| トッドのスライムワールドでの冒険 | |
|---|---|
すべての地域での Atari Lynx のカバーアート | |
| 開発者 | Epyx Micro World (Genesis) ISC (PCE スーパー CD-ROM²) |
| 出版社 | |
| プログラマー | ピーター・M・エンゲルブライト |
| アーティスト | マシュー・クリスデール フィリップ・ヴォーン |
| 作曲家 | クリストファー・グリッグ エリック ・ヴァンリー |
| プラットフォーム | リンクス PCエンジン スーパーCD-ROM² ジェネシス |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー[1] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『トッドのスライムワールドの冒険』は、1990 年にAtari Lynx向けに最初にリリースされ1992 年には Sega GenesisおよびPC Engine Super CD-ROM²バージョンが続いた、非線形の横スクロール プラットフォームビデオ ゲームです。
ゲームプレイ

ゲームの主人公は探検家のトッドで、宝石を探すためにスライムワールドに入ります。[2]トッドは水鉄砲とコンピューターで生成された地図を持ってゲームを開始します。[2]スライムワールドのプレイヤーは、さまざまな角度に発射でき、一撃でほとんどの敵を倒すことができるウォーターキャノンを装備しており、ほとんどの壁にしがみついて登り、高くジャンプしたり長くジャンプしたりできます。名目上はアクションゲームですが、多くの部屋ではプレイヤーの能力に関する知識が必要であり、特定の方法でしか移動できないため、パズルゲームのような雰囲気が漂っています。
トッドはさまざまな原因による通常のダメージに耐えることができますが、無敵シールドや水たまりを使用すると、受けたダメージをすべて取り除くことができます。赤い敵は、撃たれると赤いスライムのスプレーを放出し、シールドを装備したプレイヤーでさえも即座に殺すことができます。そのため、敵を撃たない方がよい状況が生まれます。
また、隠れたスナッパーと呼ばれるタイプの敵も存在し、これを踏んだプレイヤーは即座に死亡します。スナッパーはトリガーされるまで検出されないことが多いですが、微妙なデザインのヒントがその位置を示唆しています。プレイヤーは (通常) 世界を探索するためのライフが無限にありますが、トッドが死ぬとすべてのインベントリ アイテムを失い、最後に通過したチェックポイントの矢印に送り返されます。
プロット
トッドはアンドロメダセクターにいる間に宇宙船を発見し、船長の航海日誌の一部をダウンロードした銀河探検家です。航海日誌には、不快な生命体で溢れ、貴重なスライム宝石が存在する世界、スライムワールドに関する情報が含まれています。[3]
マルチプレイヤー
マルチプレイヤーシナリオでは、1人乗りの脱出カプセルが1つあり、プレイヤーは最初にそこに到達するために互いに戦わなければなりません。[3]
バリエーション
ゲームには、ゲームのバリエーションに近い 7 つの「レベル」が含まれており、各レベルには独自のマップだけでなく、基本ルールの独自のバリエーションがあります。バリエーションは次のとおりです。
- 簡単: 小さな赤いスライムやスナップジョーが登場する比較的シンプルなモードで、ゲームを学ぶのに適しています。
- 探索: プレイヤーには、多数の秘密の通路と多くの敵がいる巨大なマップが与えられます。
- アクション:敵の反撃の点で最も難しいレベル。
- ロジック: ウォーターガンが機能しない、ペースが遅いソロ専用モード。代わりに、プレイヤーは敵を避けたり、かわしたり、追い越したり、メガ爆弾などの他の方法で敵を倒す必要があります。チェックポイントの矢印は機能しますが、トッドが死ぬと、世界の他のすべてがリセットされます。
- サスペンス: プレイヤーには、スライムワールドから脱出するための厳しい時間制限が与えられます。最初は 3 分ですが、キノコを集めるごとに 1 分ずつ延長できます。出口までのルートはほぼ直線的ですが、プレイヤーを困惑させる偽のルートがいくつかあります。
- 戦闘: ほとんどのモードは協力プレイが可能ですが、このモードは競争モードです。全員に 5 つのライフが与えられ、ゲームに最後まで残ったプレイヤーが勝者となります。プレイヤーは、ウォーターガンの代わりにスライム ガンを見つけるかもしれません。これは他のプレイヤーに直接ダメージを与えることができます。また、部屋を破壊する巨大爆弾を筆頭に、使用できる武器は他にもあります。戦闘マップにも、他のモードと同様に環境の危険が満載です。
- アーケード: スライムワールドの最大の難関。このモードでは、マップはアクションとほぼ同じくらい危険ですが、チェックポイントの矢印は機能しません。マップは他のモードよりも短いですが、それでもかなり大きく、プレイヤーはライフを失うたびに最初からやり直す必要があります。ゲームの Lynx バージョンでは、マップから複数の出口があります。最初のいくつかの出口を過ぎると、自動マップにフロアレイアウトに「GREEN TODD: OPT 1」と表示されます。これは、ゲーム内のイースターエッグ、「ニキビ除去ゲーム」のヒントです。イースターエッグゲームでは、プレイヤーは A ボタンを繰り返し押してスライムバブルを大きくする必要があります。プレイヤーが十分に速ければ、スライムバブルは何百ものスライムドロップで爆発します。
アイテム
ゲーム内のアイテムは次のとおりです:
- スライム ジェム: 大きなスコア ボーナスを獲得し、プレイヤーを部分的に回復する非常に一般的なアイテムです。
- レッドスライムジェム: 非常に多くのポイントを獲得し、プレイヤーを完全に回復し、しばらくの間無敵のシールドを与える、より希少なボーナスアイテムですが、誤って撃たれると、致命的な赤いスライムのスプレーが飛び散ります。
- トリプルショット: ウォーターガンをアップグレードして 3 本の水を発射できるようにします。手強い敵や混雑した部屋で役立ちます。
- スライム ガン: プレイヤーの弾薬をスライムに変更し、他のプレイヤーを一掃するのではなく、傷つけることができます。ただし、ゲーム内の多くのスライム モンスターは、それでもこれによって殺されます。
- シールド: 一定時間、プレイヤーをスライムに対して無敵にし、すべてのダメージを完全に回復しますが、赤いスライムやスナッパーに対しては保護しません。(ただし、赤いモンスターからは保護します。)
- クレンザー: 通常のダメージを与えるスライムのプールを、プレイヤーを回復できる純水に永久的に変えます。
- 敵の餌: 部屋にいる敵をその場所に引き寄せ、その場所で敵を自動的に殺します。一部のモンスターには効果がなく、赤いモンスターをこの方法で殺すと赤いスライムが噴出します。
- メガ爆弾: 使用すると、プレイヤーのすぐ前の地面に投げられ、数秒待ってから、巨大な爆発で部屋の中のものすべてを破壊します。爆発はヒドゥン スナッパーには効きません (ヒドゥン スナッパーは部屋ではなく地面に潜んでいるため) が、ゲーム内の他のものはすべて爆弾で破壊できます。モンスター、プレイヤー、アイテム、スライムと水のプール、チェックポイントの矢印などです。
- ジェットパック: プレイヤーに一定時間飛行する能力を与えます。プレイヤーは飛行中に発砲することはできません。また、ジェットパック使用中のプールは非常に危険で、液体に飛び込むとメガ爆弾のような爆発を引き起こします。
発達
アタリのプログラミング部門の一つであるエピックスで働いていたピーター・エンゲルブライトは、レトロゲーマー誌のインタビューで「その頃の子供向け映画の多くには、少なくともスライムが登場していた」と述べ、それが1990年代の「流行」だったとコメントした。[4]エンゲルブライトはその後、8台のアタリリンクスマシンをコムリンクスシステムでリンクするオプションも含めたゲームの開発を続けた。これは、史上初の8人用ゲームであり、リンクスで唯一の8人用ゲームであるとされた。[4] [2]
Epyxのマット・ハウスホルダーは、LynxからセガジェネシスとPCエンジンCDへのゲーム移植を担当しました。[4]ジェネシスとPCエンジンCDバージョンは、2人用分割画面に変更され、サウンドトラックが異なり、マップが右上隅に移動されました。[4]
受付
オオヤマネコ
STart誌のLynx版の簡潔なレビューで、クレイトン・ウォルナムは同ゲームを「素晴らしくグロテスク」で「ヒット間違いなし」と評した。[10] CVG Magazineは1991年1月号で同ゲームを「素晴らしい探索ゲーム」、「非常に独創的」、「長く楽しめる魅力がたっぷり」と評した。[6]
ロバート・A・ユングはIGNでこのゲームのAtari Lynx版をレビューした。最終評決では「トッドのスライムワールドの冒険は、その広大でねばねばした地形の隅々まで探検することを楽しむプレイヤーに最も魅力的だろう。しかし、他の人にとって魅力はそれほど明確ではない。個人の好みや友人の有無によって、このカードの価値は大きく変わるだろう」と述べた。彼はこのゲームに10点満点中7点を与えた。[2]
マーシャル・ローゼンタールは短命だった『レイズ・マガジン』でこのゲームをレビューし、92%のスコアを与えた。[8]
創世記
GameProの N. Somniac は、Genesis 版を Lynx 版の「忠実な翻訳」と評し、大画面のプレゼンテーションの恩恵を受けていると評した。彼は特に、マルチプレイヤー モードが分割画面形式に適応されても、大幅な速度低下やグラフィック品質の低下が見られなかったことに感銘を受けた。さらに、再起動/パスワード機能の利便性と、多くの機能から得られるゲームプレイの多様性を称賛し、「鮮明なグラフィック、魅力的なストーリー ライン、アクションとサスペンスの絶妙な組み合わせにより、誰もが混乱しながらも楽しい時間を過ごせる」と結論付けた。 [11] Electronic Gaming Monthlyの 4 人のレビュアーのほとんどが、Genesis 版は Lynx 版のプレゼンテーションを改善したことに同意したが、Martin Alessi はコントロールがそれほど良くなく、プレイしやすさに影響していると主張した。Steve Harris は、基本的なゲームプレイ コンセプトを「ぎこちなく平坦」だと感じたが、Ed Semrad と Sushi-X はより肯定的な反応を示し、長いレベルとチャレンジを称賛した。彼らは10点満点中6.25点を付けた。[7] Mega Actionは「サウンドが悪く、グラフィックが小さく乱雑」と否定的なレビューを投稿し、スライムワールドの大きな問題の一つはレベル間の多様性の欠如であると感じた。[9]
2006年の回顧レビューで、セガ16のベンジャミン・ゴールウェイは、ジェネシス版のマルチプレイヤーモードが8人から2人に削減され、迷子になる可能性を排除するために常に表示されるマップが追加されたことで、ゲームの魅力のほとんどが失われていると述べた。彼はまた、背景のグラフィック、アニメーション、およびカラーパレットがLynx版よりも劣っており、プレイコントロールは同じであるが、オリジナルはぎこちなく不自然なコントロールだったため、これはプラスではないと述べた。それでも彼は10点満点中7点を与えた。[12]
受賞歴
『トッドのスライムワールドの冒険』はゲームプレイヤーズマガジンの年間最優秀ゲーム賞を受賞した。 [4]
参考文献
- ^ 「Atari Lynx: Perfect Ten Games」。クラシックビデオゲームハードウェアジーニアスガイド。Imagine Publishing。2011年。ISBN 978-1-9082222-2-02019年5月14日閲覧。
スライムワールド自体は非常に大きく、このメトロイドスタイルの冒険を完全に探索するには長い時間がかかります。
- ^ abcde Robert A. Jung (1999年7月6日). 「初の8人用ビデオゲーム -- しかし、それは何か良いものか?」ign.com . IGN Entertainment . 2018年2月26日閲覧。
- ^ ab トッドのスライムワールドの冒険 取扱説明書。アタリ。1990年。p. 1。
- ^ abcde 「トッドのスライムワールドでの冒険」。レトロゲーマーマガジン(164):74。
- ^ ウィリアムソン、コリン。「トッドのスライムワールドでの冒険(アタリリンクス)レビュー」。オールゲーム。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月16日閲覧。
- ^ ab 「Latest Lynx Lowdown」。Computer Video Game Magazine。第 110 号。1991 年 1 月。137 ページ。
- ^ ab 「Review Crew: Slime World」。Electronic Gaming Monthly。第36号。仙台出版。1992年7月。22ページ。
- ^ ab Marshal Rosenthal (1990年11月)。Todd's Adventures in Slime World。Raze Magazine。p. 42 – archive.org経由。
- ^ ab 「Slime World Review」。メガアクション(1)。ユーロプレスインタラクティブ:47。1993年6月。 2022年5月24日閲覧。
- ^ Walnum, Clayton (1990年12月)。「The Lynx Collection」。STart . No. 39。Antic Publishing。pp. 72–73。
- ^ 「Genesis ProReview: Todd's Adventures in Slime World」。GamePro . No. 46. IDG . 1992 年 7 月. p. 42。
- ^ Galway, Benjamin (2006年7月10日). 「Todd's Adventures in Slime World」. Sega 16. 2012年8月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Todd の Slime World での冒険
- Atari Lynx – 時代遅れの携帯型ゲーム機 (Slime World のレビューとダウンロードを含む)
- セガ16によるジェネシス移植版のレビュー
