたことを謝罪します。ミンディは謝罪を受け入れ、夢の雑誌「アメリカン ウェイストランド」の創刊号を出版したばかりだと示します。イギーは、その雑誌は主人公のビデオ収益で賄われたと明かします。主人公とミンディはキスをします。
再リリース
American Wastelandは、2005年11月22日に北米で、12月2日にヨーロッパでローンチタイトルとしてXbox 360でもリリースされ、Microsoft Windowsへの移植版は2006年2月6日に北米で、4月7日にヨーロッパでAspyrによって発行されました。 [4]北米ではPlayStation 2用の追加の「コレクターズエディション」もリリースされ、2人の専用キャラクターと2つの専用レベルが追加され、「Making of Tony Hawk's American Wasteland」と題されたドキュメンタリーが付属しました。
サウンドトラックアルバム
| トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランド | ||||
|---|---|---|---|---|
| サウンドトラックアルバム 様々なアーティスト | ||||
| リリース | 2005年10月18日 | |||
| ジャンル | ||||
| 長さ | 34 : 37 | |||
| ラベル | ヴェイグラントレコード | |||
| プロデューサー | トニー・ホーク | |||
| さまざまなアーティストの年表 | ||||
| ||||
| トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランドからのシングル | ||||
| ||||
American Wastelandのサウンドトラックには、パンクをベースにしたバンドが勢ぞろいしており、それぞれがクラシックなパンクロックやハードコアパンクグループの曲をカバーしている。アルバムには、ゲームのために録音された未発表のカバー曲14曲すべてが収録されている。[7]サウンドトラックは、ビルボードトップ200で148位、ビルボードトップサウンドトラックで4位、ビルボードトップインディペンデントアルバムで10位に達した。カバーアートは、ザ・クラッシュの1979年のアルバムLondon Callingのカバーへのオマージュである[8] 。これは、エルヴィス・プレスリーのファーストアルバムのカバーへのオマージュである。裏表紙アートは、ザ・クラッシュのセルフタイトルアルバムの裏表紙アートへのオマージュである。IGNは、参加バンドのほとんどがエモのジャンルで演奏していることから、サウンドトラックはパンクではなくエモ愛好家を対象としていると述べ、サウンドトラックに4.1/10の評価を与えた。 [8]
受付
このゲームは概ね好評を博した。しかし、ロサンゼルスが前作の一連のレベルではなく「1 つの大きなレベル」であるという宣伝は誤りであるという意見が一般的だった。「1 つのレベル」は、単にロード時間を隠すための単調な通路を介して互いにアクセスできる一連のレベルだったからだ。GameSpotのJeff Gerstmannは、このゲームがシリーズの以前の作品と比べて「驚くほど簡単」であり、「ゲームの大部分がチュートリアルのように感じられる」と指摘したが、他の批評家は、このゲームが前作と比べてプレイヤーが実行できる可能性、トリック、テクニックが非常に豊富であることを示すものとしてこれを捉えた。多くの批評家はまた、シリーズに全般的に進化が欠けていることを指摘したが、元のゲームプレイがもともと非常に人気があり、不必要な変更を必要としなかったため、これを良いことだと考える人が多かった。
多くの批評家は、このゲームのストーリーを称賛した。IGN のクリス・ローパーは、ネバーソフトが「アンダーグラウンドゲームの混乱と破壊」ではなく「原点に立ち返り、スケートに関するゲームを作る」という決断を称賛した。GameSpot のジェフ・ガーストマンは、このゲームの救いは、不動産王の邪悪な陰謀から自分たちの故郷を守るために奮闘する「寄せ集めの不適合者集団」を追うストーリー モードであり、「その過程で、キャラクターが少しずつ愛らしくなっていく」と書いている。
再解凍
reTHAWedは、American WastelandのPC版のコミュニティ製 MODです。ベースゲームのすべてのスケーターが含まれているだけでなく、プレイヤーは過去および将来のTony Hawkのゲームからバックポートされたプロスケーターとそのアニメーション、およびNexus Modsでリリースされたコミュニティ製キャラクターをプレイできます。ゲームには、デバッグメニュー、追加マップ、ゲーム内キャラクタークリエイター用の追加コンテンツなどが含まれています。このMODは現在も活発に開発されており、2017年10月のリリース以来継続的に更新されています。[19]
注記
- ^ Aspyrによって Microsoft Windows に移植されました。
参考文献
- ^ 「Microsoft が Xbox 360 の発売初日ラインナップを発表 — ビデオゲームコンソール史上最強の発売」。Stories。2005年11月14日。2015年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月7日閲覧。
- ^ “GameSpy: JAMDAT”. www.gamespy.com . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月27日閲覧。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland [モバイル]”. IGN . 2022年6月18日閲覧。
- ^ Esposito, Trevor. 「PlanetTonyHawk: Hawk History」. The History Of The Tony Hawk Series . 2012年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcd “Tony Hawk's American Wasteland - Various Artists : Awards”. AllMusic. 2005年10月18日. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月22日閲覧。
- ^ “Institutionalized”. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月5日閲覧– open.spotify.com経由。
- ^ “『トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランド』のフルサウンドトラックが発表”. Xbox.about.com. 2012年4月10日. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月22日閲覧。
- ^ ab “Tony Hawk's American Wasteland Soundtrack”. IGN. 2005年10月20日. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月22日閲覧。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland”. Metacritic . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月1日閲覧。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland”. Metacritic . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月1日閲覧。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland”. Metacritic . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月1日閲覧。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland”. Metacritic . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月1日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2005年10月18日). 「Tony Hawk's American Wasteland Review」. GameSpot . 2022年6月15日閲覧。
- ^ ab “Tony Hawk's American Wasteland Review”。2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月7日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2005年10月18日). 「Tony Hawk's American Wasteland Review」. GameSpot . 2022年6月15日閲覧。
- ^ ab “Tony Hawk's American Wasteland: Collector's Edition - IGN”. 2005年11月9日. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月7日閲覧– www.ign.com経由。
- ^ 「Xbox ゲーム、Wiki、攻略、ニュース、レビュー、ビデオ - IGN」 – www.ign.com より。
- ^ “Tony Hawk's American Wasteland - IGN”. 2005年11月15日. 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月7日閲覧– www.ign.com経由。
- ^ “ReTHAWed”. 2024年10月14日. 2024年10月18日閲覧。
