| 無敵の | |
|---|---|
| 開発者 | スターワード インダストリーズ |
| 出版社 | 11 ビットスタジオ |
| ディレクター | マレク・マルクシェフスキ |
| 作曲家 | ブルーノン・ルバス |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2023年11月6日 |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Invincible』は、Starward Industries が開発し、 11 Bit Studiosが発売したアドベンチャー ビデオ ゲームです。スタニスワフ レムの 1964 年の小説『The Invincible』を原作としています、2023 年 11 月 6 日に Microsoft Windows、 PlayStation 5、 Xbox Series X/S向けにリリースされました
ゲームプレイ
このゲームは一人称視点でプレイするアドベンチャーゲームである。このゲームでは、プレイヤーは宇宙生物学者のヤスナ(声優はデイジー・メイ)[1]を操作し、未知の脅威に直面しながら、行方不明の乗組員を探すために惑星レジスIIIを探索しなければならない。ヤスナは、物体を識別し、異星の風景の中で生き残るために使用できるスキャナーや手持ち望遠鏡などのいくつかのツールにアクセスできる。[2]開発者は、このゲームを「プレイヤーの選択を重視した分岐物語」と表現した。[3]他のキャラクターには、レジスIIIでの旅を通してヤスナを導く天体観測者のノヴィク(声優はジェイソン・ボーガン)[4]がいる。 [2]
発達
The Invincibleは、2018年に設立されたポーランドの独立系開発会社Starward Industriesによって開発されました。 [5]チームのメンバーは、CD Projekt REDやTechlandなどのAAAゲーム開発会社で働いた経験があります。このゲームは、ポーランドの作家スタニスワフ・レムによるSF小説The Invincibleの翻案です。チームがこの小説を翻案することにしたのは、この本が「驚くほど絵のように美しい」ことと「既製の映画脚本のように読める」と感じたからです。それにもかかわらず、このゲームは1対1の翻案ではありません。ストーリーはほぼ同じで、ゲームには数人の再登場キャラクターが登場しますが、プレイ可能な主人公を含むゲームのメインキャラクターはオリジナルです。ゲームのアートスタイルについては、チームはアトムパンクの美学に大きく影響を受けており、クリス・フォス、チェスリー・ボーンステル、シド・ミードの作品にインスピレーションを受けたと述べています。さらに、チームはゲームのレトロフューチャリスティックなスタイルに合うように、ソビエトの宇宙船、乗り物、ツールのデザインも研究した。[6]
このゲームは、単純なホラーゲームではなく、感情的なサスペンスを盛り込んだSFスリラーであると評された。Firewatchは、特に他のノンプレイヤーキャラクターとの会話中のゲームプレイの扱い方において、チームのインスピレーションの1つとなった。[7] Road 96も重要な影響を与えており、「より成熟した哲学的な物語体験の余地」があることを示した。[8]ゲームのディレクターであるMarek Markuszewskiは、ゲームの物語は「ゆったりとしている」が「非常に緊迫している」と付け加え、ゲームのトーンは「苦いが、未来への希望のきらめきがないわけではない」と述べた。[9]
スターワード・インダストリーズは2020年9月にこのゲームを正式に発表し、2021年に発売予定だった。[10] 2022年6月、ポーランドのパブリッシャーで『This War of Mine』や『Frostpunk』を手掛けた11 Bit Studiosは、スターワード・インダストリーズと提携してこのゲームのパブリッシャーを務め、ゲーム初のゲームプレイ動画を公開すると発表。[11]このゲームは2023年11月6日にWindows PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けに発売された。 [12] [13]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、『インヴィンシブル』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[15] [16] [17]
参考文献
- ^ Walker, John (2023年11月10日). 「このハードSFの逸品を見逃すな」Kotaku.G /O Media . 2023年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月19日閲覧。
- ^ ab Bolding, Jon (2022年10月7日). “The Invincible Hands-On Preview: For The Love of Sci-Fi”. IGN . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧。
- ^ Trinca, Jim (2023年10月6日). 「『インヴィンシブル』は観客に多くのことを要求するが、その見返りは十分に価値があるかもしれない」VG 247 . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月12日閲覧。
- ^ Norris, Jesse (2023年11月2日). “Review | The Invincible”. XboxEra . 2023年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2020年9月16日). 「元CD ProjektとTechlandの開発者が新しいスタジオStarward Industriesを設立」. Gameindustry.biz . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧。
- ^ Avard, Alex (2020年9月15日). 「The Invincibleは、元CD Projekt RedとTechlandの開発者による新スタジオがPS5とXbox Series XにリリースするSFスリラー」GamesRadar . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月12日閲覧。
- ^ Denzer, TJ (2020年10月2日). 「Starward Industries CEO talks The Invincible, influences, & creative liberty」. Shacknews . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月12日閲覧。
- ^ Castle, Katharine (2023年4月4日). 「『インヴィンシブル』は、スタニスワフ・レムのSFスリラーの『1:1の翻案』ではないとわかったので、ずっとエキサイティングだ」。Rock , Paper, Shotgun。2023年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月12日閲覧。
- ^ Cripe, Michael (2022年2月15日). 「The Invincible Interview: A Completely Immersive, Consequential Retro-Futuristic Adventure」. The Escapist . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧。
- ^ Guisao, Jason (2020年9月15日). 「The Invincibleは次世代コンソール向けのエキサイティングな新しいSFスリラーです」. Game Informer . 2020年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧。
- ^ “『The Invincible』が同社の出版ポートフォリオに新たなタイトルとして加わる”. 11 Bit Studios . 2023年6月22日. 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月12日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2023年6月12日). “The Invincible delayed to 2023, first gameplayshowcase”. Gematsu . 2023年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧。
- ^ Cripe, Michael (2023年8月21日). 「The Invincible Release Date Trailer Reveals November Launch」. The Escapist . 2023年8月23日閲覧。
- ^ 「The Invincible Reviews」. OpenCritic 2023年11月2日. 2023年12月7日閲覧。
- ^ ab 「The Invincible PC Critic Reviews」。Metacritic 。 2024年6月2日閲覧。
- ^ ab 「The Invincible PlayStation 5 Critic Reviews」Metacritic . 2024年6月2日閲覧。
- ^ ab 「The Invincible Xbox Series X Critic Reviews」。Metacritic 。 2024年6月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
