| イタリアン・ジョブ | |
|---|---|
| 開発者 | ピクセロジック |
| 出版社 | プレイステーションウィンドウズ |
| ディレクター | ブライアン・レイノルズ |
| プロデューサー | ピーター・ヒックマン |
| デザイナー | クリス・ゴームリー |
| プログラマー | クリス・バトラー |
| アーティスト | リチャード・リヒター |
| 作曲家 | アリスター・ブリンブル |
| エンジン | レンダーウェア |
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | プレイステーションウィンドウズ |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ミニミニ大作戦』は、 1969年の同名映画を基にしたビデオゲームで、Pixelogicによって開発され、 2001年にSCiとSold Outによってヨーロッパ市場で最初にPlayStation向けに発売され、 2002年にRockstar Gamesによって北米市場で発売されました。Microsoft Windowsへの移植版はヨーロッパでは当時ブランド名を変更したSCi Gamesによって、北米ではGlobal Star Softwareによって2002年にリリースされました。このゲームは、映画に基づいたストーリーモード、プレイヤーがロンドンとトリノのいくつかの異なるサーキットで競い合うマルチプレイヤー「パーティー」モード、およびプレイヤーがストーリーモードを完了するために必要なスキルを伸ばすことができるシングルプレイヤー練習モードを特徴としています。このゲームはロンドンとトリノの表現を特徴としており、プレイヤーはサンドボックスモード内でMiniを含むさまざまな車で自由に運転できます。
生産
このゲームは、Pixelogic 社の Continuous Ordered Scenery Streaming (COSS) 技術と連携して開発された。これにより、デザイナーは、映画、特に「The Escape Route」の複雑なシーンを効果的に再現するために必要な「広大な環境」を計画および設計することができた。都市のレイアウトは3DS Max を使用してモデル化された。 フィル・コーンウェルは、主人公のチャーリー・クローカー役でマイケル・ケインの声を真似した。 [3]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『ミニミニ大作戦』は「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[4] [5]
参考文献
- ^ 「The Italian Job」。Game Nation。2003年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月26日閲覧。
発送日: 2003年9月19日
- ^ “The Italian Job”. Game Nation . 2002年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月26日閲覧。
- ^ Li, David (2002年8月14日). 「Postmortem: Pixelogic's The Italian Job」. Gamasutra . UBM . 2019年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月26日閲覧。
- ^ ab 「The Italian Job Critic Reviews for PC」。Metacritic。CBS Interactive。2022年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月2日閲覧。
- ^ ab 「The Italian Job Critic Reviews for PlayStation」。Metacritic。CBS Interactive。2022年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのイタリアンジョブ
