| 私たちの中の狼 2 | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | テルテールゲームズ アスロンゲームズ |
| ディレクター |
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| プログラマー | ザック・リットン |
| ライター |
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| 作曲家 | ジャレッド・エマーソン・ジョンソン |
| シリーズ | 寓話 |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 未定 |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Wolf Among Us 2』は、Telltale GamesがAdHoc Studioの協力を得て近日発売予定のエピソード型グラフィック アドベンチャー ゲームです。AdHoc Studio は、元Telltaleスタッフで構成されたスタジオです。2013 年のゲーム『 The Wolf Among Us』の続編で、前作の出来事から 6 か月後に物語が展開します。
発達
2014年7月に『The Wolf Among Us』が完成した時点で、テルテール・ゲームズはシーズン2の制作を検討していたが、すでに『Tales from the Borderlands』、『Minecraft: Story Mode』、『Game of Thrones』につながるプロジェクトに取り組んでいた。[1]同社は、その間にシーズン2への強い関心が高まっていることを認識しており、開発の適切な時期を探していた。[1]
2017年のサンディエゴコミコンで、まだ名前が決まっていない第2シーズンが発表され、当初は2018年にパソコン、ゲーム機、モバイルデバイス向けに初公開される予定だった。アダム・ハリントンとエリン・イヴェットは、それぞれビッグビー・ウルフと白雪姫の役を再演する予定だった。[2]ジョブ・スタウファーは、ネリッサとフェイスの関係に関する明らかなクリフハンガーはシーズン2では解決されないと述べた。彼は、視聴者に意味について考えさせるフィルムノワール作品に似た終わり方になるはずだったが、視聴者自身はこれをクリフハンガーとは思わなかったと述べた。代わりに、シーズン2はビッグビーと白雪姫に関連する物語をさらに展開する予定だった。[3] 2018年5月までに、テルテールは最近のスタジオ内部の問題により、続編のリリースを2019年まで延期する必要があると発表しました。[4] 2018年9月、テルテールは「克服できない課題」のためにスタジオの大部分を閉鎖し、開発中の他のプロジェクトとともに『The Wolf Among Us 』の第2シーズンをキャンセルしました。[5]
LCG EntertainmentによるTelltaleの復活に伴い、 『The Wolf Among Us』はLCGが再取得したタイトルの1つであったが、その時点では続編についての発表は行われなかった。[6]同社はThe Game Awards 2019で『The Wolf Among Us 2』を発表した。続編は第1作の後の出来事を続けるが、コミックシリーズの前編として残る。このゲームは、元Telltale Gamesのスタッフによって設立されたAdHoc Studioと共同で開発されており、ゲームの物語と映画的な要素に焦点を当て、Telltaleがゲームプレイやその他のデザインを実装する。Telltaleのスタッフが復帰することに加えて、HarringtonとYvetteがBigbyとSnow Whiteの声を担当し、Jared Emerson-Johnsonがゲームの音楽を作曲する。このゲームはUnreal Engine 4で開発されていたが、2023年にUnreal Engine 5にアップグレードされ、エピソード形式でリリースされる予定。[7]この続編は完全にゼロから作られ、閉鎖前の旧Telltaleの旗印の下で行われたアイデアや初期作業を一切使用しない。[8]各エピソードが独立して開発されていた旧Telltaleの過去の開発サイクルアプローチとは異なり、『The Wolf Among Us 2』のすべてのエピソードは同時に開発されている。[9]このゲームは2023年に発売される予定だったが、[10] 2023年3月1日、Telltaleはゲームを2024年に延期すると発表した。[11]開発チームは、新しいバージョンのエンジンには豊富な機能があるため、Unreal Engine 5への切り替えは、Unreal Engine 4で既に行われた作業の多くをやり直す「努力の価値がある」と判断し、この切り替え中に 問題が発生するのを避けるために延期を決定した。
テルテールは「市場の状況」により2023年9月にチームの一部を解雇しなければならなかったが、『The Wolf Among Us 2』の作業は継続中であると主張した。[12] [13]現在のスタジオと元のスタジオの両方で働いていたテルテールのシネマティックアーティスト、ジョナ・フアンは影響を受けた人の一人であり、スタジオは「9月初旬に私たちのほとんどを解雇した」と主張した。[12]
参考文献
- ^ ab Byrne, Katherine (2017年9月18日). 「The Wolf Among Usは『ほぼ出荷不可能』で、コメディーになる可能性もあったとTelltaleは語る」MCV。2017年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月18日閲覧。
- ^ Nunneley, Stephanny (2017年7月19日). “The Wolf Among Us 2、The Walking Dead: The Final Season coming in 2018、Batman: The Enemy Within out in August”. VG247 . 2017年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月19日閲覧。
- ^ Purslow, Matt (2017年8月23日). 「The Wolf Among Usの結末は「絶対にクリフハンガーではない」」. PCGamesN . 2017年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ キム、マット (2018年5月25日). 「The Wolf Among Us 2、2029年まで延期」USGamer . 2018年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月25日閲覧。
- ^ キム、マット(2018年9月21日)。「情報源:テルテイル・ゲームズが閉鎖、『The Wolf Among Us 2』と『ストレンジャー・シングス』が中止[更新、訂正]」USGamer。2018年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月21日閲覧。
- ^ Campbell, Colin (2019年8月28日). 「Telltale Gamesが復活中」. Polygon . 2019年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月28日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2019年12月12日). 「Telltaleが『The Wolf Among Us 2』の制作を発表」。Venture Beat。2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月16日閲覧。
- ^ Olsen, Matthew (2019年12月17日). 「The Wolf Among Us 2はゼロから開発中、Telltaleが確認」USGamer . 2019年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月17日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2020年12月10日). 「Telltaleは『The Wolf Among Us 2』の発売がまだ決まっているが、発売までにはしばらくかかると確認」PC Gamer . 2020年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月10日閲覧。
- ^ Marshall, Cass (2022-02-09). 「『The Wolf Among Us 2』に新トレーラーが登場、2023年にリリース予定」Polygon . 2022-02-09時点のオリジナルよりアーカイブ。2022-02-11閲覧。
- ^ Wales, Matt (2023-03-01). 「The Wolf Among Us 2 は燃え尽き症候群と危機を回避するため2024年に延期」Eurogamer . 2023-03-18時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-03-02閲覧。
- ^ ab Wales, Matt (2023-10-05). 「Telltale、Wolf Among Us 2の開発者が「ほとんどの」チームが影響を受けたと主張した後、レイオフを確認」Eurogamer.net 。2023年10月6日閲覧。
- ^ LeBlanc, Wesley (2023年10月5日). “Telltale Gamesがレイオフを確認、開発中のゲームは引き続き制作中”. Game Informer . 2023年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月6日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
