| 著者 | ゲイリー・ガイギャックス |
|---|---|
| イラストレーター | ジェフ・イーズリー、ジム・ロスロフ、ロジャー・ラウプ、ティモシー・トルーマン、ジム・ホロウェイ |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | 株式会社TSR |
発行日 | 1985 |
| メディアタイプ | 印刷(ハードカバー) |
| ページ | 128 |
| 番号 | 0-88038-084-5 |
| OCLC | 15054860 |
| 794 19 | |
| LCクラス | GV1469.62.D84 G96 1985 |
Unearthed Arcana(略称UA) [1]は、ダンジョンズ&ドラゴンズファンタジーロールプレイングゲームの異なるエディション用に出版された2冊のハードカバー本の共通タイトルです。どちらもコアルールブックの補足として設計されており、他のルールを拡張した資料が含まれています。
オリジナルの『Unearthed Arcana』は主にゲイリー・ガイギャックスによって書かれ、1985年にゲーム出版社TSRによって『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』第1版のルールで使用するために出版された。この本は主に雑誌に掲載された資料で構成されており、 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』と『プレイヤーズ・ハンドブック』のルールを拡張するための新しい種族、クラス、その他の資料が含まれていた。この本は相当数の誤りがあることで悪名高く、ゲーム報道機関からは、種族やクラスが強力すぎることなど、さまざまな問題に対して否定的な反応を示した。ガイギャックスはこの本の内容を『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』第2版の計画に使うつもりだったが、ガイギャックスがTSRを去った直後に開発が始まった第2版では、この本の内容の多くは再利用されなかった。
2004 年、ウィザーズ オブ ザ コースト社は『ダンジョンズ & ドラゴンズ』第 3 版向けに『Unearthed Arcana』というタイトルの 2 冊目の本を制作しました。デザイナーは元の本の内容を再現するのではなく、ゲーム自体を変えるためのさまざまなルールやオプションを提供することで、元の本の目的を模倣しようとしました。
「Unearthed Arcana」というタイトルは、ダンジョンズ&ドラゴンズ第 5 版の新しいプレイテストコンテンツを紹介する、ダンジョンズ&ドラゴンズの公式 Web サイト上の定期シリーズでも使用されています。
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ
開発の歴史
オリジナルのUnearthed Arcana は、ジェフ・グラブとキム・モハンがそれぞれデザインと編集を担当してゲイリー・ガイギャックスによって書かれ、1985年にTSRによって出版されました。 [2] : 128 伝えられるところによると、TSRは当時多額の負債を抱えていたため、ガイギャックスは資金集めのためにこの本を制作しました。[3]彼は1985年3月のDragon誌で、 Unearthed Arcana がその年の夏に発売される予定であると発表した。 彼はその本を「ダンジョン・マスターズ・ガイドとプレイヤーズ・ハンドブックを拡張するための暫定的な本」として提案しました。情報が複数の場所に分散していて追跡が困難だったためです。[4] Unearthed Arcanaには、以前Dragonに掲載され、ガイギャックスによって書かれ、本のために更新および改訂された資料が含まれることになっていた。 この本には以前に公開されていなかった資料も含まれ、その一部はDragonの他の寄稿者によって書かれました。[4]イギリスの作家ポール・コックバーンによると、 『Unearthed Arcana』に収録されている素材の一部は、以前『Imagine 』誌に掲載されていたものだったという。[5]
オリジナルの『Unearthed Arcana』にはテキストに誤りがあり、読者がそれを発見して『Dragon』誌に報告した。[6]この本に対する肯定的なレビューの中にも、かなりの数の間違いを指摘するものがあった。[7] Dragon誌の編集者Kim Mohanは、Gygax 、Frank Mentzer、Jeff Grubb のアイデアを取り入れて、この本で見つかった多くの誤りに対処した。1985 年 11 月のDragon誌で、Mohan は、本に挿入することを意図した 4 ページのルール修正と新しい補足資料、および実際には誤りではなかった項目の説明と正当化を掲載し、[6] Unearthed Arcanaの今後の改訂版に貼り付けることを意図した 2 ページの書体修正リストをまとめた。[8] Dragon 誌はまた、Mohan の以前のコラムのフォローアップとして、1987 年 1 月号の「Sage Advice」コラム全体を、 Unearthed Arcanaに関する読者からの質問に答えることに費やした。[9]しかし、この正誤表はマニュアルのその後の印刷には組み込まれなかった。[10]
1999年に初版のペーパーバック版が発売された。 [11]
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、オリジナルの第1版『プレイヤーズ・ハンドブック』、 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』 、『モンスター・マニュアル』のプレミアム復刻版に続いて、オリジナルの『 Unearthed Arcana』を金箔押しのプレミアム版として復刻し、2013年2月19日にリリースした。[12]この復刻版は、以前『ドラゴン』誌に掲載された正誤表を修正テキストに取り入れて修正された書籍の最初の印刷物である。 [13]
コンテンツ
128ページの『Unearthed Arcana』は、『 Advanced Dungeons & Dragons』初版のルールで使用するために書かれ、プレイヤー用とダンジョンマスター(または「DM」、ゲーム主催者)用の2つのセクションに分かれている。[2] [14]この本は新しい種族、クラス、およびその他の拡張資料を提供した。この本は、ダークエルフ(ドロウ)やディープノーム(スヴァーフネブリン)などの標準種族の「亜種族」をプレイヤーキャラクターやノンプレイヤーキャラクターとして使用する方法について詳細に説明している。
Unearthed Arcanaには、バーバリアン( Dragon #63 [15]に掲載)、キャバリアー(Dragon #72 [16]に掲載)、シーフアクロバット(Dragon #69 [17]に掲載)のキャラクタークラスが含まれています。 [4] [5]また、ドルイドとレンジャーのキャラクタークラスの拡張と改訂も含まれています。 [4]この本では、ドロウやスヴァーフネブリンなどのキャラクター種族の新しいオプションが紹介されています。[5]この本には新しい武器と、非人間のプレイヤーキャラクターの最大キャラクターレベルに関する改訂された情報が含まれています。[4] Unearthed Arcanaには、ファイターまたはレンジャーが「武器を特別な武器として採用し、その使用でボーナスを受け取ることができる」という武器特化ルールの詳細が記載されています。 [5]この本では、美貌属性についても説明されており、新しい呪文も含まれています。[5]ダンジョンマスターのセクションには、プレイヤーキャラクターの扱い方、社会階級と階級の表、新しい魔法のアイテム、武器を使わない戦闘のルール、非人間のための神々に関する提案が含まれています。[14]
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版
1985年までに、ガイギャックスはアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ( AD&D ) ルールの第2版を計画しており、1986年に作業を開始するつもりだった。彼は、Unearthed Arcana、Oriental Adventures、およびオリジナルのPlayers Handbookからの資料を、新しい版のPlayers Handbookに組み込むつもりだった。[18]ガイギャックスは、この本での作業を利用して、ヒットダイスの仕組み (ゲームにおけるキャラクターの「体力」の測定) の変更、ゲームシステムを他のジャンルと連携できるように仕組みを変更し、キャラクターがキャラクタークラスを補完するスキルを持つことができるようにすることなど、新しい版のアイデアを模索した。[19]第2版の意図を発表して間もなく、ガイギャックスはTSRの社長と取締役会長の地位を解かれた。1986年、彼はTSRを完全に辞任し、ダンジョンズ&ドラゴンズのさらなる指揮を他のデザイナーに任せた。[20]
アドバンスト・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ第2版のデザイナーは、新版ではオリジナルのプレイヤーズ・ハンドブックから素材を削除したほか、アンアースド・アルカナに登場した多くの新しい素材を「バランスが悪い」と考えて削除した。[21]この本はAD&D第2版の発売後に5回刷られ、最後の刷は新版の発売から2年後に出版された。[10]
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版
| 著者 | アンディ・コリンズ、ジェシー・デッカー、デビッド・ヌーナン、リッチ・レッドマン |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | ウィザーズ・オブ・ザ・コースト |
発行日 | 2004年2月 |
| メディアタイプ | 印刷(ハードカバー) |
| ページ | 224 |
| 番号 | 0-7869-3131-0 |
『 Unearthed Arcana』という名前を使用した2番目の本は、アンディ・コリンズ、ジェシー・デッカー、デビッド・ヌーナン、リッチ・レッドマンによって書かれ、2004年2月にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社からダンジョンズ&ドラゴンズ第3版のルールで使用するために出版されました。[22]表紙のイラストはマット・カヴォッタ、内部のイラストはスティーブン・ベレディン、エド・コックス、ウェイン・イングランド、エミリー・フィーゲンシュー、デビッド・ハドナット、ジェレミー・ジャービス、ダグ・コバックス、ジョンとローラ・レイキー、デビッド・マーティン、デニス・クラブアップル・マクレイン、マーク・ネルソン、ジェームズ・パヴェレック、スティーブ・プレスコット、デビッド・ローチ、リチャード・サーディニャ、ロン・スペンサー、スティーブン・タッピン、ジョエル・トーマス、ベン・トンプソンが担当しました。[22]
デザイナーたちは、この本を、何か新しいものを求め、ゲームのルールをカスタマイズすることを奨励する経験豊富なプレイヤーやダンジョンマスター向けに作ろうとした。デザイナーたちは、第 3 版の本が機構的にオリジナルのUnearthed Arcanaのようになることを望まなかった。なぜなら、アンディ・コリンズによると、「市場に出回っている本はどれもオリジナルのUnearthed Arcanaに似ている。新しいクラス、新しい呪文、新しい魔法のアイテム - それが最近の d20 製品のデフォルトの「レシピ」だ。この本ではそうする必要はないと考えた」からである。[23]オリジナルのUnearthed Arcanaが単にコアゲームのルールとオプションを拡張しただけだったのに対し、この 224 ページのサプリメントは、標準ゲーム自体を変更するためのさまざまなルールとオプションの広範なリストを提供することを目的としていた。[23]追加されたオプションの量は意図的に過剰であった。デザイナーによると、この本を読むダンジョンマスターは「消火ホースから水を飲む」[22] : 4 こと を覚悟し、ゲームのバランスを根本的に崩す可能性のあるオプションを使用する前に考える必要がある。[23]この本は、収録されているバリエーションのチェックリストで終わり、その前には、異なるルールセット(そのうちの1つは、マイケル・ムアコックの「永遠のチャンピオン」の物語を明確にエミュレートしている)を使用して複数のゲーム間を移行する方法について説明する短い章が続きます。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版
Unearthed Arcanaのタイトルは、2015年2月に始まった公式D&Dウェブサイトでの半定期的なデジタルリリースシリーズに使用されました。このシリーズでは、第5版のリリースに先立つプレイテストプロセスと同様に、クラスのアーキタイプ、プレイ可能な種族、ルールのバリエーションなど、新しい進行中のコンテンツを紹介しました。 [24] [25] [26] Xanathar's Guide to Everything(2017年)[25]とTasha's Cauldron of Everything (2020年)の情報の多くは、公開されたUnearthed Arcanaプレイテストを通じて開発されました。[27] Tasha's Cauldron of Everything用に開発されたプレイテストのサブクラスについて、ジェレミー・クロフォードは「ほぼすべてのサブクラスがゲームに取り入れられました」と述べました。[27] 2018年1月から、Unearthed Arcanaコンテンツは、公式D&Dウェブサイトでリリースされてから約1週間後にD&D Beyondに一般的に追加されました。[28] [29] Unearthed Arcanaコンテンツのプレイテスト期間が終了すると(書籍として出版されるか、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社によって廃止されるかは問わない)、そのコンテンツはD&D Beyondにアーカイブされます。そのコンテンツを使用している既存のキャラクターシートは引き続き使用できますが、アーカイブされたプレイテストコンテンツをキャラクターに新たに追加することはできません。[28]
2022年8月から、Unearthed Arcanaの記事では、現在D&D Beyondで独占的にリリースされているOne D&Dプレイテスト素材が取り上げられました。 [30] [31] [32] 2023年8月、クロフォードは、Unearthed Arcanaを最初にリリースして以来、プレイテストコンテンツに費やした時間に基づいて、プレイヤーから50万件を超えるアンケートを受け取ったと述べました。[33]
リスト発掘されたアルカナ
受付
『 Unearthed Arcana』のハードカバー版に対する反応は批判的なものが多かった。ローレンス・シックは1991年の著書『Heroic Worlds』の中で、「多くのプレイヤーは、この巻で導入された新しいキャラクタークラスが強力すぎると感じており、『 Player's Handbook』のキャラクタークラスとは一致していない」と述べている。[14]
ポール・コックバーンは、ホワイト・ドワーフ誌第73号(1986年1月)でオリジナルの『Unearthed Arcana』をレビューし、総合的に10点満点中4点と評価した。彼は本の内容を「再版によるルール拡張パッケージで、そのほとんどは誰のゲームにもほとんど興味や価値をもたらさない」と総括した。[5]
RPGnetのウィリアム・B・ハッドンによる第 3 版Unearthed Arcanaのレビューでは、本の内容を賞賛する一方で、内容の面白さのレベルを「非常に平板」と批判している。彼は、導入された新しいサブシステムごとにパワー レベルが不均衡であると感じ、提案されたルールの中に自分が使いたいものはほとんどないと感じた。[156]
ヴィクトル・コブルは、CBRの2021年版「D&D: 10のベスト補足ハンドブック」リストで『Unearthed Arcana』を第10位に挙げ、「プレイヤーのライブラリーに含める補足ガイドがあるとすれば、それは『Unearthed Arcana』のいずれかのエディションです。これらは、 D&Dがこれまでに出したハンドブックの中でも群を抜いて最も役に立つものの一つであり、後悔することはほとんどありません。」と述べています。[157]
2014年にブラックゲート誌のジェームズ・マリシェフスキーは「『 Unearthed Arcana』は私が望んでいなかったことでゲームチェンジャーとなった。あるいは単に私が期待していたものとは違ったと言うべきかもしれない。今でも、この本がどんなものであってほしいと思っていたのか、よくわからない。私が知っているのは、かつてはD&Dを絶え間なく愛していたが、 『Unearthed Arcana』が出た頃にはもう愛していなかったということだけだ。あの熱狂的な初期の頃と同じ情熱で再び愛せるようになるまでには何年もかかった。その責任を『 Unearthed Arcana』に負わせるのは不公平だ。その後何年も愛していたのに。」と述べている。[158]
ブラックゲートのスコット・テイラーは、ジェフ・イーズリー著の「トップ10の「オレンジ色の背表紙」AD&Dハードカバー」のリストで『 Unearthed Arcana』を第3位に挙げ、「本当に史上最も象徴的な魔法使いのイメージの1つだ! これが何度盗用されたことか?」と述べた。[159]
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