アムストラッドのカバーアート | |
| 開発者 | SNK |
|---|---|
| 出版社 | アーケード ポート オーシャンソフトウェア 再リリース ハムスター |
| デザイナー | 小幡浩二[4] |
| プラットフォーム | アーケード、アムストラッド CPC、ZX スペクトラム、コモドール 64、スイッチ、プレイステーション 4 |
| リリース | |
| ジャンル | 多方向シューティング |
TANKは、1985年にSNKが開発し、アーケードで発売した縦スクロール多方向シューティングゲームです。北米ではKitcorpからTNK IIIとして発売されました。 [1] TANKの用コンピュータバージョンは、1987年にOcean SoftwareによってZX Spectrum、 Commodore 64、 Amstrad CPC用に発売されました。続編として、 Iron TankというタイトルのNintendo Entertainment System用にも発売されました。
TANK は、ラルフ・ジョーンズがIkari Warriors (1986)に登場する前の作品で、初登場です。TANKでは、回転式 ジョイスティックコントロールも導入されました。このゲームの主任デザイナーは、SNK のアーケード ヒット作Ikari Warriorsの設計と監督を務め、 TANKで導入された回転式ジョイスティック コントロールを普及させた Koji Obada 氏です。
ゲームプレイ
TNK IIIは、プレイヤーが戦車を操作して機関銃や大砲で敵を破壊しながら目的地まで移動し、途中で回収できるパワーアップを探すゲームである。 [5]
このゲームは回転式ジョイスティックを使用して操作します。[4]これはジョイスティックとノブを組み合わせたタイプのもので、8方向ジョイスティックで戦車の移動方向を制御し、360度回転させて砲塔の方向を指示することができます。[3]
発達
このゲームはSNKによって開発され、以前はムンクモバイル(日本ではジョイフルロード)を設計した小幡浩二がデザインと監督を務めた。当時、SNKは倒産の危機に瀕していた。小幡によると、彼らの考え方は「倒産するなら、何かクレイジーなことをして派手に終わらせよう!」というものだった。SNKのプログラマーがタイトーのアーケードシューティングゲームフロントライン(1982)を発見し、SNKはゲームプレイ形式をさらに進化させることができると考えた。チームはフロントラインを改良し、回転式ジョイスティック、または彼らが「ループレバー」ジョイスティックと呼んでいたものを追加した。チームが回転式ジョイスティックを思いついたのは、小幡によると「手が痛くなったので、誰かがジョイスティックの上にフィルムカプセルコンテナを置くというアイデアを思いついたのです。そのコンテナはそこで回転します」。[ 4]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1985年8月15日号でTANKがその月の6番目に売れたテーブルアーケードゲーム機として紹介されました。 [6]
1986年1月、コンピュータ・アンド・ビデオ・ゲームズ誌はTANKのアーケード版に好意的なレビューを与え、回転式ジョイスティックコントロールだけでなく「すぐにプレイできる」アクション満載のゲームプレイを賞賛したが、グラフィックは時代遅れだと感じた。 [3]コンピュータ・ゲーマー誌のマイク・ロバーツとエリック・ドイルも1986年初頭にこのアーケードゲームに好意的なレビューを与え、斬新なジョイスティックコントロールを賞賛し、カプコンのランアンドガンシューティングゲーム コマンドー(1985年)とゲームプレイを比較し、「その品質に近づいている」と述べた。 [7]
このゲームのコモドール64版は、1988年にDragon #135の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビュー担当者は、このゲームに5つ星のうち3つの評価を与えた。[5]
遺産
同年、カプコンのランアンドガンシューティングゲーム 「コマンドー」がアーケードで大ヒットした。小幡浩二氏はコマンドーのランアンドガンシューティングゲームプレイとTANKの回転式ジョイスティックコントロールと戦車車両を組み合わせて「怒りの戦士」 (1986年)を開発し、アーケードで大ヒットとなった。[4]
参考文献
- ^ abc 赤木真澄 (2006年10月13日). アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 134.ISBN 978-4990251215。
- ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 18.ISBN 978-4990251215。
- ^ abc 「アーケードアクション:タンク」。コンピュータとビデオゲーム。第52号(1986年2月)。1986年1月16日。51ページ。
- ^ abcd "「怒り」を作った男"続けてください(日本語で)。 2001 年 3 月。
- ^ ab レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1988年7月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(135):82–89。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 266. Amusement Press, Inc. 1985 年 8 月 15 日。 21.
- ^ ロバーツ、マイク、ドイル、エリック (1986 年 2 月)。「Coin-Op Connection」。コンピュータ ゲーマー。第 11 号。pp. 54–5。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにTNK IIIが登場
- MobyGamesの TNK III
- GameFAQsの TNK III
- TNK III は 2014-11-14 にAllgameのWayback Machineにアーカイブされました
