| ウィジェット | |
|---|---|
| 開発者 | グラフィックリサーチ |
| 出版社 | アトラス |
| デザイナー | 大西 克己 斉藤 良 |
| プログラマー | 高橋 良一 水谷 勇一 |
| 作曲家 | 立川真司 玉山文人 内堀哲也 川島陽子 |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | 1992年11月[1] |
| ジャンル | アクション、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ウィジェットは、1990年代にアトラスが任天堂エンターテイメントシステム向けに作成したアクションプラットフォームビデオゲームシリーズです。紫色のエイリアンであるウィジェットが主人公のアニメシリーズ「ウィジェット ザ ワールド ウォッチャー」に基づいています。オリジナルのゲームは1992年に発売され、1993年には 続編のスーパーウィジェットがスーパーファミコンで
ウィジェット
オリジナルのWidgetビデオ ゲームは 1992 年にリリースされました。このゲームでは、Widget は邪悪な双子が地球を破壊しようとしているのを阻止しなければなりません。Widget は銃から弾丸を発射できます。レベルは 5 つあり、プレーヤーは中間の 4 つのレベルをどの順番でプレイするかを選択できます。レベルをクリアすると、Widget は新しい形態 (ゴーレム、大砲、鳥、高速マウスなど) に変身できるようになります。
このゲームにはさまざまなバグがあり、その中にはプレイヤーが壁を通り抜けられるエラーが多数含まれています。また、ゲームをクラッシュさせたり、プレイヤーをレベルの次の部屋に移動させたりするバグもあります。これらの不具合の多くは、ゲームのスピードランで悪用されています。
スーパーウィジェット
| スーパーウィジェット | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | アトラス |
| 出版社 | アトラス |
| デザイナー | 久保田秀之 |
| 作曲家 | 浜田智之 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | 1993 |
| ジャンル | 2Dアクション プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーウィジェットは、 1993 年にアトラスが制作したSNES用のビデオ ゲームです。NES用のウィジェットの続編です。ゲームでは、新たなエイリアンの勢力が地球を脅かします。ウィジェットは相棒のメガブレインとともに、馬頭星雲を探索し、再び地球を救わなければなりません。
このゲームはプラットフォーム ゲームで、ウィジェットはワールド ウォッチャーのランクに到達するためにさまざまな惑星を旅しなければなりません。これらの惑星では、ウィジェットは厳しい地形を横断し、途中で「W」コインを集める必要があります。コインを 100 枚集めると、ウィジェットは追加のライフを得ることができます。本来の状態では、ウィジェットは 1 回の攻撃を受けるとライフを失います。ただし、文字が埋め込まれたトークンを見つけることができれば、より多くの攻撃に耐えられるより強力な生き物に変身できます。同じトークンをもう 1 つ集めると、ウィジェットは再び進化し、ライフを失う前に 3 回の攻撃に耐えられるさらに強力な生き物に変身します。トークンを 3 つ集めると、プレーヤーは 1 回の攻撃から身を守るシールドとして機能する力場を手に入れることができます。
ほとんどのプラットフォーム ゲームとは異なり、パフォーマンスは DS の等級スケールでランク付けされます (S が最高ランク)。各レベルのボスを倒すと、プレイヤーはレベルをクリアするのにかかった時間、戦闘ランク、全体的なウォッチャー経験値を評価する画面に移動します。ランク付けはゲームプレイやゲームのエンディングには影響しません。
注記
- ^ GameProはSuper Widgetのグラフィックと操作性について2回4.5/5、サウンドについて5/5、楽しさについて4.5/5のスコアを付けました。 [4]
- ^ ニンテンドーパワーは、チャレンジとプレイコントロールで2回3/5、グラフィック/サウンドで3.5/5、テーマ/楽しさで3.1/5のスコアを獲得しました。[5]
参考文献
- ^ 「NES ゲーム」(PDF)。任天堂アメリカ。2014 年 6 月 11 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015年8 月 9 日閲覧。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「Super Widget」. AllGame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月7日閲覧。
- ^ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Alessi, Martin; Sushi-X; Weigand, Mike (1993年10月). 「Review Crew」. Electronic Gaming Monthly . 第6巻第10号. pp. 32–44 . 2021年2月16日閲覧。
- ^ Ms. Demeanor (1993年6月). 「スーパーウィジェット」. GamePro . 第47号. p. 74. 2021年3月7日閲覧。
- ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第50巻. 1993年7月. pp. 102–107 . 2021年3月7日閲覧。
- ^ 「Super Widget」。Superjuegos(スペイン語)。第25号。pp.96-98 。 2021年3月7日閲覧。
- ^ Nicholson, Zy (1993年10月). 「スーパーウィジェット」.スーパープレイ. 第12号. p. 70. 2021年3月7日閲覧。
