| オタマジャクシトレブル | |
|---|---|
| 開発者 | ビットフィニティ |
| 出版社 | BitFinity サンケントレジャーゲーム |
| ディレクター | マシュー・タラント |
| デザイナー | マシュー・タラント マイケル ・タラント |
| 作曲家 | マシュー・タラント |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、Nintendo Switch、Wii U |
| リリース | Windows、OS X、Linux
|
| ジャンル | アクション、アドベンチャー、リズムゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Tadpole Trebleは、BitFinityが開発したリズムゲームです。このゲームはKickstarterキャンペーンを通じて資金を調達し、2016年9月2日にLinux、 Microsoft Windows、 OS X向けにSteamでリリースされ、 2016年8月11日にWii U向けにリリースされました。 [1]このゲームの移植版は、若干の変更と新しいコンテンツを備えたTadpole Treble Encoreとして2021年1月21日にNintendo Switch向けにリリースされました。
プレイヤーは孵化したばかりのオタマジャクシを操作し、楽譜の 五線譜に似たレベルを進んでいく。ゲームのアートと音楽は、ウェブコミック 「Brawl in the Family」の作家兼アーティストであるマシュー・タラントが制作した。[2]
ゲームプレイ
Tadpole Trebleの各ステージは楽譜の五線譜上で行われ、プレイヤーは水平線を交互に移動して障害物を避け、ポイントを獲得することができます。プレイヤーはレベル全体を一定のペースで移動し、「キック」を使用してステージ要素と対話する能力があり、タイミングが合えば合計スコアを増やすことができます。[3]プレイヤーはレベルエディターを使用して独自のレベルを作成し、 QRコードを使用して他のプレイヤーと共有することもできます。この機能はゲームのSwitchバージョンから削除されました。
受付
Tadpole Trebleは批評家から主に好意的なレビューを受けた。レビュー集約サイトの Metacriticでは、Tadpole TrebleはNintendo Switch版で82/100、[4] PC版で90/100 、[5] Wii U版で85/100のスコアを獲得した。批評家はゲームのアートスタイル、シンプルさ、サウンドトラックを賞賛した。
Destructoidの Kevin McClusky は、このゲームを 8/10 と評価し、いくつかのバグがあるにもかかわらず、「[ Tadpole Treble ] はシンプルなゲームだが、目指すところを正確に実現しており、かわいらしくすっきりとした美的感覚を備えている」と書いている。[7] Tadpole Treble Encore のリリース後にNintendo Lifeに寄稿したMitch Vogel は、このゲームの長さが比較的短いことと、レベル共有機能が削除されたことを批判したが、ゲームの「居心地が良くフレンドリーな雰囲気」を賞賛した。[3]
参考文献
- ^ 「Wii U 版 Tadpole Treble のレビュー — 素晴らしい水の音」2016 年 8 月 14 日。
- ^ 「『Brawl In The Family』クリエイターの受賞歴のある音楽ゲーム『Tadpole Treble』がSwitchに登場」。Nintendo Life。2021年1月11日。
- ^ abc 「レビュー:Tadpole Treble Encore - リズムゲームファンなら必携」。Nintendo Life。2021年1月31日。
- ^ ab 「Tadpole Treble Encore」。Metacritic。
- ^ ab 「Tadpole Treble」。Metacritic。
- ^ 「Tadpole Treble」。Metacritic。
- ^ ab 「レビュー:Tadpole Treble」。2016年8月10日。
外部リンク
- IMDbの Tadpole Treble
